作者expired (毛茸茸的殺人鯨)
看板RTS
標題[情報] MOW-AS開發日記01
時間Mon Jul 12 23:48:18 2010
http://www.menofwargame.com/assault/dev1.php
之前和朋友就有討論到這個,因為先前玩過COH,覺得那種點上有bonus,然後用點與
點之間連線成功才算成功占領一個區域,占領區域內的bonus才會有作用的概念很棒。
MOW戰略上有點有線,可是就是缺少像COH這樣,線與線之間構成面或區域的概念。
少了這部分,那麼會大幅度的減少玩家積極進攻的意願。因為停下來等點並不會有損失。
可是有了佔領區,佔領區上面有額外的bonus,那即意味著越多的停滯換來的就是敵人不斷
強化的壓力。對於逼迫玩家採取攻勢,加快遊戲節奏有一定的效果。
所以我就和朋友講,是不是也可以用類似的bonus達到同樣的效果。例如說,占領
某個地方會得到獎勵點數,然後獎勵點數可以拿來派更強力的特殊單位之類的。但當時因
為是隨手想的草案,好像也是因為有人吐槽說這樣會強者越強,劣勢的一方完全無法翻
身之類的。所以就不了了之,沒有真的去DMS建議。
但看了這次的開發報告
我只能說,有開發者有類似的想法真好XDDD
原本只能在夢裡腦補的事情,居然在完全沒有預期的情況下實現了ww
*現實中歌利亞有那麼勇猛嗎?@W@
如果德軍有歌利亞,希望蘇聯能夠出爆炸狗lol
--
一生中,好歹要玩過一次的即時戰略遊戲-《Men of War》
1.遊戲介紹: 兵種介紹: 3.特殊物品使用簡介
http://0rz.tw/ef4P4 http://0rz.tw/744OA http://0rz.tw/ed4KY
4.(部分)多人連線模式簡介http://0rz.tw/184Mn
線上對戰(中文)解說影片 http://0rz.tw/uF4mt http://0rz.tw/bJTIt
聯合推廣=英雄連隊玩家自製資料庫:http://0rz.tw/VSSiT
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.5.84
※ 編輯: expired 來自: 111.248.5.84 (07/12 23:50)
1F:→ fw190a:佔領區給新單位OOW就有了...我覺得和MOW風格不太搭說 07/12 23:52
2F:→ expired:它目前好像只有放在一個新的和電腦線上PK模式中 07/12 23:56
3F:→ expired:沒有直接丟進MP連現裡面去 07/12 23:56
4F:→ expired:OOW玩過試玩後就沒碰了XD 07/12 23:57
5F:→ expired:英雄單位的,榮耀軍魂好像也就有了 07/12 23:57
6F:→ fw190a:看他介紹英雄單位,感覺很像COH選連隊出虎王或獵豹那種感覺 07/13 00:10
7F:→ fw190a:照interview的說法,MP的感受會有大變動,更偏步兵和低階 07/13 00:12
8F:→ expired:這次做的太棒了!晚上來貼心得:D 07/13 12:57
9F:推 Mraofrot:然後蘇聯爆炸狗內帶自動往自方坦克底下鑽的技能 07/13 18:29
10F:→ pedro0930:其實之前beta內部預覽圖裡有自爆狗 07/13 20:04
11F:→ expired:樓上當真?酷! 現在解開看單位包裡面有嗎? 07/15 01:12