作者DAIDAIYUNG (DAIDAIYUNG)
看板RTS
標題[情報]《終極動員令:將軍2》 消息整理
時間Mon Mar 18 23:51:38 2013
2012年6月發佈的前置預告片
http://youtu.be/h-vJgD9TLxQ
http://youtu.be/HQXvf3ZnL-U
完整版:
http://youtu.be/g1EG5tc5PM0
2012年8月發佈的首發預告片
http://youtu.be/-9zVjFcpjeA
2012年11月流出的將軍概念影片(Youtube遭移除、下為征服者上傳土豆網連結)
http://www.tudou.com/programs/view/eNEkzCbR9mM/?resourceId=0_06_02_99
※目前《將軍2》似乎被重新命名為《Commander and Conquer》,變回《終極動員令》,
有部分國外網站稱作為《Commander and Conquer》(2013)、但為識別方便,下文還是將
以新作稱為《將軍2》。
※遊戲基本資訊:
發行日期:預計於2013年發售
開發商:BioWare Victory (Bioware旗下工作室)
發行商:EA
類型:即時戰略
遊戲引擎:Frostbite 2
收費方式:免費線上遊玩、收費加值服務
遊戲世界觀與先前於2003年發行的將軍一代類似,但尚未提出詳細單人劇情的資料,主要
設定在近未來的虛構世界中,根據IGN的簡介中提到,恐怖份子襲擊了世界和平會議中的
各國首腦,讓世界進入混亂、沒有了政治、外交的狀況下,只剩下了將軍們的存在,由玩
家所操控的將軍將在遊戲世界中扮演不同的重要角色,利用自身的實力打出一片天下。
※節錄新一代重點:
1.陣營將分為歐盟(Euro)、全球解放軍(Global Liberation Army, GLA)、亞太聯盟
(Asian-Pacific Alliance),陣營特色分別擅長高科技、游擊戰以及大規模作戰。
2.資源將從一代擴增為兩個,原本的補給站之外增加了石油的資源,補給站作為基礎金錢
的供應,石油則做為高級單位建築的建設資源;補給站需要有單位去開採、且單一站點開
採單位數量有限制、石油則蓋上鑽井塔即可。每個資源都會枯竭,目前沒看到像過去一代
中黑市或是補給站等後期自己獨立的生錢設備。
3.科技樹的呈現將比《將軍1》更為豐富,不同陣營有不同的方式呈現。
4.此次使用的為Frostbite 2引擎,單位設計大小符合真實比例且建築會隨不同的攻擊而有
不同的破壞,與《將軍1》中以遊戲視覺為主而誇大的風格不同,將不會看到美國大兵拿木
棍掃射的畫面出現。
5.使用新技術的讓遊戲更新更方便、對戰Lag的狀況大為減少,並杜絕遊戲外掛出現。
6.步兵單位與C&C系列新作一樣,是以小隊為主,但在控制上仍為一次控制一群人;遊戲
建築方式與《將軍1》一樣,有推土機、工人等單位執行。
7.三陣營超級武器中與前作類似,EU為離子砲、GLA為生化死雨風暴(SCUD Storm)、亞太
聯盟為核彈。
8.單人模式可能會有前作中GLA狙擊手賈曼卡爾(Jarmen Kell)與陶信淅將軍
(Tsing Shi Tao)有重大關係。另外在遭到移除的動畫中,《將軍2》將會有前GLA將軍
Danko與歐盟法國將軍Pierre的出現。
9.會有遭遇戰、多人自動配對及其他對戰模式,會有類似於塔防模式的Onslaught模式出現
。
10.會有升級制度、可以花錢解鎖、購買新陣營(子將軍?)、付費造型或獨特語音、單位外
型等可以購買;也可能會有類似目前遊戲主流的雙倍經驗值活動。
11.連線遊戲必須連上EA雲端伺服器才可以執行,有可能會推出地圖編輯器。
12.未來會隨遊戲發展將世界觀開發延伸至紅色警戒、終極動員令主傳,或是另外新的世
界觀。
13.Beta可能於本年度第一二季開始,目前已開放申請。
※消息來源:
Canard PC雜誌:新命令與征服第三陣營公佈
http://www.mycnc.org/?p=4385
Canard PC雜誌:更多新命令與征服截圖掃描
http://www.mycnc.org/?p=4390
《將軍2》目前為止已知單位的情報
(有許多畫面與掃圖的對比圖,可以對《將軍2》中三陣營多數單位有個大略概念的了解)
http://www.mycnc.org/?p=4395
C&CF2P:官方高清截圖、藝術圖和雜誌掃描圖
http://www.mycnc.org/?p=4406
PC Gamer:C&CF2P第一接觸體驗和俄國站點視頻
http://www.mycnc.org/?p=4415
C&CF2P:三篇新訪談視頻內容摘要
http://www.mycnc.org/?p=4418
《新命令與征服》三方陣營logo
http://www.mycnc.org/?p=4436
Portal:Command & Conquer 2013
http://cnc.wikia.com/wiki/Portal:Command_%26_Conquer_2013
Command & Conquer: Generals 2
http://www.ign.com/games/command-conquer-generals-2/pc-89721
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Imgur相簿(共27張圖片)
http://imgur.com/a/btEIP#0
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.175.149.239
1F:→ y3k:希望他們不要在Ruin Everything了..orz 03/19 00:44
2F:→ y3k:話說將軍:Zero Hour有個Pro:Gen的MOD 除了平衡性外還不錯玩 03/19 00:45
3F:推 chuckni:只玩過對岸作的五星之光,步兵將軍強度整個做壞XD 03/19 11:56
4F:推 allergy:MOD首推shock wave 03/19 17:19
5F:推 vayger:MOD rotr也不錯,不過沒補給站和黑市這種特殊經濟系統 03/19 19:45
6F:→ vayger:就限制遊戲本身的變化了,有點可惜 03/19 19:46
7F:推 Schelfaniel:陣營竟然沒有 USA @o@ 03/19 20:06
8F:推 CILOHAKROW:USA算是結合到EU裡面了 我猜 03/19 20:41
9F:→ CILOHAKROW:繼續USA對抗GLA 某種情況下算是文化敵視吧 03/19 20:42
10F:推 JustinTW:繼續小隊控制?DoW的影響力還真不小... 03/19 22:26
11F:推 Clavius:的確是重命名為C&C而不叫將軍2了XD 03/20 03:43
12F:→ Clavius:總有一種會變成終極動員令各系列陣營都出的感覺XD 03/20 03:45
13F:→ xxx60709:C&C3就算小隊了吧 03/20 10:00
14F:→ Schelfaniel:其實應該可以USA、EU、China、AP、GLA這樣五陣營的說 03/20 11:47
15F:→ CILOHAKROW:小隊制可能要算回去到COH C&C3那陣子受COH影響頗大 03/21 08:39
16F:推 genewing:40K也是小隊制啊.... 03/21 12:27
17F:推 JustinTW:破曉也是Relic的作品,而且一代比CoH早出來喔 03/22 00:18
18F:→ JustinTW:而且其實桌上版也是這種小隊制玩法 03/22 00:18
19F:→ Gravity113:大一的時候有看到40k試玩剛出來 03/22 13:16
20F:→ JKSmith:升級制度、花錢解鎖...想到C&C4(暈) 03/23 12:17
21F:→ bighdogs:要付月費的話 就不打算玩了 03/24 14:17
22F:→ wxynod:會出現付費玩家操作無窮的五星長毛象隨便掃盪的情況嗎﹖ 03/25 14:54
23F:推 biglafu:不付費會不會單位子彈會用光/??? 03/25 15:25
24F:→ Tachikoma88:☆☆☆☆☆黃金炎皇坦克☆☆☆☆☆ 03/25 19:36
25F:推 ben3683:過去C&C系列很多都是靠mod大家才一直玩 不知道這代如何 03/25 20:34