作者DavidDX (皮猴軒)
看板RTS
標題[心得] SMITE
時間Tue Jul 31 01:29:13 2012
說真的 好少人在玩這個遊戲阿阿阿
巴哈隨便都可以拿到BETA KEY
巴哈
http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=20913
官網
https://account.hirezstudios.com/smitegame/
3D DOTAAAAAAAAAAAAAAAA
真的不錯玩~
大家可以來加入!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.4.243
1F:推 j02850:頭好暈-.- 07/31 02:17
2F:→ DavidDX:還好吧=ˇ= 我覺得比較好操控啦 但人太少@@ 07/31 02:19
3F:推 LiDra129:看起來不太像戰略耶 是像Savage那種的嗎? 07/31 10:07
4F:→ art1:3D dota....他以為dota就是rts吧.... 07/31 12:27
5F:→ biglafu:人生ONLINE也是RTS 我們是小卒 07/31 12:54
6F:→ biglafu:會先被壓榨所有剩餘價值 隨時會被拿去送死那種 07/31 12:55
7F:→ biglafu:然後控制你的人還會嫌你怎麼一下就死了 性價比差 07/31 12:56
8F:→ biglafu:接下來跟別人抱怨你這單位不給力 07/31 12:56
9F:推 xxx60709:老闆玩RTS,員工玩RPG 07/31 13:06
10F:→ biglafu: 恐怖遊戲 07/31 13:11
11F:→ biglafu:而且通常你連名字也沒有 07/31 13:17
12F:推 dirubest:謝謝你 9527 07/31 16:28
13F:→ dirubest:不過通常連謝謝也不會說 07/31 16:28
14F:→ JustinTW:好像的確有些分類法會把Dota分成即時戰略...雖然說Dota 07/31 18:39
15F:→ JustinTW:應該連即時戰術都算不上。像之前的Demigod好像就被歸類為 07/31 18:39
16F:→ JustinTW:即時戰略... 07/31 18:40
17F:→ Gravity113:這玩意是RTS和RPG的混合體 07/31 22:42
18F:→ Gravity113:培養角色加上戰術上的據點推進,還吃頗重的操作 07/31 22:43
19F:→ Gravity113:dota可以自成分類,但是它也有被列為RTS以及RPG的要素 07/31 22:43
20F:→ Gravity113:不過要區隔的話還是自成一類會比較好啦 07/31 22:44
21F:推 windsinger:這種叫 moba. 不過中文圈好像還是叫 dota類比較多 08/01 07:30
22F:→ Mraofrot:為什麼不能噓? dota跟rts是不同的好嗎? 三國玩太多? 08/01 11:59
23F:→ mike29:Multiplayer Online Battle Arena - Moba,Riot Games如是說 08/01 18:20
24F:→ mike29:Action RTS, Valve如是說 08/01 18:20
25F:→ mike29:兜塔, 呆完郎如是說 08/01 18:21
26F:→ JustinTW:重點是我覺得戰術成分很弱...RPG還是主題... 08/21 09:11
27F:推 JustinTW:其他我沒接觸過的不說,台灣人主要在玩的信長&三國還是 08/21 09:16
28F:→ JustinTW:講求配裝&操作,沒啥真正戰略攻防意識的感覺,甚至連戰術 08/21 09:17
29F:→ JustinTW:可能也很缺乏,畢竟多數人只是玩爽的 08/21 09:17
30F:推 JustinTW:其實如果DoW1可以做成Dota的話就可能很有戰術性... 08/21 09:23