作者expired (毛茸茸的杀人鲸)
看板RTS
标题[闲聊] (mow)很无聊的bz和神风比较
时间Sat Jul 3 21:54:03 2010
最近读书压力大,不找东西炸一炸实在是不爽快XD
下面是我自己使用过後的比较心得,有兴趣就一起聊吧!
模式:Battle zone
资源:with payback
人数:2-2+以上都适用
所有的price都以总数换算单只计
AP手榴弹 火箭筒 神风
价格 (1.5-SMG单只) 7 (3-单只)
射程 10 35 5
威力 视击中部位而定 可修复瘫痪 尘归尘,土归土
适用范围 重<<<中<轻 重=中=轻 重=中
(疯了才去换轻车)
理论续战力 1 6 1 (次)
优点 谁都可以丢 长距离 让敌人绝对无法修复
可以补充 可以补充 炸下去很爽
不用考虑火力的问题
缺点: 威力不高 需极贴近
失败率高 失败和miss率高 全有全无
建议方式 围攻,以量取胜 用於防御或偷袭 用於防御或偷袭
(比重:防>攻) (比重:攻>防)
附加价值 拆房子很快 让敌人讨厌草丛 让敌人讨厌你
可破坏轻掩体 快速洗回馈点
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就原始兵种来看
神风特攻:
好处就是有优於SMG和BZ小兵的速度和体力值,而且相对於BZ小兵来说也有
多出一部分的自卫能力。可以善加利用他这两样特性,用来充当定点火力支援、侦查敌情
还有就是对付重型以上战车最後的逆转手段。除此之外,因为被炸到的感觉实在太机掰了
,所以就「干扰敌人节奏」和「制造恐惧]这两个对胜负来说很重要的心理层面而言,
神风特攻在这边是非常有影响力的。但缺点就是战车旁边有小兵的时几乎摸不到,而且非
常要求战略点的预知和微控。
BZ:
虽说就单兵防御观点而言,BZ是比另外两者好得多,原因是BZ有相对长射程的优势。
不过体力少、掩蔽差、速度慢,使得小兵存活率极低,以至於续航力几乎只是帐面上的理
论值。又BZ击中时最多强制瘫痪,很少会有殉爆的情况发生,也就是敌人还有机会修复
车子。加上那赌运气式的成功率和击中率,和毫无自卫能力的设定,让他的堪用度下滑了
不少。
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我无法假装,因为从头到尾我就只是株河岸旁的垂柳。
无私的分享自己的快乐,好比阵风吹过,柳枝随风轻抚;
横生的枝头永远向着地面,是自卑,是谦逊,也是内省;
男孩缺乏男人该有的沉稳,就只能用过人的坚韧, 抵抗那或伪装或浮夸的背影.
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1F:推 sango354:假日需要实验人手可以约一下 XD 07/03 22:04
2F:推 s955120:这几天和expired同队时,银幕边缘有事没事就会大爆炸XD 07/03 23:44
※ 编辑: expired 来自: 111.248.7.128 (07/04 00:24)
3F:推 iamstudent:神风是怎麽弄的呀?用快车辆零距离射击? 07/04 08:56
4F:→ iamstudent:还是步兵的用法?这边看不懂 07/04 08:57
5F:→ expired:日本特有的自爆单位 07/04 09:09