作者pon0714 (pon)
看板RTS
标题Re: [心得] S2TW 初玩小感
时间Thu Apr 14 20:08:45 2011
目前用过岛津完成短期战役(easy)
武田完成中期战役(normal)
织田统一日本(hard)
感觉最容易上手的是岛津,一开始努力造贸易船抢点的话
就不太需要担心收入问题
但跟前面几位一样,织田特色是足轻加成还能接受
但是上衫僧兵和岛津刀武士就有点...
前面也说过弓箭很威,所以还有MOD特地把弓箭Reload改少+命中率改低
但是火枪更威!能够三排连射(第四排没用=.=)
通常放一排弓箭在前面设第一轮(才能把敌人引过来)
弓弓弓弓弓弓
骑 火枪火枪火枪 骑
将将
弓弓弓弓弓弓
火枪在中间放三段铁炮,最後面的弓再把接近火枪兵的射死...
不过前面的肉盾好像不会跟敌人被一起歼灭掉?有点不合逻辑?
守城战的话,似乎小城比较好守?
城边站满弓兵+城外长枪/刀武士混编,如果不是兵力太悬殊都能站上风
(恩..难度hard以下,有试过最困难等级,不能存档!需要精英级玩家才能接受吧!)
当换成三层以上层池时,反而城廓太大,守兵分散而不知道怎麽守=.=
通常都放弃前面两道门,集中到本丸附近才比较好反攻
整体来说战斗做得很棒(不过我不喜欢火枪齐射时画面的震动)
忍者/僧侣/武士(?)也很有特色
在升到一定等级後图像还会改变喔!
农田也会在大地图上显示好大一片绿油油的田地
不像前几代作品田就小小一块而已
推荐信长迷来尝试这款好作品!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.133.38
1F:推 undeadsin:在特产方面太偏袒西部地区了..XD 04/14 20:13
2F:推 foxhound1204:twcenterforum可以看一下 有mod 04/15 02:42
3F:→ foxhound1204:震动的话去prefernce找camer shake改成false 04/15 02:43
4F:推 leisesnow:能不能请大大教一下,用岛津开局造出贸易船的方法... 04/15 20:48
5F:→ leisesnow:我有占领具港口的城池,可是敌人又把我港口封锁了... 04/15 20:50
6F:→ leisesnow:而且我在陆上得罪太多势力,陆上贸易也无法发展... 04/15 20:50
7F:→ leisesnow:要造船,科技树也不知道要先学哪一条,因为这代很生疏.. 04/15 20:51
8F:→ qsman:all in one mod可以试试看,修正了一些玩家诟病的地方 04/15 21:01
9F:→ pon0714:造船只要把港口盖到第三级就可以生产(通常最左边/最便宜) 04/15 23:23
10F:→ pon0714:的贸易船了!一个点可以放10艘贸易船,大概可以增加1千金 04/15 23:23
11F:推 Mister5:想请问将军技能有一项加速武士道掌握速度,要怎麽使用呀 04/15 23:24
12F:→ pon0714:我的经验是不要结太多同盟和收太多从属势力,一开始把敌对 04/15 23:24
13F:→ Mister5:点了以後也感觉不到研究时间有变短,是该将军要进入主城吗 04/15 23:25
14F:→ pon0714:势力灭掉後就跟周围展开贸易,就会跟各国友好了(或利用同盟 04/15 23:25
15F:→ pon0714:开战後加入同盟国来增加敌人,但是hard以上电脑很容易开战 04/15 23:26
16F:→ pon0714:加速武士道?我以为那是增加武士道的影响力耶=.= 04/15 23:27
17F:→ pon0714:将军我都分三种,一个点中间+移动距离.一个点左边减少军费 04/15 23:27
18F:→ pon0714:第三个点最右边增加肉搏(6星可以点出夜战<-不知道怎麽用) 04/15 23:28
19F:推 leisesnow:谢谢!罗马全军破敌玩习惯了,所以还适应不过来^ ^ 04/16 00:08
20F:推 undeadsin:那是加科技研发速度 但是一只将军根本感觉不出来...... 04/16 00:54
21F:→ undeadsin:不是那种10回合以上的研发根本没多少差别XD 04/16 00:54
22F:→ undeadsin:真正要加速还是要有事件或是乖乖占领几个有学院的国 04/16 00:54