作者GroundWalker (無能之鍊金術師)
看板RTS
標題[心得] 戰鎚40K:方舟世界-烏瑟維
時間Sat Jul 30 10:17:54 2011
1.簡介:
烏瑟維,全名是Ulthanash Shelwé,意思是烏瑟奈緒之歌
Ulthwé(是é不是e喔) Song of Ulthanash
代表色是黑色和骨白色
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Ulthwe_icon.jpg
上面是烏瑟維的紋樣,代表的是依夏之淚,依夏為了她神靈的孩兒而流下的眼淚
Tears of Isha
方舟目前的位置在恐懼之眼東緣
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2.介紹
隨著色孽誕生而產生的恐懼之眼,它的引力,在各個方舟世界逃離神靈帝國時
將烏瑟維牽引住了,自此,烏瑟維就環繞著恐懼之眼行進
結果,烏瑟維經常遭到從恐懼之眼湧出的渾沌諸神的僕人們的進攻
必須要長期,接連不斷的戰鬥,使得烏瑟維的人民十分堅強
烏瑟維的人民中,有許多人選擇走上術士之道以及先知之道
Path of the Warlock, Path of the Seer
這是烏瑟維的一大特點
依照烏瑟維的說法,必須維持大量的術士,是為了應付長期的戰鬥
不過也有人認為,是因為位置很靠近恐懼之眼
而造成烏瑟維的人民靈能因而增強,才是會有這麼多人選擇成為術士的原因
無論原因為何,每當烏瑟維進入戰場時
總是有許多術士以及靈能戰士跟隨著他們的部隊一起行動
而且他們的靈能力,比其他方舟世界的靈能者更強大
可以預見到更遙遠的事件,而且更為精準
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http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Warlock_Ulthwe.jpg
烏瑟維的術士
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烏瑟維最為著名的,是由伊爾椎德.烏瑟朗所領導的先知議會
Eldrad Ulthran
他們有時是公然地,有時是秘密地,干涉其他種族,讓未來的走向有利於烏瑟維
無庸置疑的,就是靠著他們,才能讓烏瑟維僅管處於如此險惡的位置
還可以持續生存下去
有很多時候,他們的行動,或是進攻,看似是無意義的,或是沒有目的的
但實際上,卻影響到未來的情勢
也因為這樣,讓其他種族,譬如人類,認為神靈族是一支變幻莫測,難以捉摸的種族
因為他們的干涉,引發了數起人類帝國的大災難,譬如第二次阿瑪格頓之戰
由於烏瑟維非常依賴先知以及術士,他們很缺乏專職的式樣戰士
為了彌補式樣戰士的不足,他們培養了一支經過高度訓練的常駐部隊,黑色守護者
Black Guardian
名稱是源自於他們所穿著的盔甲顏色,他們可以快速的針對渾沌進攻作出反應
靠著他們,烏瑟維才可以在數千年不斷的渾沌入侵中生存下來
(不過要特別注意,他們還是有一般的守護者,不是所有的守護者都是黑色守護者)
烏瑟維突擊部隊,會利用網絡,以及高機動載具,像是噴射機車等
Ulthwé Strike Force
快速且致命的打擊敵人後,又迅速的消失
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Ulthwe_Black_Guardians.jpg
烏瑟維的黑色守護者
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3.烏瑟維干涉過的大事件:
(1)赫拉斯之亂:
烏瑟朗是第一個警告人類帝國赫拉斯已經投效於渾沌諸神的人
然而,他警告的人是帝皇之子的基因原體,富根
他到之後才知道富根當時已經墮落了
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(2)第二次阿瑪格頓之戰:
在烏瑟朗的預知下
他們對數個歐克掌控的世界發起進攻,這最終孕育出了Ghazghkull Thraka
而他們也讓Waaagh!轉向到阿瑪格頓,而不是神靈的方舟世界
這最終引發了第二次阿瑪格頓之戰,並且使得帝國數百萬人民喪生
一切只是為了拯救一萬個神靈族
(至於具體是怎麼影響到的...我沒看到資料OTZ)
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(3)蟲巢艦隊海妖:
烏瑟朗警告了伊言丹海妖的到來,要不是他,伊言丹可能毫無準備
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(4)Lorn V:即Dawn of War: Winter Assault中發生的事件
(5)Kronus:即Dark Crusade中發生的事件,烏瑟維因此失去了先知Taldeer
(6)Kaurava:Soulstorm中的故事
(7)Aurelian Crusade:即Dawn of War 2裡的故事
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(8)第十三次黑色聖戰:
在第十三次黑色聖戰中,烏瑟維起身對抗渾沌
烏瑟維的先知,烏瑟朗,在前線和戰士一同作戰:
他已經預知到自己無法活著見到這場戰爭的結尾了
在一個試圖奪回黑石要塞的戰鬥中,他步上了他的終點:
他發現掌控了這個要塞的不是一般的惡魔,而是色孽
他的靈魂最終被色孽吞噬掉了
不過,一些他製造的靈魂之石仍然閃耀著
因此一些神靈族相信,他的靈魂還存在於異世界的某處
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Eldrad_Ulthran_Art.jpg
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Eldrad_Ulthran.jpg
伊爾椎德.烏瑟朗,可能是神靈族中曾有過最強大的靈能者
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如果你有注意到的話,你並沒有看錯
烏瑟朗的確在赫拉斯之亂時就已經出現了XD
在他死之前,他已經活了上萬歲了.....
之後或許可以介紹Dawn of War裡發生的事件?XD
有人有興趣嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.57.223
1F:推 jafifshn4:有! 07/30 10:30
2F:推 FESTUM:有興趣~! 不過色虐可以出現在現實要塞?! 不是WARP限定嗎? 07/30 10:43
3F:推 willyway:介紹破曉之戰的故事+1.話說繁中版的翻譯都鳥鳥的... 07/30 11:08
4F:推 fw190a:最好用的亂入角色 07/30 11:30
5F:推 lifehunter:有~~~ 我也有同樣的疑問 四大邪神可以以物質實體現身嗎 07/30 15:17
6F:推 zox40:我也想問色孽為啥能出現 07/30 15:22
8F:→ biglafu:It was the power of She Who Thirsts, the Great Enemy.. 07/30 16:39
9F:→ biglafu:Slaanesh. 07/30 16:40
10F:→ biglafu:色孽的力量掌控要塞, 但似乎不一定有直接現身... 07/30 16:41
11F:→ zox40:感謝 07/30 19:59
12F:→ GroundWalker:謝謝拉弗的解答 話說今天40k wiki主頁更新了 07/30 21:45
13F:推 biglafu:40K很多資料麻煩的就在於, 突然要找原本出處很難找(汗) 07/30 22:50
14F:→ biglafu:可能是CODEX或是小說, 甚至官方刊物, 網站上某一頁-.-b 07/30 22:50
15F:→ biglafu:然後官方資料有時候自己也會有弄錯或矛盾.. 07/30 22:51
16F:推 RangerWang:Taldeer是我最愛的女先知啊~死了真可惜...O_Q 07/31 14:58
17F:推 biglafu:讓我想起西洽某些人嗆說戰鎚的設定只有爽, 暴雪探討人性 07/31 15:09
18F:→ biglafu:而人性才是王道 lol 反正某些暴雪飯就是要貶戰鎚 07/31 15:10
19F:→ biglafu:然後暴雪最讚這樣 07/31 15:10
20F:→ biglafu:從網路發言就可看到人性 果然是王道啊 07/31 15:11
21F:推 bokituto:這也只是顯露他們的無知而已,別在意XD 07/31 15:12
22F:→ biglafu:一天到晚講人性的人 自己究竟了解多少人性呢? 07/31 15:12
23F:→ Gravity113:Bz探討人性......是讓玩家去研究他們有沒有人性吧 07/31 15:13
24F:→ bokituto:不過也不乏relic fans狂貶Bz....互相尊重就好 07/31 15:14
25F:→ Gravity113:現在的Bz真的不敢恭維,以前就真的很猛 07/31 15:15
26F:推 biglafu:我已經盡量尊重了, 但就是有些不知好歹的東西會跳進來 07/31 15:16
27F:→ biglafu:發文或推文想打戰鎚臉, 到底是在想什麼... 07/31 15:16
28F:→ biglafu:(而且是很跳TONE的嗆) 07/31 15:17
29F:推 bokituto:那種想戰的直接無視就好啦 你越戰他們越high...=.= 07/31 15:18
30F:→ biglafu:他們不是想戰 只是想表現自己(看的上的東西)高人一等 07/31 15:19
31F:推 biglafu:真想回一句"暴雪就算劇情好也不是你的功勞 得意什麼?" 07/31 15:23
32F:推 dirubest:我目前還有一直在玩的遊戲有兩個,40k一代mod and War3 07/31 15:43
33F:→ dirubest:不覺得兩邊有啥好互相批評的,各有各的爽度XD 07/31 15:44
34F:推 librasky:泰克斯再怎麼有個性 遇到想要馬子回來的雷諾還是要挨子彈 07/31 15:56
35F:→ GroundWalker:推樓上XD 07/31 15:56
36F:→ librasky:探討人性? 原來任務那麼多只是探討雷諾有多愛他馬子 07/31 15:56
37F:→ GroundWalker:是啊,讓我們知道人性本色XD 07/31 15:57
38F:→ GroundWalker:用接近30個任務讓我們知道這個事實=3= 07/31 15:58
39F:→ GroundWalker:也讓我們知道陸戰隊萬能,從殺蟲到打戰艦都包辦XD 07/31 16:00
40F:→ GroundWalker:話說依照之前放出的消息,雷諾幹掉泰克斯換回來的 07/31 16:01
41F:→ GroundWalker:馬子又跑掉了˙3˙ 07/31 16:01
42F:推 biglafu:我從不批評那些 但是當初有人跳到我的發文或推文下面 07/31 16:05
43F:→ biglafu:嗆聲, 那可不是遊戲內容問題... 07/31 16:06
44F:推 biglafu:就像你說肯德基炸雞很好吃 然後我跳進來說肯德基只有肉 07/31 16:14
45F:→ biglafu:漢堡王有肉加起司加麵包才是王道一樣 07/31 16:14
46F:→ biglafu:.....人家漢堡作再好 也干我啥事??? 07/31 16:15
47F:推 biglafu:以下開放舔凱瑞根鞋跟 07/31 16:37
48F:→ GroundWalker:我不要凱瑞根的,我要先知的! 07/31 16:40
49F:推 librasky:我還以為你要說要舔觸手 07/31 17:27
50F:推 josiah:可以都舔嗎? 07/31 21:56
51F:推 Silverdawn:戰鎚跟BLZ遊戲都有玩+1 覺得某些"死忠派"很無聊..... 07/31 22:17
52F:→ Silverdawn:個人喜歡戰鎚的風格 但遊戲內容上blz的比較豐富 07/31 22:19
53F:→ biglafu:是的, SC和WAR3到現在我還是覺得相當優秀 ..... 07/31 22:20
54F:推 biglafu:說實話, 隨意貶低作品的人嘛..... 07/31 22:25
55F:→ biglafu:就不能放開心胸好好享受遊戲嗎???? 07/31 22:26
56F:推 librasky:死忠派玩的遊戲也不多吧 所以能看到的就有限 07/31 22:28
57F:推 xxx60709:Relic的遊戲劇情稍嫌薄弱,但很好玩 08/01 11:06
58F:→ xxx60709:我一直希望COH進入電競,但是平衡不好... 08/01 11:07
59F:推 GALINE:妙的是 Relic 發跡的萬艦齊發是完全相反的東西,故事很棒 08/02 10:31
60F:→ GALINE:但拿來打架取樂時在沒什麼快感,沒有平衡問題就是了 08/02 10:32
61F:→ Gravity113:沒有平衡問題是因為全都一個樣嗎www 08/02 13:53
62F:推 markhorse:relic一直很敢勇於創新的RTS,但精緻化就沒BZ好 08/02 20:27
63F:推 librasky:精緻化是什麼? 可以解釋一下嗎? 怎樣定義叫"精緻化"? 08/02 22:25
64F:推 dirubest:給樓上..我認為精緻化就是要避免每個領域都碰到 08/02 22:33
65F:→ dirubest:但都止於蜻蜓點水,就好比說DOW2的任務 08/02 22:33
66F:→ dirubest:如果說能再做的精緻點,應該會更耐玩,不會一下子就摸透他 08/02 22:34
67F:→ dirubest:的模式 08/02 22:35
68F:推 librasky:RELIC任務是做得不好 但即時戰略本體又不是任務 08/03 08:11
69F:→ librasky:這任務爛是真的爛 但對戰方面他的複雜性是很高的 08/03 08:12
70F:→ librasky:所以我想請問那個說不夠精緻的 標準在哪邊? 不要拋下一句 08/03 08:13
71F:→ librasky:說不夠精緻化 就可以說明RELIC這幾個RTS的缺點 08/03 08:13