作者pon0714 (pon)
看板RTS
標題Re: [心得] S2TW 初玩小感
時間Thu Apr 14 20:08:45 2011
目前用過島津完成短期戰役(easy)
武田完成中期戰役(normal)
織田統一日本(hard)
感覺最容易上手的是島津,一開始努力造貿易船搶點的話
就不太需要擔心收入問題
但跟前面幾位一樣,織田特色是足輕加成還能接受
但是上衫僧兵和島津刀武士就有點...
前面也說過弓箭很威,所以還有MOD特地把弓箭Reload改少+命中率改低
但是火槍更威!能夠三排連射(第四排沒用=.=)
通常放一排弓箭在前面設第一輪(才能把敵人引過來)
弓弓弓弓弓弓
騎 火槍火槍火槍 騎
將將
弓弓弓弓弓弓
火槍在中間放三段鐵砲,最後面的弓再把接近火槍兵的射死...
不過前面的肉盾好像不會跟敵人被一起殲滅掉?有點不合邏輯?
守城戰的話,似乎小城比較好守?
城邊站滿弓兵+城外長槍/刀武士混編,如果不是兵力太懸殊都能站上風
(恩..難度hard以下,有試過最困難等級,不能存檔!需要精英級玩家才能接受吧!)
當換成三層以上層池時,反而城廓太大,守兵分散而不知道怎麼守=.=
通常都放棄前面兩道門,集中到本丸附近才比較好反攻
整體來說戰鬥做得很棒(不過我不喜歡火槍齊射時畫面的震動)
忍者/僧侶/武士(?)也很有特色
在升到一定等級後圖像還會改變喔!
農田也會在大地圖上顯示好大一片綠油油的田地
不像前幾代作品田就小小一塊而已
推薦信長迷來嘗試這款好作品!
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◆ From: 220.132.133.38
1F:推 undeadsin:在特產方面太偏袒西部地區了..XD 04/14 20:13
2F:推 foxhound1204:twcenterforum可以看一下 有mod 04/15 02:42
3F:→ foxhound1204:震動的話去prefernce找camer shake改成false 04/15 02:43
4F:推 leisesnow:能不能請大大教一下,用島津開局造出貿易船的方法... 04/15 20:48
5F:→ leisesnow:我有占領具港口的城池,可是敵人又把我港口封鎖了... 04/15 20:50
6F:→ leisesnow:而且我在陸上得罪太多勢力,陸上貿易也無法發展... 04/15 20:50
7F:→ leisesnow:要造船,科技樹也不知道要先學哪一條,因為這代很生疏.. 04/15 20:51
8F:→ qsman:all in one mod可以試試看,修正了一些玩家詬病的地方 04/15 21:01
9F:→ pon0714:造船只要把港口蓋到第三級就可以生產(通常最左邊/最便宜) 04/15 23:23
10F:→ pon0714:的貿易船了!一個點可以放10艘貿易船,大概可以增加1千金 04/15 23:23
11F:推 Mister5:想請問將軍技能有一項加速武士道掌握速度,要怎麼使用呀 04/15 23:24
12F:→ pon0714:我的經驗是不要結太多同盟和收太多從屬勢力,一開始把敵對 04/15 23:24
13F:→ Mister5:點了以後也感覺不到研究時間有變短,是該將軍要進入主城嗎 04/15 23:25
14F:→ pon0714:勢力滅掉後就跟周圍展開貿易,就會跟各國友好了(或利用同盟 04/15 23:25
15F:→ pon0714:開戰後加入同盟國來增加敵人,但是hard以上電腦很容易開戰 04/15 23:26
16F:→ pon0714:加速武士道?我以為那是增加武士道的影響力耶=.= 04/15 23:27
17F:→ pon0714:將軍我都分三種,一個點中間+移動距離.一個點左邊減少軍費 04/15 23:27
18F:→ pon0714:第三個點最右邊增加肉搏(6星可以點出夜戰<-不知道怎麼用) 04/15 23:28
19F:推 leisesnow:謝謝!羅馬全軍破敵玩習慣了,所以還適應不過來^ ^ 04/16 00:08
20F:推 undeadsin:那是加科技研發速度 但是一隻將軍根本感覺不出來...... 04/16 00:54
21F:→ undeadsin:不是那種10回合以上的研發根本沒多少差別XD 04/16 00:54
22F:→ undeadsin:真正要加速還是要有事件或是乖乖占領幾個有學院的國 04/16 00:54