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※ 引述《Passer2000 (Passer2000)》之銘言: 看到有人提EoN (End Of Nations)只好再浮出來一下 公司小就是這樣 UAW再多點時間是可以相當不錯的 最嚴重的是當初他們竟然會以為Windows Live會比Gamespy的伺服器 我只能說腦袋洞還真大 EoN也是 petro竟然幻想跟World In Conflict一樣的東西 會有人要花錢當線上遊戲玩 看到這種情況再想到UAW 實在是很難再有熱情跟之前推廣UAW一樣 應該有人知道Mytheon吧 更是莫名其妙 花了一兩年 還在beta階段竟然就賣掉不作了 真不知道petro的大頭腦袋在想啥 順便提一下 之前回petro的論壇逛一下 有id的不管何時都是三個以內 剩下都是guest 大概都跟我一樣心死了吧 本來EAW EAW:FOC UAW 實在是很期待petro重振Westwood的雄風的 都幾年了 結果竟然是這種樣子 失望 : 之前沒來過ptt,討論遊戲都是去巴哈、基地 : 基本上我敢說,那裡知道UAW的人現在不到一百個 : 沒想到之前為了看班網,順道來這 : 竟然還有人討論UAW所以,決定來發一篇閒聊 : 閒話不多說,開始閒聊 : 1.第一印象 : 我在玩UAW之前玩過SC、WC3、RA2、將軍、AOE2.3 : 看到UAW我第一個想到的遊戲不是RA2反而是SC : 畢竟來的是外星人 : 不過一回到地球不久的將來 : 又買上想到RA2 : 2.劇情 : 基本上整個劇情的大綱還不錯 : 不過與RA、SC來比 : 只能說實在太過簡短 : 講幾個例子 : The Founder出場時說為了打倒Hierarchy : 可以完全不顧人類死活 : 那時我就很期待有某一關 : 它為了避免Hierarchy獲得補給 : 決定移除某座入類都市 : 然後下一關是Mirable前來阻止 : 最後讓Founder感到悔悟。 : 不過劇情就只有Founder在最後一關 : 突然大轍大悟,認同了Mirable : 但我實在看不出它個性轉變的原因 : 在來就是其餘的一些英雄 : 例如Vertigo、Alter、Charos、Zessus : 我覺得他們跟本是來跑龍套的 : 除了Zessus和Orlok的對話外 : 我對上面幾個角色根本沒印象 : 不過UAW也有讓我很驚喜的地方 : 從Dune開始 : 我所知道的邪惡陣營戰役 : 除了佂服及搞壞以外好像沒其它事可做 : (WC2的Orc、SC的Zerg、WC3的undead、 : Brotherhood of NOD、哈肯尼、RA蘇聯...) : Orlok是一個很特別的角色 : 我想沒人或否認 : 3.對戰的搶奪重點 : 我玩過的戲基本上最重要是搶資源 : AOE搶金、搶石 : WC、SC以至C&C系例都有所謂礦區 : 然而在UAW裡 : 礦區的概念要薄弱許多 : 基本上到處都有資源可採 : 再加上N、M基本上採集不會有危險 : 經濟封鎖相對困難(H另外講) : 在我的經驗裡常常會玩到錢一大堆部隊都蓋滿了 : 不知道該怎麼花 : 至於到底要搶甚麼我也不是那麼清楚 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.116.67.4
1F:推 art1:很難懂的文章.... 10/23 23:30
2F:→ jden:噗 哪裡難懂了 @@ 10/23 23:43
3F:推 bowplayer:很心酸的文章.... 10/23 23:53
4F:推 Gaogaigar:就是不會經營才會倒掉賣給EA啊 10/24 00:55
5F:推 mikapauli:WW沒有倒掉賣給EA啦 10/24 01:06
6F:推 doomhammer:不過他們很敢嘗試就是了,看一看EoN的Demo如果能好好的 10/24 01:41
7F:→ doomhammer:用這個引擎加上好的單機/多人連線機制吸引人氣...直接 10/24 01:43
8F:→ doomhammer:出MMORTS我想會不會太冒險?WOW能這麼成功Blizzard的名 10/24 01:44
9F:→ doomhammer:聲,魔獸系列的名聲和之前B.net的成功有很大的關係吧 10/24 01:47
10F:→ doomhammer:看看當初WOW準備要出的時候大家都在網啡等著試玩的氣份 10/24 01:49
11F:→ doomhammer:那種期待的氣份,能做到現在那麼成功不意外啊! 10/24 01:50
12F:推 a1234957:Mytheon竟然不做了= = 10/24 03:15
13F:→ EvilKnight:mmoRTS一點都不是幻想吧...你這樣講死忠的TC/SG玩家 10/24 15:52
14F:→ EvilKnight:會抗議的= = (破碎銀河系/神影特攻/美版ShatterGalaxy) 10/24 15:53
15F:→ EvilKnight:沒玩過的人可能很難體會,不過mmoRTS確實有他迷人之處 10/24 15:58
16F:→ EvilKnight:很期待一款更完善的mmoRTS作品,可以做的其實還很多~ 10/24 16:07
17F:→ Gravity113:我希望DoW2可以做MMORTS... 10/24 22:42
18F:→ xxx60709:樓上的幻想已不遠矣,DOW3很有可能 10/25 14:10
19F:→ Gravity113:DoWonline吧? 10/25 16:02
20F:推 Kavis:我反倒覺得UAW最大的問題是遊戲本身的完成度太低,本身以他 10/27 14:55
21F:→ Kavis:們公司的規模要做出這種鉅作是野心太大了點。 10/27 14:55
22F:→ a1234957:規模跟blizzard差不多就可以 Y 10/27 18:02
23F:→ a1234957:資金和FANS能夠支援專案開發 10/27 18:03
24F:→ a1234957:FEEDBACK 10/27 18:03
25F:→ Gravity113:Bz現在也變成官腔體系了 10/27 19:06
26F:推 a1234957:總比這間的狀況好 10/27 23:47







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