作者SilentJC (UprisingJC)
看板RTS
標題Re: [心得] 將軍:絕命時刻 空軍將軍心得分享
時間Tue May 3 04:20:51 2011
部分恕刪
※ 引述《kenyon0619 (Kenyon)》之銘言:
: 對戰美國及美國將軍:雙機場戰術
: 對戰其他陣營:先出戰車工廠
: 先出戰車工廠,又因對手不同而使用不同的生產流
: 對戰中國:
: 觀察對方是否賣指揮中心,若有,對策如下
: 生產至少兩名飛彈防禦兵,運輸直升機做好就火速讓兩隻飛彈兵上機,並出發降落在對方
: 推土機附近,抓好距離,不要太近,以免被壓死,不要太遠,以免推土機逃走,一個推土
: 機就放出一個飛彈兵對付,下機後立刻用雷射瞄準,若成功完成任務,試著攻擊對方補給
: 中心的卡車(一樣用雷射瞄準)。
老實說我不知道現在發這文有多少人看,因為這遊戲在台灣應該也沒什麼人在線上玩了。
但還是先聲明,個人與原po使用美國都是以不輕易買掉指揮中心,以下文章內容也遵循此
一原則。
以下會用到一些英文簡稱:
MD-Missile Defender(美國火箭兵)
RG-Red Guard(中國紅衛兵)
GT-Gattling Tank(中國蓋特坦克)
TH-Tank Hunter(中國坦克獵人)
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這個打法在下先前已嘗試過許多次,加上與原po及個人一位紅色警戒2時期就認識的朋友
討論後,以下是個人對此打法的結論:
1.兩台堆土機都轟掉難度其實不低,會玩的通常都會保護至少一台,頂多第二補給區的堆
土機給你炸。有經驗的會放RG在堆土機附近警戒,甚至會動用到卡車,你MD下來就過來壓
死你。
2.呈1,此方法失敗的話美國必死無疑。就算成功打掉兩台堆土機,勝算也還是很低。
3.呈1,此快攻的成本偏高,直升機(x1)+MD(x2)= 1200(空軍將軍是950)+600
=1800(1550),對美國負擔很大。
4.呈2,如要施展此種快攻,美國原本就已疲弱的經濟能力會更低落。對方就算沒辦法
發展後期的單位,光靠初期經濟相對的優勢以及強勢單位(GT+TH)硬攻,就算對方無腦
控兵爛,照樣能把你打趴,以量取勝。
(這就是為什麼這遊戲被說畸形化的原因,根本已經不像RTS了,初期都在賣指揮中心
像什麼樣子阿?)
還有一點是任何美國陣營遇到步兵將軍以外的中國時都會遭遇的情形:
美國用悍馬車帶MD快攻這是再傳統不過的方式,但是面對中國,此種方法效率低,
最多給你轟掉堆土機跟至多一兩台卡車。且照現在看到的各個中國玩家,幾乎小圖遇到
美國都一定會用TH+GT快攻或者派GT繞路來騷擾直升機。況且GT那對空的攻擊力跟射程實在
是很IMBA(有玩過Rogue Agent就知道我為什麼那麼說,GT實在是個很過分的單位)。以美國
初期快攻後留在基地的兵力絕對不夠擋,以至於你得把拿去快攻的悍馬+MD拉回來配合基地少量的部隊一起
攻擊GT。
上面一大段廢話其實要表達就是:對上中國,還是想辦法撐到後期吧。
那到底要怎麼保護?與原po好幾次討論有幾項方案,但有不少其實危險性都很高,僅
先列出以下:
方案:初期採取守勢,不要第一時間出戰車工廠。
最近我與我前面提到一位紅2時期就認識的朋友打了六七場將軍,除了從對戰中獲得一些
想法外,也藉由討論得到此方案。但這目前還僅僅是構想,還沒用於實戰過。過去聽到不
少人都說資料片的美國在初期遇到中國跟GLA就是用悍馬裝MD配合醫護車打帶跑,但打了
那麼久個人感覺這個方法效果實在不太好。對GLA可能非得如此,但對中國,此法只會讓
美國鎖在自己原先的基地,根本沒辦法發展經濟,戰略中心大概連出都很難產出來。
詳細內容:從生產流講-以下以普通美國的價格為主(括號代表用哪台堆土機蓋)
堆土機1000->電廠800(1)->兵營600(2)->MD4隻1200->補給中心2000(1)->
直升機1200x2(第三台要手動拉去第二補給區)->第二補給中心2000(2)
注意1:第二補給中心不要蓋離主基地太遠。美國直升機機動性高,不需要一定把補給中心
蓋在補給區旁。美國只要有四台直升機跟兩個補給區,經濟就可以穩定下來。
注意2:一開始生產的4隻MD分散開來,不要留在基地,讓他們往基地外走,藉此擴展視野
範圍,配合偵察機掌握敵人動態,如果有建築物當然就進駐。這樣除了視線擴大外,若遇
到敵方欲前來騷擾的GT也可先給予其一些傷害以減輕基地部隊攔截時的陣亡機率。
在空曠地區要用3隻MD雷射瞄準才能打掉GT,而且至少會死一隻MD且另一隻會重傷。
接下來主要重點就是在兵營了。持續生產MD,但遊騎兵要視情況夾雜生產,並起第二兵營
升級閃光彈。再來若第二補給區離基地不會太遠,就蓋一座火力基地於其附近。
接著才蓋出戰車工廠。此法能夠守住中國第一時間快攻,且經濟又能穩定下來。
備註:此段說的第一時間快攻指的是數個TH跟一台GT直接就來快攻。
此文討論的是初期如何應對中國,後面部分就不詳述。
再者,目前常見的小pk圖都是Tournament Desert,本文主要也是根據此圖所得到的
結果+推論。
將軍這遊戲從一開始出來到現在,總是在挑戰美國玩家的極限。從以前至今美國陣營
得被使用率永遠沒有中國來得高,甚至連GLA都輸。什麼都貴,很多人在剛開始接觸美國
就玩不下去,因為初期都被欺負得很慘,甚至活不過初期。這遊戲的平衡性至今還是爭議
性高,但也不可能改了。要嘛是想辦法應對,要嘛就是不玩...
個人基於對賣指揮中心的行為不認同,堅持以"正常"打法對抗之。
下面附上幾天前與我那位紅色警戒2時期的朋友的將軍對戰重播。只是我跟他都很久沒
回去玩,都有點生疏...目前只有兩部,持續上傳中,且因為使用bandicam錄影,最多
一次只能錄10分鐘,中間有部分內容有遺漏而沒錄到。
https://www.youtube.com/watch?v=hF02lynQB-Y&feature=channel_video_title
其他部分請到我的頻道點選觀看。
By Ruf168
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.209.27
1F:推 NoCanDo:對方中國...實力是不是不強阿? 05/03 13:01
2F:→ NoCanDo:第一次看到有人拿炎黃去拼裝了火箭兵的悍馬... 05/03 13:02
3F:→ NoCanDo:而且炎黃說價格也沒有戰神海來的划算,頂多拿來當補血機 05/03 13:03
4F:→ NoCanDo:還有以前好像常看到炎黃一招: 05/03 13:03
5F:→ NoCanDo:當你有炎黃,而對方的車輛足以把你幹掉的時候,此時 05/03 13:04
6F:→ NoCanDo:唯一的方法就是利用人命不值錢的方式,直接往他們碾過去 05/03 13:05
7F:→ NoCanDo:運氣好的話還能來個逆轉勝 05/03 13:05
8F:→ NoCanDo:當然這只是我紙上談兵罷了,也已經很久沒玩 05/03 13:05
9F:→ NoCanDo:順便問一下 蓋特坦克能不能把戰斧飛彈打下來阿? 05/03 13:06
10F:推 kenyon0619:蓋特不能打戰斧 只有基地防禦工事可以打 或是雷射防禦 05/03 13:29
11F:→ JORDANI19:原po神手喔 05/03 13:31
12F:→ SilentJC:哈哈,那個中國是我以前的朋友啦 他其實主要是玩GLA 05/03 19:07
13F:→ SilentJC:畢竟我太久沒回去玩 現在遊戲生態變這樣 我也得花時間適 05/03 19:08
14F:→ SilentJC:現在跟七八年前的打法幾乎完全不一樣了 05/03 19:09
15F:→ SilentJC:但我堅持不做賤賣指揮中心的行為,也只能想辦法應對這招 05/03 19:09
16F:→ SilentJC:蓋特坦克如果還能打戰斧飛彈,那就更IMBA了 05/03 19:10
17F:→ SilentJC:反正這次回來 都用分身上去玩了 05/03 19:30
18F:→ SilentJC:拿CIC Ruf168那隻上線玩肯定被那些賣基在那講些有的沒的 05/03 19:30
19F:→ SilentJC:NoCanDo以前將軍的帳號是? 搞不好有遇過? 05/03 19:35
20F:推 NoCanDo:老實說我已經忘記了 嘿! 已經是國一的事情了嘛XD 05/03 20:04
21F:→ NoCanDo:記得那時候好像EA每套遊戲都還有個遊戲註冊碼 (不是序號) 05/03 20:05
22F:→ NoCanDo:老實說註冊後也不知道能幹嘛,給EA作商品流向監測 ? 05/03 20:06
23F:→ NoCanDo:只是我看原PO的錄影,讓我想起來戰斧有多討厭 05/03 20:07
24F:→ NoCanDo:美國清房子有閃光彈,反炎黃有汗馬打帶跑+戰斧遠距攻擊 05/03 20:08
25F:→ NoCanDo:車輛還能外掛小飛機和維修機(維修這方面中國應該是樂勝) 05/03 20:10
26F:→ NoCanDo:蓋特車和炎煌蓋特又不能打飛彈,用香菇米格和紫火米格 05/03 20:11
27F:→ NoCanDo:又會被汗馬+火箭兵打下來 所以我就說我最討厭美國了XDXD 05/03 20:12
28F:→ NoCanDo:搞到後面幾乎線上都是在玩坦克海或人海,沒什麼意思 05/03 20:13
29F:→ NoCanDo:更機車的還有更新1.12板生化死雨風暴不用倒數給你放免錢 05/03 20:14
30F:→ NoCanDo:的BUG 和一些玩家使用外掛可以隨地生一堆坦克(真的被嚇到) 05/03 20:15
31F:→ NoCanDo:之後就不想玩了XD 05/03 20:15
32F:→ SilentJC:問題是在戰斧出來以前美國真的很弱 05/03 20:18
33F:→ NoCanDo:雖然說用一排的炎煌碾爆幾百輛的天蠍海很爽,但這樣玩下 05/03 20:18
34F:→ NoCanDo:去真的沒什麼意思 05/03 20:18
35F:→ SilentJC:米格跟戰斧都是1200 用米格換戰斧,對方也沒虧到 05/03 20:18
36F:→ NoCanDo:應該是吧XD 蓋特機搶可以打爆汗馬這點真的讓我很XDXD 05/03 20:19
37F:→ SilentJC:更精準一點的講法是 戰略中心出來以前 美國想贏中國 05/03 20:19
38F:→ SilentJC:幾乎是不可能的事 05/03 20:19
39F:→ NoCanDo:真的嗎?願聞詳情 05/03 20:20
40F:→ NoCanDo:因為我真的沒比較過 XD 05/03 20:20
41F:→ SilentJC:美國要說讓人討厭也是後期,初期根本像是落水狗給人打 05/03 20:21
美國出戰略中心之前,通常中國都已經先出好思想中心跟機場,單純用坦克搭配悍馬還
有步兵要跟中國陸空拼,勝算不大。
※ 編輯: SilentJC 來自: 220.132.209.27 (05/03 20:31)
42F:推 NoCanDo:對了我記得美國還是哪國有一招直升機特攻,不知道有沒有 05/03 20:24
43F:→ NoCanDo:記錯 有人記得怎用嘛 = = 05/03 20:25
44F:→ SilentJC:資料片步兵將軍衝直升機? 05/03 20:31
45F:推 NoCanDo:可能是喔 原PO是資料片還是主程式? 05/03 20:34
我這篇文的內容就是針對美國,主程式跟資料片都適用。
※ 編輯: SilentJC 來自: 220.132.209.27 (05/03 20:36)
46F:→ NoCanDo:有空的話,等我拿回遊戲後,說不定有機會可以來一場 05/03 20:35
47F:→ NoCanDo:記得將軍應該可以直接IP連線吧? 05/03 20:36
48F:→ SilentJC:這我就不清楚了,沒試過。從ra2到將軍都是上官服打.. 05/03 20:38
49F:→ NoCanDo:RA2YR的以前好像是GameSpy的伺服器 不過也停很久了 05/03 20:42
50F:→ SilentJC:ra2 yr現在是XWIS 05/03 20:43
51F:→ NoCanDo:喔?所以現在RA可以連伺服器? 05/03 20:47
52F:→ SilentJC:可以阿 但要看時段 否則有可能你上去根本遇不到人 05/03 20:50
53F:推 NoCanDo:對耶XD 剛剛試了一下 完全沒人 不知道連線品質好不好 05/03 20:52
54F:推 kenyon0619:美國有戰鬥運輸機 中國也有類似的 05/03 23:45
55F:→ kenyon0619:美國空軍將軍可以搞戰鬥運輸機快攻 但對GLA才有奇效 05/03 23:46
56F:→ SilentJC:但那東西做出來一定得放滿兵才行... 05/04 00:05
57F:→ SilentJC:但也奇怪 現在都沒看到賣主堡後蓋雙車場rush了 05/04 00:06
58F:→ SilentJC:不管是中國還是GLA 都一樣 以前根本打美國都來這招的 05/04 00:06
※ 編輯: SilentJC 來自: 220.132.209.27 (05/04 03:19)
59F:推 cito:推神人 05/04 12:40
60F:→ SilentJC:樓上版主也是ra2 gs時期的人嗎? 05/04 18:50
61F:推 MMaze:推專業!!!很久沒回來逛板~ 05/27 02:54
62F:推 hugh8077:現在戰網還有人嗎?? 08/28 10:38