作者SilentJC (UprisingJC)
看板RTS
标题Re: [心得] 将军:绝命时刻 空军将军心得分享
时间Tue May 3 04:20:51 2011
部分恕删
※ 引述《kenyon0619 (Kenyon)》之铭言:
: 对战美国及美国将军:双机场战术
: 对战其他阵营:先出战车工厂
: 先出战车工厂,又因对手不同而使用不同的生产流
: 对战中国:
: 观察对方是否卖指挥中心,若有,对策如下
: 生产至少两名飞弹防御兵,运输直升机做好就火速让两只飞弹兵上机,并出发降落在对方
: 推土机附近,抓好距离,不要太近,以免被压死,不要太远,以免推土机逃走,一个推土
: 机就放出一个飞弹兵对付,下机後立刻用雷射瞄准,若成功完成任务,试着攻击对方补给
: 中心的卡车(一样用雷射瞄准)。
老实说我不知道现在发这文有多少人看,因为这游戏在台湾应该也没什麽人在线上玩了。
但还是先声明,个人与原po使用美国都是以不轻易买掉指挥中心,以下文章内容也遵循此
一原则。
以下会用到一些英文简称:
MD-Missile Defender(美国火箭兵)
RG-Red Guard(中国红卫兵)
GT-Gattling Tank(中国盖特坦克)
TH-Tank Hunter(中国坦克猎人)
------------------------------------------------------------------------------
这个打法在下先前已尝试过许多次,加上与原po及个人一位红色警戒2时期就认识的朋友
讨论後,以下是个人对此打法的结论:
1.两台堆土机都轰掉难度其实不低,会玩的通常都会保护至少一台,顶多第二补给区的堆
土机给你炸。有经验的会放RG在堆土机附近警戒,甚至会动用到卡车,你MD下来就过来压
死你。
2.呈1,此方法失败的话美国必死无疑。就算成功打掉两台堆土机,胜算也还是很低。
3.呈1,此快攻的成本偏高,直升机(x1)+MD(x2)= 1200(空军将军是950)+600
=1800(1550),对美国负担很大。
4.呈2,如要施展此种快攻,美国原本就已疲弱的经济能力会更低落。对方就算没办法
发展後期的单位,光靠初期经济相对的优势以及强势单位(GT+TH)硬攻,就算对方无脑
控兵烂,照样能把你打趴,以量取胜。
(这就是为什麽这游戏被说畸形化的原因,根本已经不像RTS了,初期都在卖指挥中心
像什麽样子阿?)
还有一点是任何美国阵营遇到步兵将军以外的中国时都会遭遇的情形:
美国用悍马车带MD快攻这是再传统不过的方式,但是面对中国,此种方法效率低,
最多给你轰掉堆土机跟至多一两台卡车。且照现在看到的各个中国玩家,几乎小图遇到
美国都一定会用TH+GT快攻或者派GT绕路来骚扰直升机。况且GT那对空的攻击力跟射程实在
是很IMBA(有玩过Rogue Agent就知道我为什麽那麽说,GT实在是个很过分的单位)。以美国
初期快攻後留在基地的兵力绝对不够挡,以至於你得把拿去快攻的悍马+MD拉回来配合基地少量的部队一起
攻击GT。
上面一大段废话其实要表达就是:对上中国,还是想办法撑到後期吧。
那到底要怎麽保护?与原po好几次讨论有几项方案,但有不少其实危险性都很高,仅
先列出以下:
方案:初期采取守势,不要第一时间出战车工厂。
最近我与我前面提到一位红2时期就认识的朋友打了六七场将军,除了从对战中获得一些
想法外,也藉由讨论得到此方案。但这目前还仅仅是构想,还没用於实战过。过去听到不
少人都说资料片的美国在初期遇到中国跟GLA就是用悍马装MD配合医护车打带跑,但打了
那麽久个人感觉这个方法效果实在不太好。对GLA可能非得如此,但对中国,此法只会让
美国锁在自己原先的基地,根本没办法发展经济,战略中心大概连出都很难产出来。
详细内容:从生产流讲-以下以普通美国的价格为主(括号代表用哪台堆土机盖)
堆土机1000->电厂800(1)->兵营600(2)->MD4只1200->补给中心2000(1)->
直升机1200x2(第三台要手动拉去第二补给区)->第二补给中心2000(2)
注意1:第二补给中心不要盖离主基地太远。美国直升机机动性高,不需要一定把补给中心
盖在补给区旁。美国只要有四台直升机跟两个补给区,经济就可以稳定下来。
注意2:一开始生产的4只MD分散开来,不要留在基地,让他们往基地外走,藉此扩展视野
范围,配合侦察机掌握敌人动态,如果有建筑物当然就进驻。这样除了视线扩大外,若遇
到敌方欲前来骚扰的GT也可先给予其一些伤害以减轻基地部队拦截时的阵亡机率。
在空旷地区要用3只MD雷射瞄准才能打掉GT,而且至少会死一只MD且另一只会重伤。
接下来主要重点就是在兵营了。持续生产MD,但游骑兵要视情况夹杂生产,并起第二兵营
升级闪光弹。再来若第二补给区离基地不会太远,就盖一座火力基地於其附近。
接着才盖出战车工厂。此法能够守住中国第一时间快攻,且经济又能稳定下来。
备注:此段说的第一时间快攻指的是数个TH跟一台GT直接就来快攻。
此文讨论的是初期如何应对中国,後面部分就不详述。
再者,目前常见的小pk图都是Tournament Desert,本文主要也是根据此图所得到的
结果+推论。
将军这游戏从一开始出来到现在,总是在挑战美国玩家的极限。从以前至今美国阵营
得被使用率永远没有中国来得高,甚至连GLA都输。什麽都贵,很多人在刚开始接触美国
就玩不下去,因为初期都被欺负得很惨,甚至活不过初期。这游戏的平衡性至今还是争议
性高,但也不可能改了。要嘛是想办法应对,要嘛就是不玩...
个人基於对卖指挥中心的行为不认同,坚持以"正常"打法对抗之。
下面附上几天前与我那位红色警戒2时期的朋友的将军对战重播。只是我跟他都很久没
回去玩,都有点生疏...目前只有两部,持续上传中,且因为使用bandicam录影,最多
一次只能录10分钟,中间有部分内容有遗漏而没录到。
https://www.youtube.com/watch?v=hF02lynQB-Y&feature=channel_video_title
其他部分请到我的频道点选观看。
By Ruf168
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.209.27
1F:推 NoCanDo:对方中国...实力是不是不强阿? 05/03 13:01
2F:→ NoCanDo:第一次看到有人拿炎黄去拼装了火箭兵的悍马... 05/03 13:02
3F:→ NoCanDo:而且炎黄说价格也没有战神海来的划算,顶多拿来当补血机 05/03 13:03
4F:→ NoCanDo:还有以前好像常看到炎黄一招: 05/03 13:03
5F:→ NoCanDo:当你有炎黄,而对方的车辆足以把你干掉的时候,此时 05/03 13:04
6F:→ NoCanDo:唯一的方法就是利用人命不值钱的方式,直接往他们碾过去 05/03 13:05
7F:→ NoCanDo:运气好的话还能来个逆转胜 05/03 13:05
8F:→ NoCanDo:当然这只是我纸上谈兵罢了,也已经很久没玩 05/03 13:05
9F:→ NoCanDo:顺便问一下 盖特坦克能不能把战斧飞弹打下来阿? 05/03 13:06
10F:推 kenyon0619:盖特不能打战斧 只有基地防御工事可以打 或是雷射防御 05/03 13:29
11F:→ JORDANI19:原po神手喔 05/03 13:31
12F:→ SilentJC:哈哈,那个中国是我以前的朋友啦 他其实主要是玩GLA 05/03 19:07
13F:→ SilentJC:毕竟我太久没回去玩 现在游戏生态变这样 我也得花时间适 05/03 19:08
14F:→ SilentJC:现在跟七八年前的打法几乎完全不一样了 05/03 19:09
15F:→ SilentJC:但我坚持不做贱卖指挥中心的行为,也只能想办法应对这招 05/03 19:09
16F:→ SilentJC:盖特坦克如果还能打战斧飞弹,那就更IMBA了 05/03 19:10
17F:→ SilentJC:反正这次回来 都用分身上去玩了 05/03 19:30
18F:→ SilentJC:拿CIC Ruf168那只上线玩肯定被那些卖基在那讲些有的没的 05/03 19:30
19F:→ SilentJC:NoCanDo以前将军的帐号是? 搞不好有遇过? 05/03 19:35
20F:推 NoCanDo:老实说我已经忘记了 嘿! 已经是国一的事情了嘛XD 05/03 20:04
21F:→ NoCanDo:记得那时候好像EA每套游戏都还有个游戏注册码 (不是序号) 05/03 20:05
22F:→ NoCanDo:老实说注册後也不知道能干嘛,给EA作商品流向监测 ? 05/03 20:06
23F:→ NoCanDo:只是我看原PO的录影,让我想起来战斧有多讨厌 05/03 20:07
24F:→ NoCanDo:美国清房子有闪光弹,反炎黄有汗马打带跑+战斧远距攻击 05/03 20:08
25F:→ NoCanDo:车辆还能外挂小飞机和维修机(维修这方面中国应该是乐胜) 05/03 20:10
26F:→ NoCanDo:盖特车和炎煌盖特又不能打飞弹,用香菇米格和紫火米格 05/03 20:11
27F:→ NoCanDo:又会被汗马+火箭兵打下来 所以我就说我最讨厌美国了XDXD 05/03 20:12
28F:→ NoCanDo:搞到後面几乎线上都是在玩坦克海或人海,没什麽意思 05/03 20:13
29F:→ NoCanDo:更机车的还有更新1.12板生化死雨风暴不用倒数给你放免钱 05/03 20:14
30F:→ NoCanDo:的BUG 和一些玩家使用外挂可以随地生一堆坦克(真的被吓到) 05/03 20:15
31F:→ NoCanDo:之後就不想玩了XD 05/03 20:15
32F:→ SilentJC:问题是在战斧出来以前美国真的很弱 05/03 20:18
33F:→ NoCanDo:虽然说用一排的炎煌碾爆几百辆的天蠍海很爽,但这样玩下 05/03 20:18
34F:→ NoCanDo:去真的没什麽意思 05/03 20:18
35F:→ SilentJC:米格跟战斧都是1200 用米格换战斧,对方也没亏到 05/03 20:18
36F:→ NoCanDo:应该是吧XD 盖特机抢可以打爆汗马这点真的让我很XDXD 05/03 20:19
37F:→ SilentJC:更精准一点的讲法是 战略中心出来以前 美国想赢中国 05/03 20:19
38F:→ SilentJC:几乎是不可能的事 05/03 20:19
39F:→ NoCanDo:真的吗?愿闻详情 05/03 20:20
40F:→ NoCanDo:因为我真的没比较过 XD 05/03 20:20
41F:→ SilentJC:美国要说让人讨厌也是後期,初期根本像是落水狗给人打 05/03 20:21
美国出战略中心之前,通常中国都已经先出好思想中心跟机场,单纯用坦克搭配悍马还
有步兵要跟中国陆空拼,胜算不大。
※ 编辑: SilentJC 来自: 220.132.209.27 (05/03 20:31)
42F:推 NoCanDo:对了我记得美国还是哪国有一招直升机特攻,不知道有没有 05/03 20:24
43F:→ NoCanDo:记错 有人记得怎用嘛 = = 05/03 20:25
44F:→ SilentJC:资料片步兵将军冲直升机? 05/03 20:31
45F:推 NoCanDo:可能是喔 原PO是资料片还是主程式? 05/03 20:34
我这篇文的内容就是针对美国,主程式跟资料片都适用。
※ 编辑: SilentJC 来自: 220.132.209.27 (05/03 20:36)
46F:→ NoCanDo:有空的话,等我拿回游戏後,说不定有机会可以来一场 05/03 20:35
47F:→ NoCanDo:记得将军应该可以直接IP连线吧? 05/03 20:36
48F:→ SilentJC:这我就不清楚了,没试过。从ra2到将军都是上官服打.. 05/03 20:38
49F:→ NoCanDo:RA2YR的以前好像是GameSpy的伺服器 不过也停很久了 05/03 20:42
50F:→ SilentJC:ra2 yr现在是XWIS 05/03 20:43
51F:→ NoCanDo:喔?所以现在RA可以连伺服器? 05/03 20:47
52F:→ SilentJC:可以阿 但要看时段 否则有可能你上去根本遇不到人 05/03 20:50
53F:推 NoCanDo:对耶XD 刚刚试了一下 完全没人 不知道连线品质好不好 05/03 20:52
54F:推 kenyon0619:美国有战斗运输机 中国也有类似的 05/03 23:45
55F:→ kenyon0619:美国空军将军可以搞战斗运输机快攻 但对GLA才有奇效 05/03 23:46
56F:→ SilentJC:但那东西做出来一定得放满兵才行... 05/04 00:05
57F:→ SilentJC:但也奇怪 现在都没看到卖主堡後盖双车场rush了 05/04 00:06
58F:→ SilentJC:不管是中国还是GLA 都一样 以前根本打美国都来这招的 05/04 00:06
※ 编辑: SilentJC 来自: 220.132.209.27 (05/04 03:19)
59F:推 cito:推神人 05/04 12:40
60F:→ SilentJC:楼上版主也是ra2 gs时期的人吗? 05/04 18:50
61F:推 MMaze:推专业!!!很久没回来逛板~ 05/27 02:54
62F:推 hugh8077:现在战网还有人吗?? 08/28 10:38