作者moelin2007 (隐逸侠)
看板RTS
标题[问题] 请推荐注重战术的游戏
时间Sat Aug 20 22:04:14 2011
1.我比较想玩类似total war的战争方法
以部队为最小单位 注重"阵型"和兵种应用 以及"士气系统"
2.战争背景为 WW1以後 (因为TW没出阿)
想藉游戏了解那时的战争方法
3.最近有找到"王国的兴起"请问他是否吻合以上两点需求
P.S.简单的说 我想找背景为WW1後且较真实的战争游戏
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作者 susophist (熟女的外食(?!)) 看板 Gossiping
标题 [新闻] 清大超萌正妹 抢金主锋头
时间 Mon May 16 00:23:00 2011
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◆ From: 140.114.118.112
1F:推 shiyeh:纯推IP 140.清大.台科.台大 XDDDDDDD 05/16 00:32
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.225.3.126
※ 编辑: moelin2007 来自: 125.225.3.126 (08/20 22:10)
2F:推 ab4daa:王国的兴起虽然有补给概念 不过没有士气 基本像AOE 08/20 22:08
3F:→ GroundWalker:COH应该蛮符合的? 08/20 22:17
4F:推 pathfinder:COH 英雄连队罗 背景是WW2 也很写实 08/20 22:27
5F:推 GroundWalker:Men of War应该也很不错 08/20 22:34
6F:→ GroundWalker:写实性又更高了,不过没有士气系统而已 08/20 22:34
没有士气阿 真是可惜了 现在士兵不可能都这麽英勇吧
7F:推 tenweli:MOW比较推~~ 08/20 22:43
8F:→ tenweli:COH有莫名奇妙的技能... 08/20 22:43
9F:→ PsycoZero:王国的兴起绝对没有 08/20 23:20
10F:推 overwhelming:COH有外星人加持的Bren MMG 08/21 00:06
11F:推 akilight:close combat系列吧,不过是2D的而且也满老的了,二战背景 08/21 00:35
游戏老没关系 好玩就好
12F:→ Puser:世纪争霸?模糊印象 08/21 00:54
13F:→ kuso0516:现代战争没人在搞阵型了吧.... 08/21 00:54
大概剩海空有阵型 陆军剩战术
14F:推 librasky:摆好阵型 这样飞弹丢过来才会全部炸到(误) 08/21 01:07
15F:推 bokituto:为什麽没阵型? 航空母舰战斗群就有阵型阿.... 08/21 07:45
16F:→ bokituto:只是现今阵型的定义不像以前战争的行式了 08/21 07:47
17F:→ Ninja5566:AART? 同盟与轴心 08/21 09:28
18F:推 Simonfenix:王国的兴起和你要的差多了啊XDD 08/21 10:21
19F:→ Simonfenix:不过它也有一些特殊的设计就是了 08/21 10:21
※ 编辑: moelin2007 来自: 125.225.11.187 (08/21 10:49)
20F:推 GroundWalker:mow虽然没有士气,但是某些状况是让你一定要龟的XD 08/21 15:16
21F:推 BrianCheng:好帅的IP @@ 08/21 21:36
22F:推 ryanworld:World in confict 好像是改编汤姆克兰西的 08/21 23:49
23F:→ ryanworld:可以去youtube看一下gameplay 08/21 23:49
24F:推 JustinTW:可是MoW比较不是像TW那样操控队伍,而是一只只操吧? 08/22 09:38
25F:→ Gravity113:试试看CoH,战术运用为主微操为辅 08/22 13:27