作者expired (毛茸茸的杀人鲸)
看板RTS
标题[闲聊] (肉丝)假单位卡运用讨论
时间Fri Sep 17 12:41:28 2010
所有RUSE卡里面,最让我喜欢又痛恨的就是这两张卡。而且心理影响层面还满大的......
之前英国空降偷HQ很盛行的时候,就有被假空降打乱,光三台假运输机就让我损失了
60点。临时冲了一个兵营和5队步兵在HQ旁边,一打下去发现是假的,真的为之气结
。
我自己用过最成功的印象,是主要部队和假部队混编前进,在中途放无线电静默後,主要
部队直取道最短路程瞄准对方家,而假部队刻意绕一大圈配上闪击,成功让敌方防守转移
。
不过我比较少看到有人会刻意帮假部队配上其它RUSE,
顶多混编一点真部队,不知道有没有人跟我一样会花RUSE去营造假部队的真实感XD
因为打到最後,感觉很多老鸟会算资源之类的,不做点包装对方根本不理你......
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至於假建筑,我是觉得效果很微妙,除了当前线挡炮和被动侦查,或是制造更多假单位让
玩家运用以外。开场弄假建筑物,稍微有经验的玩家基本上都不会去管你开场造什麽玩意
儿在他的可视范围内,遮蔽网下的才是重点ww
我少数骗到对方的情况是:大家都知道苏联的开场不外乎冲中场步兵快攻,或战车配步兵
这两个为大宗。有次2-2的时候是有用假的战车场还兵营放中场,然後自己家盖飞机场
裱到对方一家,除此之外就没有什麽比较亮眼的表现了,大概是我不太会用假建筑吧!
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一生中,好歹要玩过一次的即时战略游戏-《Men of War》
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◆ From: 111.248.14.198
※ 编辑: expired 来自: 111.248.14.198 (09/17 12:43)
1F:推 patrickleeee:有招假建筑配无线电静默 让对方不知道你产啥兵 09/17 12:50
2F:→ patrickleeee:等有第三张 假兵种出发 掩盖你真正的部队 让人反错 09/17 12:51
3F:→ patrickleeee:或是兵营跟战车 依样无线电静默 出发後放大变小 小变 09/17 12:52
4F:→ patrickleeee:大 降低别人戒心让它们反错 反正走到一半发现出错兵 09/17 12:53
5F:→ patrickleeee:它们要挡也比较档不住 开场放无线电静默的反而恐怖 09/17 12:54
6F:→ patrickleeee:可能配假建筑物 或真建筑物但是哪个造兵你不知道 09/17 12:55
变大变小我自己用过觉得有点微妙,因为一定得配一~两张卡,像你说的无线电或假单位
,或两者皆有。可也许是我自己太弱,场上很少有持超过三张以上的RUSE卡XD加上
变大变小我之前用的经验是小地图OK,大地图难用,因为小突:开场(放)-中场
(持续放或换无线电)-第三格直接到对方家里面这样是最顺的,超过三格我就直接舍弃
变大变小,换用其它卡片了。
当然机歪一点,也有看过那种积四张变大变小一路连过去,原本以为是小兵海,等到到家
里才发现是战车海之类的.......但对方有侦查机或用侦查车去撞就破功了。
还有我目前搞不清楚,无线电静默,敌方侦查机或SPY侦查有效吗?
※ 编辑: expired 来自: 111.248.14.198 (09/17 13:08)
※ 编辑: expired 来自: 111.248.14.198 (09/17 13:09)
7F:推 windsinger:侦查有效,spy无效,所以我玩一场对方高手,我刚放spy下去 09/17 14:10
8F:→ windsinger:对方3秒内马上无线电静默....不过还是多少看到一些了XD 09/17 14:11
9F:推 bokituto:那个标题..请问可以改一下吗?@@ 这样让别人搜寻也方便~ 09/17 14:56
10F:推 NoCanDo:楼上同感 +1 09/17 17:20
※ 编辑: expired 来自: 111.248.15.152 (09/17 20:16)
11F:→ expired:OK改了 09/17 20:17
12F:推 Vieste:无线电静默只要被任何侦查单位看到就会被识破 09/17 23:48
13F:→ Vieste:RUSE卡的SPY我反而不知道囧 ..另外静默的时候拉进到敌人的 09/17 23:48
14F:→ Vieste:攻击距离或是我方发动攻击也会被看到的样子 09/17 23:49
15F:→ Vieste:另外完全没看过别人丢假情报(变大变小)所以对效果很疑惑... 09/17 23:51
16F:推 patrickleeee:侦查就可以识破假象拉 都攻击了应该也看的到了 09/18 00:28
17F:→ patrickleeee:除非射程远 或树林 不过射程远也只有炮 所以还是知道 09/18 00:29
18F:→ worldjody:这游戏侦查很重要,其实战争初期用假建筑和decoy不太好 09/18 14:57
19F:→ worldjody:这时候大家都可以算对方资源有多少 09/18 14:57
20F:→ worldjody:出太多单位很容易判断出来有问题 09/18 14:57
21F:→ worldjody:混战的时候放假单位倒是很好用,这个要看时机放下去 09/18 14:58
对啊!侦查真的很重要(泪目)
在正式版之前的苏联侦查整个很弱,弱到不行...侦察机要花钱研发
想搞装甲突破,结果却卡在BA-11速度太慢上面实在很冏
昨天拿到了RUSE,听说这次苏联的BA-11会跑快点了?
※ 编辑: expired 来自: 111.248.10.102 (09/19 10:28)
22F:推 patrickleeee:苏联坦克配步兵不错 T34似乎没想像中好用还是要混搭 09/19 12:13
我是KV混点小车和步兵撑到T-34,或是T2反坦SU100研发完.
如果走T-34,那就没钱盖机场研发IL2了,大概就混合海T-34和IS2吧
如果是高级反坦,可能会把路面当防御性的单位,用苏联不常用的空军和大炮来当主力@W@#
※ 编辑: expired 来自: 111.248.11.232 (09/19 16:34)
※ 编辑: expired 来自: 111.248.11.232 (09/19 16:34)
※ 编辑: expired 来自: 111.248.11.232 (09/19 16:35)