作者expired (毛茸茸的殺人鯨)
看板RTS
標題[閒聊] (mow)很無聊的bz和神風比較
時間Sat Jul 3 21:54:03 2010
最近讀書壓力大,不找東西炸一炸實在是不爽快XD
下面是我自己使用過後的比較心得,有興趣就一起聊吧!
模式:Battle zone
資源:with payback
人數:2-2+以上都適用
所有的price都以總數換算單隻計
AP手榴彈 火箭筒 神風
價格 (1.5-SMG單隻) 7 (3-單隻)
射程 10 35 5
威力 視擊中部位而定 可修復癱瘓 塵歸塵,土歸土
適用範圍 重<<<中<輕 重=中=輕 重=中
(瘋了才去換輕車)
理論續戰力 1 6 1 (次)
優點 誰都可以丟 長距離 讓敵人絕對無法修復
可以補充 可以補充 炸下去很爽
不用考慮火力的問題
缺點: 威力不高 需極貼近
失敗率高 失敗和miss率高 全有全無
建議方式 圍攻,以量取勝 用於防禦或偷襲 用於防禦或偷襲
(比重:防>攻) (比重:攻>防)
附加價值 拆房子很快 讓敵人討厭草叢 讓敵人討厭你
可破壞輕掩體 快速洗回饋點
============
就原始兵種來看
神風特攻:
好處就是有優於SMG和BZ小兵的速度和體力值,而且相對於BZ小兵來說也有
多出一部分的自衛能力。可以善加利用他這兩樣特性,用來充當定點火力支援、偵查敵情
還有就是對付重型以上戰車最後的逆轉手段。除此之外,因為被炸到的感覺實在太機掰了
,所以就「干擾敵人節奏」和「製造恐懼]這兩個對勝負來說很重要的心理層面而言,
神風特攻在這邊是非常有影響力的。但缺點就是戰車旁邊有小兵的時幾乎摸不到,而且非
常要求戰略點的預知和微控。
BZ:
雖說就單兵防禦觀點而言,BZ是比另外兩者好得多,原因是BZ有相對長射程的優勢。
不過體力少、掩蔽差、速度慢,使得小兵存活率極低,以至於續航力幾乎只是帳面上的理
論值。又BZ擊中時最多強制癱瘓,很少會有殉爆的情況發生,也就是敵人還有機會修復
車子。加上那賭運氣式的成功率和擊中率,和毫無自衛能力的設定,讓他的堪用度下滑了
不少。
--
我無法假裝,因為從頭到尾我就只是株河岸旁的垂柳。
無私的分享自己的快樂,好比陣風吹過,柳枝隨風輕撫;
橫生的枝頭永遠向著地面,是自卑,是謙遜,也是內省;
男孩缺乏男人該有的沉穩,就只能用過人的堅韌, 抵抗那或偽裝或浮誇的背影.
--
1F:推 sango354:假日需要實驗人手可以約一下 XD 07/03 22:04
2F:推 s955120:這幾天和expired同隊時,銀幕邊緣有事沒事就會大爆炸XD 07/03 23:44
※ 編輯: expired 來自: 111.248.7.128 (07/04 00:24)
3F:推 iamstudent:神風是怎麼弄的呀?用快車輛零距離射擊? 07/04 08:56
4F:→ iamstudent:還是步兵的用法?這邊看不懂 07/04 08:57
5F:→ expired:日本特有的自爆單位 07/04 09:09