作者Leika (裁作短歌行)
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標題[心得] COH英雄連隊 淺談裝甲精英&國防軍落差
時間Tue Mar 26 22:28:04 2013
我喜歡裝甲精英(PE),所以本文是從PE的角度比較,和國防軍(Wm)的主力車種落差談起。
美軍、英軍、國防軍、裝甲精英間的單位資料,關於所耗人力、油料、所佔單位與生命、
射程...等細節,COH中文資訊站寫得很清楚了
https://sites.google.com/site/cohintw/
而下列是國防軍&裝甲精英,各主力車種對步兵、輕裝甲、重裝甲、建物的殺傷力比較,
顯示在單位中,而該站未列;我沒有該站編輯權限,歡迎有權限的人逕自修改或轉錄:)
國防軍(Wm): 反步 反輕 反重 反建
‧四號坦克(F5裝甲部)............ 5+3 5 5 4
‧豹式坦克(F5裝甲部)............ 2+3 9 9 5
‧虎式坦克(戰術產物x2).......... 9 9 9 6
裝甲精英(PE): 反步 反輕 反重 反建
‧四號反步坦克(F5支援部/可換霍). 8+3 4 1 5
‧霍奇基斯輕坦克(F5支援部)...... 2+3 4+11 2+11 2+8
‧豹式坦克戰鬥群(戰術產物xN).... 2 9 9 5
小結:
1.PE的反步型PZ4,是超級殺人武器,但反裝甲則相當差;在勳章-載具換霍奇基斯(Kiss)
的話,反步能力雖比國防軍PZ4還差,升級科技後和裝甲車(AC:5-3-0-2)相當而已;但
Kiss便宜、加掛斯圖卡火箭後威力驚人,就算不甚精準,兩三台齊轟仍可秒殺許多棘手
單位(如最令PE頭痛的反坦克炮),等於多管火箭+裝甲車;但新手換PZ4可能較好上手。
2.德國這兩軍,在F4(軍械庫/裝甲部)階段都有不錯的裝甲車,但兵種較全、較好上手的
國防軍在F3(作戰兵營/戰鬥連隊)階段就有反坦克炮(AT:1-8-8-5),而PE在此階段只有
被AT剋的迫擊砲車(MC:6-1-0-4)較好用,待F4階段才有強悍且較AT機動的雪貂自走砲
(M3:1-8-8-5)──不幸的是,自走砲仍被AT所剋!Wm當然不會打PE,但鬼畜英米也都
有AT...所以PE的"反反坦"要用心,否則反坦時常會被遠處的AT所壓制。
3.所幸PE的搶點步兵主力-裝甲擲彈兵(PG)可藉彈藥升級MP44科技反AT、火箭筒科技反坦
,實戰上比另派突擊擲彈兵、反坦重步兵便利;耗人力的後者經測試仍較進化PG強些,
戰情緊急或人力允許下仍可出(但通常彈藥較充裕)。
4.承上,偏重車輛單位(都被AT剋)、耗人力也高耗油的PE,單打宜採ASAP(速攻)、團戰
則要配合國防軍盟友的出兵(分工做好),否則AT+機槍or坦克陣型一出,對PE較棘手。
5.承上,PE缺陷那麼多,那為什麼還要選擇PE,軸心方全選國防軍就好啦......PE還是
有他存在的價值:(1)PE開局快,水陸車和偵查車(SC)最早出,搶點斷點靈活;
(2)耗人力的PG在開局對峙時有相對優勢(所以才有PG-SC開局戰術)
(3)前期耗油、後期省油──免油的豹式坦克戰鬥群,在後期會比
國防軍價昂的豹式、有限的虎式更可怕。(所以才有速豹戰術)
(4)擁有COH獨特的虎式回收戰車,在中後期對盟友頗有助益。
6.由於PE的操控需求高、且不能搞"堡推",在新手間遠較另三軍有明顯的操作劣勢,故
建議在戰術上選擇空軍-突擊這系科技:空軍地勤隊+旋風防空自走砲+88防空防坦砲,
這套科技較能扳頹勢+破僵局。而焦土戰術較極端、反坦戰術賴突進,建議熟悉後用。
PS.雖然二代都快出了,但以上6點仍供參考;私心希望加入蘇軍以後能增添義軍,
否則美英蘇vs德也太失衡了;儘管義軍作用可能不大,但義大利也是二戰要角呀XD
-------------後記:野人獻曝~供新手參考的常用德軍編制&我的PE編隊------------
Wm:
F1指揮所........工兵
F2兵營..........水陸車、MG42機槍班、狙擊手
F3作戰兵營......反坦砲(很多兵種,但出AT就夠了)
F4突擊軍械庫....美洲豹裝甲車、多管火箭、突擊砲、自走砲
F5裝甲指揮部....鐵十字隊、東風、四號、豹式
F6作戰指揮中心..Fof老練度
建議新手戰術→閃擊-突擊:突擊隊-榴彈砲車-虎式
PE:
F1指揮所........裝甲擲彈兵、水陸車、豹式戰鬥群(連部升級完後科技)
F2後勤連........偵查車(很多車種,但出SC就夠了)
F3戰鬥連隊......半履帶車、迫擊炮車、反坦重步
F4裝甲師指揮部..投彈重步、裝甲車、雪貂自走砲
F5裝甲支援部....反坦步履帶、虎式回收、霍奇基斯or反步四號
建議新手戰術→空軍-突擊:空勤隊-旋風防空車-88砲
PE編隊(編隊數字看個人習慣;括號內是隊伍任務):
→1擲彈兵+3水陸車(開局;近20油料起依序蓋連部)
→1擲彈兵+3偵查車(代水陸車搶點斷點)
→1擲彈兵+3偵查車+4迫擊砲車(反砲破陣地)
→1擲彈兵+2裝甲車(反步)+3偵查車+4迫擊砲車+5雪貂(反坦破陣地)
→1擲彈兵+2基斯(反步)+3偵查車+4迫擊砲車+5雪貂+6虎式回收
→1擲彈兵+2豹群(除AT外都打)+3偵查車+4迫擊砲車+5雪貂+6虎式回收
+7空勤隊(突襲&構築工事)&旋風(防空)
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「共黨不可與同群也。」
民國34年10月11日,蔣中正日記。
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◆ From: 112.105.105.46
1F:→ ewa43:資訊列不是參考用嗎(像Wm的Panzerschreck優於PE數值確較低) 03/27 08:54
2F:推 xxx60709:推 03/27 09:08
3F:推 biglafu:只有我期待DLC加入星際戰士嗎XD 03/27 14:44
4F:→ xxx60709:用COH做帝國衛隊大戰 03/27 15:23
5F:→ iamstudent:資訊完全參考用,很多時候都不準 03/30 07:43
6F:→ iamstudent:PE的部隊偏向進攻,會偏向美軍的打法,不應該跟國防比 03/30 07:44
7F:→ iamstudent:而且PE有著轉兵優勢,很多弱化版的高階單位可以提早拿 03/30 07:45
8F:推 raynorchen:內文有點問題...焦土反而是新手最該學會用的... 04/02 20:49
9F:推 iamstudent:確實是應該走焦土,區域砲擊和胡蜂自走炮是王牌 04/03 06:39
10F:→ iamstudent:PE面對人海擋不住的情況,幾乎都是要靠這兩個解 04/03 06:40
11F:→ iamstudent:空降難度在高一些,有地勤高修所以初期主力可以是車 04/03 06:41
12F:→ iamstudent:空降連的蝴蝶雷與空襲都是很的反車輛技能 04/03 06:41
13F:→ iamstudent:TD是最難上手的,沒有地圖技能消耗彈藥,也對人海無力 04/03 06:42
14F:→ iamstudent:一般都把彈藥全部拿去升級步兵與埋雷,步兵技能盡量用 04/03 06:43
15F:→ iamstudent:TD的小車在升級高等維修之後可以提供很強的後勤 04/03 06:44
16F:→ iamstudent:但是這個是仰賴在極高手速才能辦到的事情 04/03 06:44
※ 編輯: Leika 來自: 112.105.96.36 (04/13 19:33)