作者moelin2007 (隱逸俠)
看板RTS
標題[問題] 請推薦注重戰術的遊戲
時間Sat Aug 20 22:04:14 2011
1.我比較想玩類似total war的戰爭方法
以部隊為最小單位 注重"陣型"和兵種應用 以及"士氣系統"
2.戰爭背景為 WW1以後 (因為TW沒出阿)
想藉遊戲了解那時的戰爭方法
3.最近有找到"王國的興起"請問他是否吻合以上兩點需求
P.S.簡單的說 我想找背景為WW1後且較真實的戰爭遊戲
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作者 susophist (熟女的外食(?!)) 看板 Gossiping
標題 [新聞] 清大超萌正妹 搶金主鋒頭
時間 Mon May 16 00:23:00 2011
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◆ From: 140.114.118.112
1F:推 shiyeh:純推IP 140.清大.台科.台大 XDDDDDDD 05/16 00:32
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.225.3.126
※ 編輯: moelin2007 來自: 125.225.3.126 (08/20 22:10)
2F:推 ab4daa:王國的興起雖然有補給概念 不過沒有士氣 基本像AOE 08/20 22:08
3F:→ GroundWalker:COH應該蠻符合的? 08/20 22:17
4F:推 pathfinder:COH 英雄連隊囉 背景是WW2 也很寫實 08/20 22:27
5F:推 GroundWalker:Men of War應該也很不錯 08/20 22:34
6F:→ GroundWalker:寫實性又更高了,不過沒有士氣系統而已 08/20 22:34
沒有士氣阿 真是可惜了 現在士兵不可能都這麼英勇吧
7F:推 tenweli:MOW比較推~~ 08/20 22:43
8F:→ tenweli:COH有莫名奇妙的技能... 08/20 22:43
9F:→ PsycoZero:王國的興起絕對沒有 08/20 23:20
10F:推 overwhelming:COH有外星人加持的Bren MMG 08/21 00:06
11F:推 akilight:close combat系列吧,不過是2D的而且也滿老的了,二戰背景 08/21 00:35
遊戲老沒關係 好玩就好
12F:→ Puser:世紀爭霸?模糊印象 08/21 00:54
13F:→ kuso0516:現代戰爭沒人在搞陣型了吧.... 08/21 00:54
大概剩海空有陣型 陸軍剩戰術
14F:推 librasky:擺好陣型 這樣飛彈丟過來才會全部炸到(誤) 08/21 01:07
15F:推 bokituto:為什麼沒陣型? 航空母艦戰鬥群就有陣型阿.... 08/21 07:45
16F:→ bokituto:只是現今陣型的定義不像以前戰爭的行式了 08/21 07:47
17F:→ Ninja5566:AART? 同盟與軸心 08/21 09:28
18F:推 Simonfenix:王國的興起和你要的差多了啊XDD 08/21 10:21
19F:→ Simonfenix:不過它也有一些特殊的設計就是了 08/21 10:21
※ 編輯: moelin2007 來自: 125.225.11.187 (08/21 10:49)
20F:推 GroundWalker:mow雖然沒有士氣,但是某些狀況是讓你一定要龜的XD 08/21 15:16
21F:推 BrianCheng:好帥的IP @@ 08/21 21:36
22F:推 ryanworld:World in confict 好像是改編湯姆克蘭西的 08/21 23:49
23F:→ ryanworld:可以去youtube看一下gameplay 08/21 23:49
24F:推 JustinTW:可是MoW比較不是像TW那樣操控隊伍,而是一隻隻操吧? 08/22 09:38
25F:→ Gravity113:試試看CoH,戰術運用為主微操為輔 08/22 13:27