作者onlytfgsu (卡滋猫头鹰)
看板RTS
标题[闲聊] 星海争霸2心得
时间Wed May 5 02:06:30 2010
刚打了场1v1v1v1
用的种族是人类
一开始十五分钟就开好三矿
还在主要据点放碉堡摆攻城坦克
有六座碉堡和八台坦克
塞满陆战队以後开始生产幽灵特务及核弹
因为人类的飞行器实在太薄弱
盖了两台飞鸦与八台大和就算了
20分时敌人是虫族进攻
40只蟑螂和100只异化虫搭配30只飞螳进攻
一分钟内大炮搭配机枪就把他们招呼光了
後来异形被神族抄家就爆了
但最可怕的事发生了
25分时神族来袭
一台母舰搭配航母群与虚空舰群直接进攻我的防御据点
小飞机先过来妨碍我的防卫塔攻击
又用虚空舰做远距离攻击
最後是狂战士的无情催残 = =
我看到前线瞬间瓦解
70只陆战队和4架补血艇就像纸糊的一样马上挂光
更不用说无对空能力的坦克了
更扯的时他们打到一半还被我丢核弹阿!!!
後来用大和号搭配剩下60只陆战队突进时 却被小飞机瞬间屠杀...
巨人没两下就爆了
根本打不赢...
让我瞬间觉得神族真的是太强了
根本不公平...
哪有核弹炸不爆的道理阿...
核弹实在是被改太弱了
完全不知道该怎麽继续打 = =
更不用说弱弱虫族
看来星海二选神族才是王道!
用了好多"瞬间" 这才发现星海2的胜败都只在瞬间阿...
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◆ From: 122.116.130.57
※ 编辑: onlytfgsu 来自: 122.116.130.57 (05/05 02:08)
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1F:→ vzerov:你不会觉得要能用陆战海A过去打爆航母海才叫公平吧 05/05 02:56
2F:→ Gravity113:核弹炸不掉是有点太超过了... 05/05 03:36
3F:→ Kendai:这代核蛋开发便宜,而且地图小,单位体积又集中,是战术核蛋.. 05/05 04:22
4F:→ Kendai:我认同SC2的会战时间都太短了,某些技能/单位过於决定胜负手 05/05 04:28
5F:→ Kendai:单位碰撞体积,地图,攻击速度都让游戏节奏很快,反而不好转播 05/05 04:28
6F:→ Kendai:变成正面会战,细微控兵,多线骚扰这些都在前中期,後期难发挥 05/05 04:30
7F:→ Kendai:很难出现大场面,拉锯,多线会战,横跨萤幕的200人口壮观战斗 05/05 04:31
8F:→ Kendai:因为200人口海起来,路径跟碰撞设定让他们都挤在一起发挥火 05/05 04:32
9F:→ Kendai:反而欠缺SC1那种苦战跟豪战的爽快感 05/05 04:33
10F:→ Puser:我在想 一次圈选单位限制下修 打起来不知道会不会较好看 05/05 07:30
11F:→ Puser:仔细看一下内文 觉得你打太少了= =" 多打一点 强弱会改观的 05/05 07:33
12F:推 kuninaka:就个人心得而已XDD 05/05 08:44
13F:推 biglafu:欠缺SC1那种苦战跟豪战的爽快感+1 05/05 09:04
14F:推 AlfredCheng:其实不是神太强....是你对T的单位不够了解..... 05/05 09:30
15F:→ AlfredCheng:鬼子的EMP跟渡鸭炸弹 在加上维京大和 很轻松的..... 05/05 09:32
16F:推 BrianCheng:楼上正解~ 用人类别想硬碰硬 @@"" 05/05 13:44
17F:→ kuninaka:你只打了一场 很难讲 05/05 20:25
18F:→ kuninaka:而且战术运用不是一场就能学会的 05/05 20:26
19F:→ onlytfgsu:应该是我太弱 05/06 13:51
20F:推 kuninaka:而且BETA还在持续PATCH..@@ 搞不好过几个礼拜 又变了 05/07 20:11