作者xxx60709 (圣土泰拉的科技教士)
看板RTS
标题[闲聊] 360的RTS意外的好用
时间Mon Oct 15 17:22:52 2012
嘛,用滑鼠玩的人应该觉得用摇杆玩很难适应,毕竟滑鼠才是最有效率下指令的方式
不过基於好奇心,我还是去玩看看Halo Wars(360限定)和RA3试玩版
操控方式是,准心固定在画面中间,左香菇卷画面,右香菇放大缩小旋转(其实看不到啥)
按键配置大同小异,拿比较好的RA3来说:
A单点单位。在单位上点两次A选画面中同单位。按住A会出现一个圆圈,被圆圈
碰到就会纳入群组。
A键攻击或移动,A双点地面移动攻击。
B取消。
X选画面中所有单位。
Y将视角调回群组。
十字键切换单位。
LB命令队友AI。
RB+X 使用单位特殊能力。
LT开大地图并可加速卷动画面。
RT开指挥官选单。
重点在指挥官选单,使用地图技能、单位生产、圈选陆海空、修理etc都在这选单中选取,
让整个游戏过成简化不少。
相较之下,Halo Wars生产就要回基地画面,地图无法放大,没有攻击移动等设计就相对
逊色了些。
心得:其实我还蛮喜欢主机版的,因为虽然一样能微控,但是在不方便的操作下,这种微
控会变得没价值,让玩家对战比较不会造成手速极限的问题。
当然,这样玩起来比较麻烦,游戏时间也是(我一场30分内可结束的战役打了一个小
时...)
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克诺努斯星,被战争的浪潮重重包围,这个一度宁静的殖民地已变成残酷的战场。
七个种族在这个世界发生大规模冲突,每个种族都拒绝撤退,每个种族都相信自己
的所作所为是正确的。但只有在一个种族获得全面胜利,并消灭其他种族之时,
这场战争才会结束。
暗黑圣战已经开始了... <战鎚40000:破晓之战 暗黑圣战>
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◆ From: 1.165.194.225
1F:推 pathfinder:Halo Wars 生产回基地问题不大,人口上限很低顶多50 10/16 12:38
2F:→ pathfinder:重型单位又占多人口数,每次遭遇很快就打光了 10/16 12:38
3F:→ pathfinder:而用十字键的左向键可以快速在基地间移动 10/16 12:40
4F:→ pathfinder:移动攻击的话,预设移动时遇敌会自动还击,但不会停下 10/16 12:42
5F:→ xxx60709:HaloWars的特化还是很棒的,只是RA3相对更方便啦XD 10/16 12:48