作者jden (周周周)
看板RTS
标题Re: [闲聊] UAW的一些闲聊
时间Sat Oct 23 22:46:48 2010
※ 引述《Passer2000 (Passer2000)》之铭言:
看到有人提EoN (End Of Nations)只好再浮出来一下
公司小就是这样 UAW再多点时间是可以相当不错的
最严重的是当初他们竟然会以为Windows Live会比Gamespy的伺服器
我只能说脑袋洞还真大
EoN也是 petro竟然幻想跟World In Conflict一样的东西
会有人要花钱当线上游戏玩 看到这种情况再想到UAW
实在是很难再有热情跟之前推广UAW一样
应该有人知道Mytheon吧 更是莫名其妙 花了一两年
还在beta阶段竟然就卖掉不作了 真不知道petro的大头脑袋在想啥
顺便提一下 之前回petro的论坛逛一下
有id的不管何时都是三个以内 剩下都是guest
大概都跟我一样心死了吧 本来EAW EAW:FOC UAW
实在是很期待petro重振Westwood的雄风的
都几年了 结果竟然是这种样子
失望
: 之前没来过ptt,讨论游戏都是去巴哈、基地
: 基本上我敢说,那里知道UAW的人现在不到一百个
: 没想到之前为了看班网,顺道来这
: 竟然还有人讨论UAW所以,决定来发一篇闲聊
: 闲话不多说,开始闲聊
: 1.第一印象
: 我在玩UAW之前玩过SC、WC3、RA2、将军、AOE2.3
: 看到UAW我第一个想到的游戏不是RA2反而是SC
: 毕竟来的是外星人
: 不过一回到地球不久的将来
: 又买上想到RA2
: 2.剧情
: 基本上整个剧情的大纲还不错
: 不过与RA、SC来比
: 只能说实在太过简短
: 讲几个例子
: The Founder出场时说为了打倒Hierarchy
: 可以完全不顾人类死活
: 那时我就很期待有某一关
: 它为了避免Hierarchy获得补给
: 决定移除某座入类都市
: 然後下一关是Mirable前来阻止
: 最後让Founder感到悔悟。
: 不过剧情就只有Founder在最後一关
: 突然大辙大悟,认同了Mirable
: 但我实在看不出它个性转变的原因
: 在来就是其余的一些英雄
: 例如Vertigo、Alter、Charos、Zessus
: 我觉得他们跟本是来跑龙套的
: 除了Zessus和Orlok的对话外
: 我对上面几个角色根本没印象
: 不过UAW也有让我很惊喜的地方
: 从Dune开始
: 我所知道的邪恶阵营战役
: 除了佂服及搞坏以外好像没其它事可做
: (WC2的Orc、SC的Zerg、WC3的undead、
: Brotherhood of NOD、哈肯尼、RA苏联...)
: Orlok是一个很特别的角色
: 我想没人或否认
: 3.对战的抢夺重点
: 我玩过的戏基本上最重要是抢资源
: AOE抢金、抢石
: WC、SC以至C&C系例都有所谓矿区
: 然而在UAW里
: 矿区的概念要薄弱许多
: 基本上到处都有资源可采
: 再加上N、M基本上采集不会有危险
: 经济封锁相对困难(H另外讲)
: 在我的经验里常常会玩到钱一大堆部队都盖满了
: 不知道该怎麽花
: 至於到底要抢甚麽我也不是那麽清楚
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.116.67.4
1F:推 art1:很难懂的文章.... 10/23 23:30
2F:→ jden:噗 哪里难懂了 @@ 10/23 23:43
3F:推 bowplayer:很心酸的文章.... 10/23 23:53
4F:推 Gaogaigar:就是不会经营才会倒掉卖给EA啊 10/24 00:55
5F:推 mikapauli:WW没有倒掉卖给EA啦 10/24 01:06
6F:推 doomhammer:不过他们很敢尝试就是了,看一看EoN的Demo如果能好好的 10/24 01:41
7F:→ doomhammer:用这个引擎加上好的单机/多人连线机制吸引人气...直接 10/24 01:43
8F:→ doomhammer:出MMORTS我想会不会太冒险?WOW能这麽成功Blizzard的名 10/24 01:44
9F:→ doomhammer:声,魔兽系列的名声和之前B.net的成功有很大的关系吧 10/24 01:47
10F:→ doomhammer:看看当初WOW准备要出的时候大家都在网啡等着试玩的气份 10/24 01:49
11F:→ doomhammer:那种期待的气份,能做到现在那麽成功不意外啊! 10/24 01:50
12F:推 a1234957:Mytheon竟然不做了= = 10/24 03:15
13F:→ EvilKnight:mmoRTS一点都不是幻想吧...你这样讲死忠的TC/SG玩家 10/24 15:52
14F:→ EvilKnight:会抗议的= = (破碎银河系/神影特攻/美版ShatterGalaxy) 10/24 15:53
15F:→ EvilKnight:没玩过的人可能很难体会,不过mmoRTS确实有他迷人之处 10/24 15:58
16F:→ EvilKnight:很期待一款更完善的mmoRTS作品,可以做的其实还很多~ 10/24 16:07
17F:→ Gravity113:我希望DoW2可以做MMORTS... 10/24 22:42
18F:→ xxx60709:楼上的幻想已不远矣,DOW3很有可能 10/25 14:10
19F:→ Gravity113:DoWonline吧? 10/25 16:02
20F:推 Kavis:我反倒觉得UAW最大的问题是游戏本身的完成度太低,本身以他 10/27 14:55
21F:→ Kavis:们公司的规模要做出这种钜作是野心太大了点。 10/27 14:55
22F:→ a1234957:规模跟blizzard差不多就可以 Y 10/27 18:02
23F:→ a1234957:资金和FANS能够支援专案开发 10/27 18:03
24F:→ a1234957:FEEDBACK 10/27 18:03
25F:→ Gravity113:Bz现在也变成官腔体系了 10/27 19:06
26F:推 a1234957:总比这间的状况好 10/27 23:47