作者jerry255 (小白熊)
看板RTS
标题[心得] 最高指挥官2还满合我胃口的
时间Tue Mar 16 19:48:17 2010
这游戏出了一个礼拜了吧?
怎麽好像都没啥人讨论咧~
今天早上玩了一下 感觉还不错 来分享一下心得 顺便讨论一下XD
以下是我觉得的优点
1. 系统需求变低, 流畅度大增
今天玩战役, 单位造到200多 还是很顺
以前一代 飞机一多就开始顿...
而且这带地面部队走路的演算法好像比较好 比较不会卡住
2. 节奏变快, 也较容易上手
我觉得一代很多我不太喜欢的地方都被改掉了 实在很棒~
譬如: a.) 以前飞机有油料限制, 平常待命的时候是停在地上
现在改成飞机平常就在空中, 也没有油料限制了
b.) 工厂可以加配件, 这样就不用盖雷达阿护顿阿什麽的
这样基地比较好盖, 不然以前手残 觉得很多东西很乱很难弄
c.)取消T1 T2 T3 , 改用科技点数
我觉得这点实在太棒了, 以前要选T1 T2 T3 不同等及的工厂或工人很痛苦
而且以前高科技出来後低等的就感觉没啥用了...
现在同样的兵可以用到底 很方便
d.) 简化的经济
虽然很多人骂, 不过实际玩过後觉得还不错~
不用花太多精神在想要盖什麽房子 什麽东西要停止生产...
以前要一直抓时间升级挖质量的塔 好困扰=_=
3.赛布兰好帅XD
万古 跟UEF 我觉得都好丑喔=_=
赛布兰的恐龙实在是太太太太浪漫了!
而且地面部队会跳, ACU的造型也很棒~
以上是我的心得 希望喜欢一代的玩家也可以试试看二代~~
下面是我几个问题想请教大家~
1)现在还有能量转质量的机器吗?
2)现在还有遮蔽物制造机 跟雷达干扰机吗?(就是会让别人看起来一堆兵的那个)
3) 科技的配点感觉上还要专门冲一边比较好... 还是说有什麽比较好的搭配?
感觉生了如果都升好像不太值得... 还是专精点比较好..
4)电力也只有一种电厂吗? 以前有那个蒸汽发电的那个~ 现在好像没有了...
欢迎讨论
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◆ From: 140.115.52.188
1F:→ howar31:刚出的时候还蛮多讨论的呀xD 话说这代也比较合我胃口xD 03/16 20:37
2F:推 RevanHsu:1.有,UEF&Cybran是建筑物,Aeon那个变成发电厂附加技能 03/16 22:12
3F:→ RevanHsu:2.没了 3.这代空军绝对的优势,点数除了经济面可以丢空军 03/16 22:14
4F:→ RevanHsu:4.是,这是可惜的地方,以前TA还有钢铁行星的地图 03/16 22:15
5F:→ RevanHsu:整张图可以质量采掘器乱盖 感觉真爽 03/16 22:16
6F:推 dogbydog:TA的制作人和轰炸机有仇 200架出去打有四个t2防空的基地 03/16 22:40
7F:→ dogbydog:只能打掉其中两座 03/16 22:40
8F:推 erickunder:这代其实比较好上手,多人对战也蛮有趣的 03/16 23:42
9F:→ erickunder:其实新旧风格进行整合会来的更好(不失特色) XD 03/16 23:48
10F:→ erickunder:不过这代我玩起来还蛮顺的 03/16 23:49
11F:→ Schelfaniel:1.是Cybran才是发电厂的附加技能吧 03/17 19:33
12F:→ Schelfaniel:我也蛮喜欢这代的,不过感觉平衡还需要调说 03/17 19:50