作者GroundWalker (无能之链金术师)
看板RTS
标题[心得] 战鎚40K:方舟世界-乌瑟维
时间Sat Jul 30 10:17:54 2011
1.简介:
乌瑟维,全名是Ulthanash Shelwé,意思是乌瑟奈绪之歌
Ulthwé(是é不是e喔) Song of Ulthanash
代表色是黑色和骨白色
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Ulthwe_icon.jpg
上面是乌瑟维的纹样,代表的是依夏之泪,依夏为了她神灵的孩儿而流下的眼泪
Tears of Isha
方舟目前的位置在恐惧之眼东缘
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2.介绍
随着色孽诞生而产生的恐惧之眼,它的引力,在各个方舟世界逃离神灵帝国时
将乌瑟维牵引住了,自此,乌瑟维就环绕着恐惧之眼行进
结果,乌瑟维经常遭到从恐惧之眼涌出的浑沌诸神的仆人们的进攻
必须要长期,接连不断的战斗,使得乌瑟维的人民十分坚强
乌瑟维的人民中,有许多人选择走上术士之道以及先知之道
Path of the Warlock, Path of the Seer
这是乌瑟维的一大特点
依照乌瑟维的说法,必须维持大量的术士,是为了应付长期的战斗
不过也有人认为,是因为位置很靠近恐惧之眼
而造成乌瑟维的人民灵能因而增强,才是会有这麽多人选择成为术士的原因
无论原因为何,每当乌瑟维进入战场时
总是有许多术士以及灵能战士跟随着他们的部队一起行动
而且他们的灵能力,比其他方舟世界的灵能者更强大
可以预见到更遥远的事件,而且更为精准
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http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Warlock_Ulthwe.jpg
乌瑟维的术士
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乌瑟维最为着名的,是由伊尔椎德.乌瑟朗所领导的先知议会
Eldrad Ulthran
他们有时是公然地,有时是秘密地,干涉其他种族,让未来的走向有利於乌瑟维
无庸置疑的,就是靠着他们,才能让乌瑟维仅管处於如此险恶的位置
还可以持续生存下去
有很多时候,他们的行动,或是进攻,看似是无意义的,或是没有目的的
但实际上,却影响到未来的情势
也因为这样,让其他种族,譬如人类,认为神灵族是一支变幻莫测,难以捉摸的种族
因为他们的干涉,引发了数起人类帝国的大灾难,譬如第二次阿玛格顿之战
由於乌瑟维非常依赖先知以及术士,他们很缺乏专职的式样战士
为了弥补式样战士的不足,他们培养了一支经过高度训练的常驻部队,黑色守护者
Black Guardian
名称是源自於他们所穿着的盔甲颜色,他们可以快速的针对浑沌进攻作出反应
靠着他们,乌瑟维才可以在数千年不断的浑沌入侵中生存下来
(不过要特别注意,他们还是有一般的守护者,不是所有的守护者都是黑色守护者)
乌瑟维突击部队,会利用网络,以及高机动载具,像是喷射机车等
Ulthwé Strike Force
快速且致命的打击敌人後,又迅速的消失
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Ulthwe_Black_Guardians.jpg
乌瑟维的黑色守护者
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3.乌瑟维干涉过的大事件:
(1)赫拉斯之乱:
乌瑟朗是第一个警告人类帝国赫拉斯已经投效於浑沌诸神的人
然而,他警告的人是帝皇之子的基因原体,富根
他到之後才知道富根当时已经堕落了
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(2)第二次阿玛格顿之战:
在乌瑟朗的预知下
他们对数个欧克掌控的世界发起进攻,这最终孕育出了Ghazghkull Thraka
而他们也让Waaagh!转向到阿玛格顿,而不是神灵的方舟世界
这最终引发了第二次阿玛格顿之战,并且使得帝国数百万人民丧生
一切只是为了拯救一万个神灵族
(至於具体是怎麽影响到的...我没看到资料OTZ)
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(3)虫巢舰队海妖:
乌瑟朗警告了伊言丹海妖的到来,要不是他,伊言丹可能毫无准备
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(4)Lorn V:即Dawn of War: Winter Assault中发生的事件
(5)Kronus:即Dark Crusade中发生的事件,乌瑟维因此失去了先知Taldeer
(6)Kaurava:Soulstorm中的故事
(7)Aurelian Crusade:即Dawn of War 2里的故事
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(8)第十三次黑色圣战:
在第十三次黑色圣战中,乌瑟维起身对抗浑沌
乌瑟维的先知,乌瑟朗,在前线和战士一同作战:
他已经预知到自己无法活着见到这场战争的结尾了
在一个试图夺回黑石要塞的战斗中,他步上了他的终点:
他发现掌控了这个要塞的不是一般的恶魔,而是色孽
他的灵魂最终被色孽吞噬掉了
不过,一些他制造的灵魂之石仍然闪耀着
因此一些神灵族相信,他的灵魂还存在於异世界的某处
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Eldrad_Ulthran_Art.jpg
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Eldrad_Ulthran.jpg
伊尔椎德.乌瑟朗,可能是神灵族中曾有过最强大的灵能者
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如果你有注意到的话,你并没有看错
乌瑟朗的确在赫拉斯之乱时就已经出现了XD
在他死之前,他已经活了上万岁了.....
之後或许可以介绍Dawn of War里发生的事件?XD
有人有兴趣吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.57.223
1F:推 jafifshn4:有! 07/30 10:30
2F:推 FESTUM:有兴趣~! 不过色虐可以出现在现实要塞?! 不是WARP限定吗? 07/30 10:43
3F:推 willyway:介绍破晓之战的故事+1.话说繁中版的翻译都鸟鸟的... 07/30 11:08
4F:推 fw190a:最好用的乱入角色 07/30 11:30
5F:推 lifehunter:有~~~ 我也有同样的疑问 四大邪神可以以物质实体现身吗 07/30 15:17
6F:推 zox40:我也想问色孽为啥能出现 07/30 15:22
8F:→ biglafu:It was the power of She Who Thirsts, the Great Enemy.. 07/30 16:39
9F:→ biglafu:Slaanesh. 07/30 16:40
10F:→ biglafu:色孽的力量掌控要塞, 但似乎不一定有直接现身... 07/30 16:41
11F:→ zox40:感谢 07/30 19:59
12F:→ GroundWalker:谢谢拉弗的解答 话说今天40k wiki主页更新了 07/30 21:45
13F:推 biglafu:40K很多资料麻烦的就在於, 突然要找原本出处很难找(汗) 07/30 22:50
14F:→ biglafu:可能是CODEX或是小说, 甚至官方刊物, 网站上某一页-.-b 07/30 22:50
15F:→ biglafu:然後官方资料有时候自己也会有弄错或矛盾.. 07/30 22:51
16F:推 RangerWang:Taldeer是我最爱的女先知啊~死了真可惜...O_Q 07/31 14:58
17F:推 biglafu:让我想起西洽某些人呛说战鎚的设定只有爽, 暴雪探讨人性 07/31 15:09
18F:→ biglafu:而人性才是王道 lol 反正某些暴雪饭就是要贬战鎚 07/31 15:10
19F:→ biglafu:然後暴雪最赞这样 07/31 15:10
20F:→ biglafu:从网路发言就可看到人性 果然是王道啊 07/31 15:11
21F:推 bokituto:这也只是显露他们的无知而已,别在意XD 07/31 15:12
22F:→ biglafu:一天到晚讲人性的人 自己究竟了解多少人性呢? 07/31 15:12
23F:→ Gravity113:Bz探讨人性......是让玩家去研究他们有没有人性吧 07/31 15:13
24F:→ bokituto:不过也不乏relic fans狂贬Bz....互相尊重就好 07/31 15:14
25F:→ Gravity113:现在的Bz真的不敢恭维,以前就真的很猛 07/31 15:15
26F:推 biglafu:我已经尽量尊重了, 但就是有些不知好歹的东西会跳进来 07/31 15:16
27F:→ biglafu:发文或推文想打战鎚脸, 到底是在想什麽... 07/31 15:16
28F:→ biglafu:(而且是很跳TONE的呛) 07/31 15:17
29F:推 bokituto:那种想战的直接无视就好啦 你越战他们越high...=.= 07/31 15:18
30F:→ biglafu:他们不是想战 只是想表现自己(看的上的东西)高人一等 07/31 15:19
31F:推 biglafu:真想回一句"暴雪就算剧情好也不是你的功劳 得意什麽?" 07/31 15:23
32F:推 dirubest:我目前还有一直在玩的游戏有两个,40k一代mod and War3 07/31 15:43
33F:→ dirubest:不觉得两边有啥好互相批评的,各有各的爽度XD 07/31 15:44
34F:推 librasky:泰克斯再怎麽有个性 遇到想要马子回来的雷诺还是要挨子弹 07/31 15:56
35F:→ GroundWalker:推楼上XD 07/31 15:56
36F:→ librasky:探讨人性? 原来任务那麽多只是探讨雷诺有多爱他马子 07/31 15:56
37F:→ GroundWalker:是啊,让我们知道人性本色XD 07/31 15:57
38F:→ GroundWalker:用接近30个任务让我们知道这个事实=3= 07/31 15:58
39F:→ GroundWalker:也让我们知道陆战队万能,从杀虫到打战舰都包办XD 07/31 16:00
40F:→ GroundWalker:话说依照之前放出的消息,雷诺干掉泰克斯换回来的 07/31 16:01
41F:→ GroundWalker:马子又跑掉了˙3˙ 07/31 16:01
42F:推 biglafu:我从不批评那些 但是当初有人跳到我的发文或推文下面 07/31 16:05
43F:→ biglafu:呛声, 那可不是游戏内容问题... 07/31 16:06
44F:推 biglafu:就像你说肯德基炸鸡很好吃 然後我跳进来说肯德基只有肉 07/31 16:14
45F:→ biglafu:汉堡王有肉加起司加面包才是王道一样 07/31 16:14
46F:→ biglafu:.....人家汉堡作再好 也干我啥事??? 07/31 16:15
47F:推 biglafu:以下开放舔凯瑞根鞋跟 07/31 16:37
48F:→ GroundWalker:我不要凯瑞根的,我要先知的! 07/31 16:40
49F:推 librasky:我还以为你要说要舔触手 07/31 17:27
50F:推 josiah:可以都舔吗? 07/31 21:56
51F:推 Silverdawn:战鎚跟BLZ游戏都有玩+1 觉得某些"死忠派"很无聊..... 07/31 22:17
52F:→ Silverdawn:个人喜欢战鎚的风格 但游戏内容上blz的比较丰富 07/31 22:19
53F:→ biglafu:是的, SC和WAR3到现在我还是觉得相当优秀 ..... 07/31 22:20
54F:推 biglafu:说实话, 随意贬低作品的人嘛..... 07/31 22:25
55F:→ biglafu:就不能放开心胸好好享受游戏吗???? 07/31 22:26
56F:推 librasky:死忠派玩的游戏也不多吧 所以能看到的就有限 07/31 22:28
57F:推 xxx60709:Relic的游戏剧情稍嫌薄弱,但很好玩 08/01 11:06
58F:→ xxx60709:我一直希望COH进入电竞,但是平衡不好... 08/01 11:07
59F:推 GALINE:妙的是 Relic 发迹的万舰齐发是完全相反的东西,故事很棒 08/02 10:31
60F:→ GALINE:但拿来打架取乐时在没什麽快感,没有平衡问题就是了 08/02 10:32
61F:→ Gravity113:没有平衡问题是因为全都一个样吗www 08/02 13:53
62F:推 markhorse:relic一直很敢勇於创新的RTS,但精致化就没BZ好 08/02 20:27
63F:推 librasky:精致化是什麽? 可以解释一下吗? 怎样定义叫"精致化"? 08/02 22:25
64F:推 dirubest:给楼上..我认为精致化就是要避免每个领域都碰到 08/02 22:33
65F:→ dirubest:但都止於蜻蜓点水,就好比说DOW2的任务 08/02 22:33
66F:→ dirubest:如果说能再做的精致点,应该会更耐玩,不会一下子就摸透他 08/02 22:34
67F:→ dirubest:的模式 08/02 22:35
68F:推 librasky:RELIC任务是做得不好 但即时战略本体又不是任务 08/03 08:11
69F:→ librasky:这任务烂是真的烂 但对战方面他的复杂性是很高的 08/03 08:12
70F:→ librasky:所以我想请问那个说不够精致的 标准在哪边? 不要抛下一句 08/03 08:13
71F:→ librasky:说不够精致化 就可以说明RELIC这几个RTS的缺点 08/03 08:13