作者expired (毛茸茸的殺人鯨)
看板RTS
標題[閒聊] (肉絲)假單位卡運用討論
時間Fri Sep 17 12:41:28 2010
所有RUSE卡裡面,最讓我喜歡又痛恨的就是這兩張卡。而且心理影響層面還滿大的......
之前英國空降偷HQ很盛行的時候,就有被假空降打亂,光三台假運輸機就讓我損失了
60點。臨時衝了一個兵營和5隊步兵在HQ旁邊,一打下去發現是假的,真的為之氣結
。
我自己用過最成功的印象,是主要部隊和假部隊混編前進,在中途放無線電靜默後,主要
部隊直取道最短路程瞄準對方家,而假部隊刻意繞一大圈配上閃擊,成功讓敵方防守轉移
。
不過我比較少看到有人會刻意幫假部隊配上其它RUSE,
頂多混編一點真部隊,不知道有沒有人跟我一樣會花RUSE去營造假部隊的真實感XD
因為打到最後,感覺很多老鳥會算資源之類的,不做點包裝對方根本不理你......
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至於假建築,我是覺得效果很微妙,除了當前線擋砲和被動偵查,或是製造更多假單位讓
玩家運用以外。開場弄假建築物,稍微有經驗的玩家基本上都不會去管你開場造什麼玩意
兒在他的可視範圍內,遮蔽網下的才是重點ww
我少數騙到對方的情況是:大家都知道蘇聯的開場不外乎衝中場步兵快攻,或戰車配步兵
這兩個為大宗。有次2-2的時候是有用假的戰車場還兵營放中場,然後自己家蓋飛機場
裱到對方一家,除此之外就沒有什麼比較亮眼的表現了,大概是我不太會用假建築吧!
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◆ From: 111.248.14.198
※ 編輯: expired 來自: 111.248.14.198 (09/17 12:43)
1F:推 patrickleeee:有招假建築配無線電靜默 讓對方不知道你產啥兵 09/17 12:50
2F:→ patrickleeee:等有第三張 假兵種出發 掩蓋你真正的部隊 讓人反錯 09/17 12:51
3F:→ patrickleeee:或是兵營跟戰車 依樣無線電靜默 出發後放大變小 小變 09/17 12:52
4F:→ patrickleeee:大 降低別人戒心讓它們反錯 反正走到一半發現出錯兵 09/17 12:53
5F:→ patrickleeee:它們要擋也比較檔不住 開場放無線電靜默的反而恐怖 09/17 12:54
6F:→ patrickleeee:可能配假建築物 或真建築物但是哪個造兵你不知道 09/17 12:55
變大變小我自己用過覺得有點微妙,因為一定得配一~兩張卡,像你說的無線電或假單位
,或兩者皆有。可也許是我自己太弱,場上很少有持超過三張以上的RUSE卡XD加上
變大變小我之前用的經驗是小地圖OK,大地圖難用,因為小突:開場(放)-中場
(持續放或換無線電)-第三格直接到對方家裡面這樣是最順的,超過三格我就直接捨棄
變大變小,換用其它卡片了。
當然機歪一點,也有看過那種積四張變大變小一路連過去,原本以為是小兵海,等到到家
裡才發現是戰車海之類的.......但對方有偵查機或用偵查車去撞就破功了。
還有我目前搞不清楚,無線電靜默,敵方偵查機或SPY偵查有效嗎?
※ 編輯: expired 來自: 111.248.14.198 (09/17 13:08)
※ 編輯: expired 來自: 111.248.14.198 (09/17 13:09)
7F:推 windsinger:偵查有效,spy無效,所以我玩一場對方高手,我剛放spy下去 09/17 14:10
8F:→ windsinger:對方3秒內馬上無線電靜默....不過還是多少看到一些了XD 09/17 14:11
9F:推 bokituto:那個標題..請問可以改一下嗎?@@ 這樣讓別人搜尋也方便~ 09/17 14:56
10F:推 NoCanDo:樓上同感 +1 09/17 17:20
※ 編輯: expired 來自: 111.248.15.152 (09/17 20:16)
11F:→ expired:OK改了 09/17 20:17
12F:推 Vieste:無線電靜默只要被任何偵查單位看到就會被識破 09/17 23:48
13F:→ Vieste:RUSE卡的SPY我反而不知道囧 ..另外靜默的時候拉進到敵人的 09/17 23:48
14F:→ Vieste:攻擊距離或是我方發動攻擊也會被看到的樣子 09/17 23:49
15F:→ Vieste:另外完全沒看過別人丟假情報(變大變小)所以對效果很疑惑... 09/17 23:51
16F:推 patrickleeee:偵查就可以識破假象拉 都攻擊了應該也看的到了 09/18 00:28
17F:→ patrickleeee:除非射程遠 或樹林 不過射程遠也只有炮 所以還是知道 09/18 00:29
18F:→ worldjody:這遊戲偵查很重要,其實戰爭初期用假建築和decoy不太好 09/18 14:57
19F:→ worldjody:這時候大家都可以算對方資源有多少 09/18 14:57
20F:→ worldjody:出太多單位很容易判斷出來有問題 09/18 14:57
21F:→ worldjody:混戰的時候放假單位倒是很好用,這個要看時機放下去 09/18 14:58
對啊!偵查真的很重要(淚目)
在正式版之前的蘇聯偵查整個很弱,弱到不行...偵察機要花錢研發
想搞裝甲突破,結果卻卡在BA-11速度太慢上面實在很冏
昨天拿到了RUSE,聽說這次蘇聯的BA-11會跑快點了?
※ 編輯: expired 來自: 111.248.10.102 (09/19 10:28)
22F:推 patrickleeee:蘇聯坦克配步兵不錯 T34似乎沒想像中好用還是要混搭 09/19 12:13
我是KV混點小車和步兵撐到T-34,或是T2反坦SU100研發完.
如果走T-34,那就沒錢蓋機場研發IL2了,大概就混合海T-34和IS2吧
如果是高級反坦,可能會把路面當防禦性的單位,用蘇聯不常用的空軍和大砲來當主力@W@#
※ 編輯: expired 來自: 111.248.11.232 (09/19 16:34)
※ 編輯: expired 來自: 111.248.11.232 (09/19 16:34)
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