作者DavidDX (皮猴轩)
看板RTS
标题[心得] SMITE
时间Tue Jul 31 01:29:13 2012
说真的 好少人在玩这个游戏阿阿阿
巴哈随便都可以拿到BETA KEY
巴哈
http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=20913
官网
https://account.hirezstudios.com/smitegame/
3D DOTAAAAAAAAAAAAAAAA
真的不错玩~
大家可以来加入!
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◆ From: 118.166.4.243
1F:推 j02850:头好晕-.- 07/31 02:17
2F:→ DavidDX:还好吧=ˇ= 我觉得比较好操控啦 但人太少@@ 07/31 02:19
3F:推 LiDra129:看起来不太像战略耶 是像Savage那种的吗? 07/31 10:07
4F:→ art1:3D dota....他以为dota就是rts吧.... 07/31 12:27
5F:→ biglafu:人生ONLINE也是RTS 我们是小卒 07/31 12:54
6F:→ biglafu:会先被压榨所有剩余价值 随时会被拿去送死那种 07/31 12:55
7F:→ biglafu:然後控制你的人还会嫌你怎麽一下就死了 性价比差 07/31 12:56
8F:→ biglafu:接下来跟别人抱怨你这单位不给力 07/31 12:56
9F:推 xxx60709:老板玩RTS,员工玩RPG 07/31 13:06
10F:→ biglafu: 恐怖游戏 07/31 13:11
11F:→ biglafu:而且通常你连名字也没有 07/31 13:17
12F:推 dirubest:谢谢你 9527 07/31 16:28
13F:→ dirubest:不过通常连谢谢也不会说 07/31 16:28
14F:→ JustinTW:好像的确有些分类法会把Dota分成即时战略...虽然说Dota 07/31 18:39
15F:→ JustinTW:应该连即时战术都算不上。像之前的Demigod好像就被归类为 07/31 18:39
16F:→ JustinTW:即时战略... 07/31 18:40
17F:→ Gravity113:这玩意是RTS和RPG的混合体 07/31 22:42
18F:→ Gravity113:培养角色加上战术上的据点推进,还吃颇重的操作 07/31 22:43
19F:→ Gravity113:dota可以自成分类,但是它也有被列为RTS以及RPG的要素 07/31 22:43
20F:→ Gravity113:不过要区隔的话还是自成一类会比较好啦 07/31 22:44
21F:推 windsinger:这种叫 moba. 不过中文圈好像还是叫 dota类比较多 08/01 07:30
22F:→ Mraofrot:为什麽不能嘘? dota跟rts是不同的好吗? 三国玩太多? 08/01 11:59
23F:→ mike29:Multiplayer Online Battle Arena - Moba,Riot Games如是说 08/01 18:20
24F:→ mike29:Action RTS, Valve如是说 08/01 18:20
25F:→ mike29:兜塔, 呆完郎如是说 08/01 18:21
26F:→ JustinTW:重点是我觉得战术成分很弱...RPG还是主题... 08/21 09:11
27F:推 JustinTW:其他我没接触过的不说,台湾人主要在玩的信长&三国还是 08/21 09:16
28F:→ JustinTW:讲求配装&操作,没啥真正战略攻防意识的感觉,甚至连战术 08/21 09:17
29F:→ JustinTW:可能也很缺乏,毕竟多数人只是玩爽的 08/21 09:17
30F:推 JustinTW:其实如果DoW1可以做成Dota的话就可能很有战术性... 08/21 09:23