作者DAIDAIYUNG (DAIDAIYUNG)
看板RTS
标题[情报]《终极动员令:将军2》 消息整理
时间Mon Mar 18 23:51:38 2013
2012年6月发布的前置预告片
http://youtu.be/h-vJgD9TLxQ
http://youtu.be/HQXvf3ZnL-U
完整版:
http://youtu.be/g1EG5tc5PM0
2012年8月发布的首发预告片
http://youtu.be/-9zVjFcpjeA
2012年11月流出的将军概念影片(Youtube遭移除、下为征服者上传土豆网连结)
http://www.tudou.com/programs/view/eNEkzCbR9mM/?resourceId=0_06_02_99
※目前《将军2》似乎被重新命名为《Commander and Conquer》,变回《终极动员令》,
有部分国外网站称作为《Commander and Conquer》(2013)、但为识别方便,下文还是将
以新作称为《将军2》。
※游戏基本资讯:
发行日期:预计於2013年发售
开发商:BioWare Victory (Bioware旗下工作室)
发行商:EA
类型:即时战略
游戏引擎:Frostbite 2
收费方式:免费线上游玩、收费加值服务
游戏世界观与先前於2003年发行的将军一代类似,但尚未提出详细单人剧情的资料,主要
设定在近未来的虚构世界中,根据IGN的简介中提到,恐怖份子袭击了世界和平会议中的
各国首脑,让世界进入混乱、没有了政治、外交的状况下,只剩下了将军们的存在,由玩
家所操控的将军将在游戏世界中扮演不同的重要角色,利用自身的实力打出一片天下。
※节录新一代重点:
1.阵营将分为欧盟(Euro)、全球解放军(Global Liberation Army, GLA)、亚太联盟
(Asian-Pacific Alliance),阵营特色分别擅长高科技、游击战以及大规模作战。
2.资源将从一代扩增为两个,原本的补给站之外增加了石油的资源,补给站作为基础金钱
的供应,石油则做为高级单位建筑的建设资源;补给站需要有单位去开采、且单一站点开
采单位数量有限制、石油则盖上钻井塔即可。每个资源都会枯竭,目前没看到像过去一代
中黑市或是补给站等後期自己独立的生钱设备。
3.科技树的呈现将比《将军1》更为丰富,不同阵营有不同的方式呈现。
4.此次使用的为Frostbite 2引擎,单位设计大小符合真实比例且建筑会随不同的攻击而有
不同的破坏,与《将军1》中以游戏视觉为主而夸大的风格不同,将不会看到美国大兵拿木
棍扫射的画面出现。
5.使用新技术的让游戏更新更方便、对战Lag的状况大为减少,并杜绝游戏外挂出现。
6.步兵单位与C&C系列新作一样,是以小队为主,但在控制上仍为一次控制一群人;游戏
建筑方式与《将军1》一样,有推土机、工人等单位执行。
7.三阵营超级武器中与前作类似,EU为离子炮、GLA为生化死雨风暴(SCUD Storm)、亚太
联盟为核弹。
8.单人模式可能会有前作中GLA狙击手贾曼卡尔(Jarmen Kell)与陶信淅将军
(Tsing Shi Tao)有重大关系。另外在遭到移除的动画中,《将军2》将会有前GLA将军
Danko与欧盟法国将军Pierre的出现。
9.会有遭遇战、多人自动配对及其他对战模式,会有类似於塔防模式的Onslaught模式出现
。
10.会有升级制度、可以花钱解锁、购买新阵营(子将军?)、付费造型或独特语音、单位外
型等可以购买;也可能会有类似目前游戏主流的双倍经验值活动。
11.连线游戏必须连上EA云端伺服器才可以执行,有可能会推出地图编辑器。
12.未来会随游戏发展将世界观开发延伸至红色警戒、终极动员令主传,或是另外新的世
界观。
13.Beta可能於本年度第一二季开始,目前已开放申请。
※消息来源:
Canard PC杂志:新命令与征服第三阵营公布
http://www.mycnc.org/?p=4385
Canard PC杂志:更多新命令与征服截图扫描
http://www.mycnc.org/?p=4390
《将军2》目前为止已知单位的情报
(有许多画面与扫图的对比图,可以对《将军2》中三阵营多数单位有个大略概念的了解)
http://www.mycnc.org/?p=4395
C&CF2P:官方高清截图、艺术图和杂志扫描图
http://www.mycnc.org/?p=4406
PC Gamer:C&CF2P第一接触体验和俄国站点视频
http://www.mycnc.org/?p=4415
C&CF2P:三篇新访谈视频内容摘要
http://www.mycnc.org/?p=4418
《新命令与征服》三方阵营logo
http://www.mycnc.org/?p=4436
Portal:Command & Conquer 2013
http://cnc.wikia.com/wiki/Portal:Command_%26_Conquer_2013
Command & Conquer: Generals 2
http://www.ign.com/games/command-conquer-generals-2/pc-89721
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Imgur相簿(共27张图片)
http://imgur.com/a/btEIP#0
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◆ From: 1.175.149.239
1F:→ y3k:希望他们不要在Ruin Everything了..orz 03/19 00:44
2F:→ y3k:话说将军:Zero Hour有个Pro:Gen的MOD 除了平衡性外还不错玩 03/19 00:45
3F:推 chuckni:只玩过对岸作的五星之光,步兵将军强度整个做坏XD 03/19 11:56
4F:推 allergy:MOD首推shock wave 03/19 17:19
5F:推 vayger:MOD rotr也不错,不过没补给站和黑市这种特殊经济系统 03/19 19:45
6F:→ vayger:就限制游戏本身的变化了,有点可惜 03/19 19:46
7F:推 Schelfaniel:阵营竟然没有 USA @o@ 03/19 20:06
8F:推 CILOHAKROW:USA算是结合到EU里面了 我猜 03/19 20:41
9F:→ CILOHAKROW:继续USA对抗GLA 某种情况下算是文化敌视吧 03/19 20:42
10F:推 JustinTW:继续小队控制?DoW的影响力还真不小... 03/19 22:26
11F:推 Clavius:的确是重命名为C&C而不叫将军2了XD 03/20 03:43
12F:→ Clavius:总有一种会变成终极动员令各系列阵营都出的感觉XD 03/20 03:45
13F:→ xxx60709:C&C3就算小队了吧 03/20 10:00
14F:→ Schelfaniel:其实应该可以USA、EU、China、AP、GLA这样五阵营的说 03/20 11:47
15F:→ CILOHAKROW:小队制可能要算回去到COH C&C3那阵子受COH影响颇大 03/21 08:39
16F:推 genewing:40K也是小队制啊.... 03/21 12:27
17F:推 JustinTW:破晓也是Relic的作品,而且一代比CoH早出来喔 03/22 00:18
18F:→ JustinTW:而且其实桌上版也是这种小队制玩法 03/22 00:18
19F:→ Gravity113:大一的时候有看到40k试玩刚出来 03/22 13:16
20F:→ JKSmith:升级制度、花钱解锁...想到C&C4(晕) 03/23 12:17
21F:→ bighdogs:要付月费的话 就不打算玩了 03/24 14:17
22F:→ wxynod:会出现付费玩家操作无穷的五星长毛象随便扫荡的情况吗﹖ 03/25 14:54
23F:推 biglafu:不付费会不会单位子弹会用光/??? 03/25 15:25
24F:→ Tachikoma88:☆☆☆☆☆黄金炎皇坦克☆☆☆☆☆ 03/25 19:36
25F:推 ben3683:过去C&C系列很多都是靠mod大家才一直玩 不知道这代如何 03/25 20:34