作者onlytfgsu (卡滋貓頭鷹)
看板RTS
標題[閒聊] 星海爭霸2心得
時間Wed May 5 02:06:30 2010
剛打了場1v1v1v1
用的種族是人類
一開始十五分鐘就開好三礦
還在主要據點放碉堡擺攻城坦克
有六座碉堡和八台坦克
塞滿陸戰隊以後開始生產幽靈特務及核彈
因為人類的飛行器實在太薄弱
蓋了兩台飛鴉與八台大和就算了
20分時敵人是蟲族進攻
40隻蟑螂和100隻異化蟲搭配30隻飛螳進攻
一分鐘內大砲搭配機槍就把他們招呼光了
後來異形被神族抄家就爆了
但最可怕的事發生了
25分時神族來襲
一台母艦搭配航母群與虛空艦群直接進攻我的防禦據點
小飛機先過來妨礙我的防衛塔攻擊
又用虛空艦做遠距離攻擊
最後是狂戰士的無情催殘 = =
我看到前線瞬間瓦解
70隻陸戰隊和4架補血艇就像紙糊的一樣馬上掛光
更不用說無對空能力的坦克了
更扯的時他們打到一半還被我丟核彈阿!!!
後來用大和號搭配剩下60隻陸戰隊突進時 卻被小飛機瞬間屠殺...
巨人沒兩下就爆了
根本打不贏...
讓我瞬間覺得神族真的是太強了
根本不公平...
哪有核彈炸不爆的道理阿...
核彈實在是被改太弱了
完全不知道該怎麼繼續打 = =
更不用說弱弱蟲族
看來星海二選神族才是王道!
用了好多"瞬間" 這才發現星海2的勝敗都只在瞬間阿...
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◆ From: 122.116.130.57
※ 編輯: onlytfgsu 來自: 122.116.130.57 (05/05 02:08)
※ 編輯: onlytfgsu 來自: 122.116.130.57 (05/05 02:30)
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※ 編輯: onlytfgsu 來自: 122.116.130.57 (05/05 02:31)
1F:→ vzerov:你不會覺得要能用陸戰海A過去打爆航母海才叫公平吧 05/05 02:56
2F:→ Gravity113:核彈炸不掉是有點太超過了... 05/05 03:36
3F:→ Kendai:這代核蛋開發便宜,而且地圖小,單位體積又集中,是戰術核蛋.. 05/05 04:22
4F:→ Kendai:我認同SC2的會戰時間都太短了,某些技能/單位過於決定勝負手 05/05 04:28
5F:→ Kendai:單位碰撞體積,地圖,攻擊速度都讓遊戲節奏很快,反而不好轉播 05/05 04:28
6F:→ Kendai:變成正面會戰,細微控兵,多線騷擾這些都在前中期,後期難發揮 05/05 04:30
7F:→ Kendai:很難出現大場面,拉鋸,多線會戰,橫跨螢幕的200人口壯觀戰鬥 05/05 04:31
8F:→ Kendai:因為200人口海起來,路徑跟碰撞設定讓他們都擠在一起發揮火 05/05 04:32
9F:→ Kendai:反而欠缺SC1那種苦戰跟豪戰的爽快感 05/05 04:33
10F:→ Puser:我在想 一次圈選單位限制下修 打起來不知道會不會較好看 05/05 07:30
11F:→ Puser:仔細看一下內文 覺得你打太少了= =" 多打一點 強弱會改觀的 05/05 07:33
12F:推 kuninaka:就個人心得而已XDD 05/05 08:44
13F:推 biglafu:欠缺SC1那種苦戰跟豪戰的爽快感+1 05/05 09:04
14F:推 AlfredCheng:其實不是神太強....是你對T的單位不夠了解..... 05/05 09:30
15F:→ AlfredCheng:鬼子的EMP跟渡鴨炸彈 在加上維京大和 很輕鬆的..... 05/05 09:32
16F:推 BrianCheng:樓上正解~ 用人類別想硬碰硬 @@"" 05/05 13:44
17F:→ kuninaka:你只打了一場 很難講 05/05 20:25
18F:→ kuninaka:而且戰術運用不是一場就能學會的 05/05 20:26
19F:→ onlytfgsu:應該是我太弱 05/06 13:51
20F:推 kuninaka:而且BETA還在持續PATCH..@@ 搞不好過幾個禮拜 又變了 05/07 20:11