作者xxx60709 (聖土泰拉的科技教士)
看板RTS
標題[閒聊] 360的RTS意外的好用
時間Mon Oct 15 17:22:52 2012
嘛,用滑鼠玩的人應該覺得用搖桿玩很難適應,畢竟滑鼠才是最有效率下指令的方式
不過基於好奇心,我還是去玩看看Halo Wars(360限定)和RA3試玩版
操控方式是,準心固定在畫面中間,左香菇捲畫面,右香菇放大縮小旋轉(其實看不到啥)
按鍵配置大同小異,拿比較好的RA3來說:
A單點單位。在單位上點兩次A選畫面中同單位。按住A會出現一個圓圈,被圓圈
碰到就會納入群組。
A鍵攻擊或移動,A雙點地面移動攻擊。
B取消。
X選畫面中所有單位。
Y將視角調回群組。
十字鍵切換單位。
LB命令隊友AI。
RB+X 使用單位特殊能力。
LT開大地圖並可加速捲動畫面。
RT開指揮官選單。
重點在指揮官選單,使用地圖技能、單位生產、圈選陸海空、修理etc都在這選單中選取,
讓整個遊戲過成簡化不少。
相較之下,Halo Wars生產就要回基地畫面,地圖無法放大,沒有攻擊移動等設計就相對
遜色了些。
心得:其實我還蠻喜歡主機版的,因為雖然一樣能微控,但是在不方便的操作下,這種微
控會變得沒價值,讓玩家對戰比較不會造成手速極限的問題。
當然,這樣玩起來比較麻煩,遊戲時間也是(我一場30分內可結束的戰役打了一個小
時...)
--
克諾努斯星,被戰爭的浪潮重重包圍,這個一度寧靜的殖民地已變成殘酷的戰場。
七個種族在這個世界發生大規模衝突,每個種族都拒絕撤退,每個種族都相信自己
的所作所為是正確的。但只有在一個種族獲得全面勝利,並消滅其他種族之時,
這場戰爭才會結束。
暗黑聖戰已經開始了... <戰鎚40000:破曉之戰 暗黑聖戰>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.165.194.225
1F:推 pathfinder:Halo Wars 生產回基地問題不大,人口上限很低頂多50 10/16 12:38
2F:→ pathfinder:重型單位又佔多人口數,每次遭遇很快就打光了 10/16 12:38
3F:→ pathfinder:而用十字鍵的左向鍵可以快速在基地間移動 10/16 12:40
4F:→ pathfinder:移動攻擊的話,預設移動時遇敵會自動還擊,但不會停下 10/16 12:42
5F:→ xxx60709:HaloWars的特化還是很棒的,只是RA3相對更方便啦XD 10/16 12:48