作者Leika (裁作短歌行)
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标题[心得] COH英雄连队 浅谈装甲精英&国防军落差
时间Tue Mar 26 22:28:04 2013
我喜欢装甲精英(PE),所以本文是从PE的角度比较,和国防军(Wm)的主力车种落差谈起。
美军、英军、国防军、装甲精英间的单位资料,关於所耗人力、油料、所占单位与生命、
射程...等细节,COH中文资讯站写得很清楚了
https://sites.google.com/site/cohintw/
而下列是国防军&装甲精英,各主力车种对步兵、轻装甲、重装甲、建物的杀伤力比较,
显示在单位中,而该站未列;我没有该站编辑权限,欢迎有权限的人迳自修改或转录:)
国防军(Wm): 反步 反轻 反重 反建
‧四号坦克(F5装甲部)............ 5+3 5 5 4
‧豹式坦克(F5装甲部)............ 2+3 9 9 5
‧虎式坦克(战术产物x2).......... 9 9 9 6
装甲精英(PE): 反步 反轻 反重 反建
‧四号反步坦克(F5支援部/可换霍). 8+3 4 1 5
‧霍奇基斯轻坦克(F5支援部)...... 2+3 4+11 2+11 2+8
‧豹式坦克战斗群(战术产物xN).... 2 9 9 5
小结:
1.PE的反步型PZ4,是超级杀人武器,但反装甲则相当差;在勳章-载具换霍奇基斯(Kiss)
的话,反步能力虽比国防军PZ4还差,升级科技後和装甲车(AC:5-3-0-2)相当而已;但
Kiss便宜、加挂斯图卡火箭後威力惊人,就算不甚精准,两三台齐轰仍可秒杀许多棘手
单位(如最令PE头痛的反坦克炮),等於多管火箭+装甲车;但新手换PZ4可能较好上手。
2.德国这两军,在F4(军械库/装甲部)阶段都有不错的装甲车,但兵种较全、较好上手的
国防军在F3(作战兵营/战斗连队)阶段就有反坦克炮(AT:1-8-8-5),而PE在此阶段只有
被AT克的迫击炮车(MC:6-1-0-4)较好用,待F4阶段才有强悍且较AT机动的雪貂自走炮
(M3:1-8-8-5)──不幸的是,自走炮仍被AT所克!Wm当然不会打PE,但鬼畜英米也都
有AT...所以PE的"反反坦"要用心,否则反坦时常会被远处的AT所压制。
3.所幸PE的抢点步兵主力-装甲掷弹兵(PG)可藉弹药升级MP44科技反AT、火箭筒科技反坦
,实战上比另派突击掷弹兵、反坦重步兵便利;耗人力的後者经测试仍较进化PG强些,
战情紧急或人力允许下仍可出(但通常弹药较充裕)。
4.承上,偏重车辆单位(都被AT克)、耗人力也高耗油的PE,单打宜采ASAP(速攻)、团战
则要配合国防军盟友的出兵(分工做好),否则AT+机枪or坦克阵型一出,对PE较棘手。
5.承上,PE缺陷那麽多,那为什麽还要选择PE,轴心方全选国防军就好啦......PE还是
有他存在的价值:(1)PE开局快,水陆车和侦查车(SC)最早出,抢点断点灵活;
(2)耗人力的PG在开局对峙时有相对优势(所以才有PG-SC开局战术)
(3)前期耗油、後期省油──免油的豹式坦克战斗群,在後期会比
国防军价昂的豹式、有限的虎式更可怕。(所以才有速豹战术)
(4)拥有COH独特的虎式回收战车,在中後期对盟友颇有助益。
6.由於PE的操控需求高、且不能搞"堡推",在新手间远较另三军有明显的操作劣势,故
建议在战术上选择空军-突击这系科技:空军地勤队+旋风防空自走炮+88防空防坦炮,
这套科技较能扳颓势+破僵局。而焦土战术较极端、反坦战术赖突进,建议熟悉後用。
PS.虽然二代都快出了,但以上6点仍供参考;私心希望加入苏军以後能增添义军,
否则美英苏vs德也太失衡了;尽管义军作用可能不大,但义大利也是二战要角呀XD
-------------後记:野人献曝~供新手参考的常用德军编制&我的PE编队------------
Wm:
F1指挥所........工兵
F2兵营..........水陆车、MG42机枪班、狙击手
F3作战兵营......反坦炮(很多兵种,但出AT就够了)
F4突击军械库....美洲豹装甲车、多管火箭、突击炮、自走炮
F5装甲指挥部....铁十字队、东风、四号、豹式
F6作战指挥中心..Fof老练度
建议新手战术→闪击-突击:突击队-榴弹炮车-虎式
PE:
F1指挥所........装甲掷弹兵、水陆车、豹式战斗群(连部升级完後科技)
F2後勤连........侦查车(很多车种,但出SC就够了)
F3战斗连队......半履带车、迫击炮车、反坦重步
F4装甲师指挥部..投弹重步、装甲车、雪貂自走炮
F5装甲支援部....反坦步履带、虎式回收、霍奇基斯or反步四号
建议新手战术→空军-突击:空勤队-旋风防空车-88炮
PE编队(编队数字看个人习惯;括号内是队伍任务):
→1掷弹兵+3水陆车(开局;近20油料起依序盖连部)
→1掷弹兵+3侦查车(代水陆车抢点断点)
→1掷弹兵+3侦查车+4迫击炮车(反炮破阵地)
→1掷弹兵+2装甲车(反步)+3侦查车+4迫击炮车+5雪貂(反坦破阵地)
→1掷弹兵+2基斯(反步)+3侦查车+4迫击炮车+5雪貂+6虎式回收
→1掷弹兵+2豹群(除AT外都打)+3侦查车+4迫击炮车+5雪貂+6虎式回收
+7空勤队(突袭&构筑工事)&旋风(防空)
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「共党不可与同群也。」
民国34年10月11日,蒋中正日记。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.105.105.46
1F:→ ewa43:资讯列不是参考用吗(像Wm的Panzerschreck优於PE数值确较低) 03/27 08:54
2F:推 xxx60709:推 03/27 09:08
3F:推 biglafu:只有我期待DLC加入星际战士吗XD 03/27 14:44
4F:→ xxx60709:用COH做帝国卫队大战 03/27 15:23
5F:→ iamstudent:资讯完全参考用,很多时候都不准 03/30 07:43
6F:→ iamstudent:PE的部队偏向进攻,会偏向美军的打法,不应该跟国防比 03/30 07:44
7F:→ iamstudent:而且PE有着转兵优势,很多弱化版的高阶单位可以提早拿 03/30 07:45
8F:推 raynorchen:内文有点问题...焦土反而是新手最该学会用的... 04/02 20:49
9F:推 iamstudent:确实是应该走焦土,区域炮击和胡蜂自走炮是王牌 04/03 06:39
10F:→ iamstudent:PE面对人海挡不住的情况,几乎都是要靠这两个解 04/03 06:40
11F:→ iamstudent:空降难度在高一些,有地勤高修所以初期主力可以是车 04/03 06:41
12F:→ iamstudent:空降连的蝴蝶雷与空袭都是很的反车辆技能 04/03 06:41
13F:→ iamstudent:TD是最难上手的,没有地图技能消耗弹药,也对人海无力 04/03 06:42
14F:→ iamstudent:一般都把弹药全部拿去升级步兵与埋雷,步兵技能尽量用 04/03 06:43
15F:→ iamstudent:TD的小车在升级高等维修之後可以提供很强的後勤 04/03 06:44
16F:→ iamstudent:但是这个是仰赖在极高手速才能办到的事情 04/03 06:44
※ 编辑: Leika 来自: 112.105.96.36 (04/13 19:33)