作者jerry255 (小白熊)
看板RTS
標題[心得] 最高指揮官2還滿合我胃口的
時間Tue Mar 16 19:48:17 2010
這遊戲出了一個禮拜了吧?
怎麼好像都沒啥人討論咧~
今天早上玩了一下 感覺還不錯 來分享一下心得 順便討論一下XD
以下是我覺得的優點
1. 系統需求變低, 流暢度大增
今天玩戰役, 單位造到200多 還是很順
以前一代 飛機一多就開始頓...
而且這帶地面部隊走路的演算法好像比較好 比較不會卡住
2. 節奏變快, 也較容易上手
我覺得一代很多我不太喜歡的地方都被改掉了 實在很棒~
譬如: a.) 以前飛機有油料限制, 平常待命的時候是停在地上
現在改成飛機平常就在空中, 也沒有油料限制了
b.) 工廠可以加配件, 這樣就不用蓋雷達阿護頓阿什麼的
這樣基地比較好蓋, 不然以前手殘 覺得很多東西很亂很難弄
c.)取消T1 T2 T3 , 改用科技點數
我覺得這點實在太棒了, 以前要選T1 T2 T3 不同等及的工廠或工人很痛苦
而且以前高科技出來後低等的就感覺沒啥用了...
現在同樣的兵可以用到底 很方便
d.) 簡化的經濟
雖然很多人罵, 不過實際玩過後覺得還不錯~
不用花太多精神在想要蓋什麼房子 什麼東西要停止生產...
以前要一直抓時間升級挖質量的塔 好困擾=_=
3.賽布蘭好帥XD
萬古 跟UEF 我覺得都好醜喔=_=
賽布蘭的恐龍實在是太太太太浪漫了!
而且地面部隊會跳, ACU的造型也很棒~
以上是我的心得 希望喜歡一代的玩家也可以試試看二代~~
下面是我幾個問題想請教大家~
1)現在還有能量轉質量的機器嗎?
2)現在還有遮蔽物製造機 跟雷達干擾機嗎?(就是會讓別人看起來一堆兵的那個)
3) 科技的配點感覺上還要專門衝一邊比較好... 還是說有什麼比較好的搭配?
感覺生了如果都升好像不太值得... 還是專精點比較好..
4)電力也只有一種電廠嗎? 以前有那個蒸汽發電的那個~ 現在好像沒有了...
歡迎討論
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◆ From: 140.115.52.188
1F:→ howar31:剛出的時候還蠻多討論的呀xD 話說這代也比較合我胃口xD 03/16 20:37
2F:推 RevanHsu:1.有,UEF&Cybran是建築物,Aeon那個變成發電廠附加技能 03/16 22:12
3F:→ RevanHsu:2.沒了 3.這代空軍絕對的優勢,點數除了經濟面可以丟空軍 03/16 22:14
4F:→ RevanHsu:4.是,這是可惜的地方,以前TA還有鋼鐵行星的地圖 03/16 22:15
5F:→ RevanHsu:整張圖可以質量採掘器亂蓋 感覺真爽 03/16 22:16
6F:推 dogbydog:TA的製作人和轟炸機有仇 200架出去打有四個t2防空的基地 03/16 22:40
7F:→ dogbydog:只能打掉其中兩座 03/16 22:40
8F:推 erickunder:這代其實比較好上手,多人對戰也蠻有趣的 03/16 23:42
9F:→ erickunder:其實新舊風格進行整合會來的更好(不失特色) XD 03/16 23:48
10F:→ erickunder:不過這代我玩起來還蠻順的 03/16 23:49
11F:→ Schelfaniel:1.是Cybran才是發電廠的附加技能吧 03/17 19:33
12F:→ Schelfaniel:我也蠻喜歡這代的,不過感覺平衡還需要調說 03/17 19:50