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: ◆ From: 118.171.155.19 : 推 bladesinger:遊俠的過強已經在gamereplay上吵翻天了,一天洗16頁.. 10/17 12:20 : → bladesinger:SM被遊俠剋的死死的 10/17 12:20 我們在講單位強度的時候 必須要考慮經濟面的問題 ranger的造價是300/30 請注意 他不是個便宜的價錢 (也不貴就是了) 等到ranger可以建造(未出場)的時候 SM場上應該至少有2scout+1TSM or 3scout (scout有配散彈槍) 而Eldar場上卻可能只有1Banshee+2GU or 1Banshee+1GU(快速衝ranger的條件下) 因為30電的緣故 ranger建造出廠的時間並不會很早 請試想Dev出來的速度最快能有多快就可以理解了 再者 女妖也不可能不升級(100/20) 缺乏疾跑的女妖是很沒有戰鬥力的 整體來說 Eldar對上SM壞就是壞在用電不少 在這種情況下的Eldar編隊 SM相對是有優勢的 SM的正面壓迫 可以將Eldar的部隊壓退...... 等到ranger出場 場上的情況也差不多五五、六四波左右 沒有巨大的優勢那麼誇張 此外 別忘了ranger的造價 為了造ranger SM有經濟優勢 可以選擇繼續出T1兵種or跳T2 T2出載具後 原先為了對付步兵的ranger反而會變累贅 我是覺得 那是因為現在SM玩家都升電升的很早 才會覺得ranger出來之後怎麼這麼可怕 別忘了 Eldar為了要出ranger 犧牲的是經濟 請回頭看自己打的RP 看看Eldar蓋電廠的速度有沒有SM玩家那麼快... 另外 我們注意ranger的特性是什麼? 單發高強度射擊(160傷害左右) 但是間隔時間極長 如果SM玩家能妥善的利用散彈槍+英雄往Eldar的戰線壓迫 Eldar很快就會撤退了 更別提後面的ranger 整個交戰應該只開到2~3槍左右 如果 scout有升級手榴彈 ranger還可以撤退更快 至於說2隊以上ranger imba的 我覺得你應該好好的觀察局面 600/60的經濟差距會帶來什麼改變 我想SM玩家該想一想是該多生T1兵(ASM) 還是搶升級打破局面 而不是說ranger imba 因為對方的花費本來就比你高啊! : 推 AlfredCheng:遊俠必出的.... 某種層面上甚至比平台還重要 10/17 13:13 : → AlfredCheng:平台到了T2效果有限 ranger 到T3還是功能強大 10/17 13:14 : 推 bladesinger:多得是出個兩隊ranger,SM就差不多下班了 10/17 13:16 : → fosura:ranger能出兩隊 那表示你T1壓的住SM 並不是因為ranger強大 10/17 16:34 : → fosura:ranger是很不錯 但是並沒有到可以決定戰局的程度 10/17 16:35 ranger出兩隊 表示有著不小的資源差距 考慮最便宜的組合法好了:女妖*1(升級)+GU*1(不升級)+遊俠*2(都升級)=1100/100 同樣/接近的資源 SM可以出:TSM*1+scout*2(雙散彈)+ASM=1260/70 更別說在Eldar等第一隻ranger出廠所需的30電時 SM已經拿著雙散彈橫行多久了... 如果Eldar出女妖*1(升級)+GU*2(不升級)+遊俠*2(都升級)的組合 ranger只會更晚出來(還要在外加生產所需的時間) 等到ASM出來 ASM踩進去1GU 英雄對上另外1GU Scout*2牽制女妖(不管女妖打誰) TSM射女妖或是去踢Eldar英雄or GU Eldar的前線部隊就全部被牽制完了 而且依照Eldar血少的缺點 Eldar先退的機率還是比SM高 你們應該要親自玩玩Eldar的 這樣你們才能體會Eldar真正的弱點在哪 (Eldar真正的弱點是"電" (跟SM一樣) 電斷乾淨的Eldar完全不是SM的對手) 如果是論壇中所說的ranger+先知的guide 我還沒有試過 改天我會試試看 : 推 AlfredCheng:沒有ranger輔助 整體戰局是不利的 10/17 17:09 : → AlfredCheng:elder血少 ranger的存在能保證布局順利 10/17 17:10 : → AlfredCheng:而且正常的時候 elder是不怕SM的 10/17 17:10 : → AlfredCheng:Nid 跟 Ork 都比較有威脅 10/17 17:11 反過來說 SM其實也沒有很怕Eldar 雙方在T1算是很接近的 ranger真正打破的 是Scout的散彈槍優勢 不出ranger的Eldar是難以打倒雙散彈槍以上的SM 各位可以自行上網試試看就可以體會兩把以上散彈槍正面壓迫對Eldar有多可怕 (先把女妖噴回家 剩下的靠英雄牽制GU) 特別是ranger血少 整個Eldar後撤的時候 ranger根本就沒道理不移動... 打破了散彈槍的優勢 SM需要的是正確的牽制動作以及控兵+正確的兵種(ASM) ASM對Eldar絕對很好用... 請相信我... : → AlfredCheng:上面兩句忘了說是T1時期 10/17 17:11 : 推 AlfredCheng:Elder站點以後擺盾 幾乎就是逼SM出ASM了 10/17 17:23 如果你看到對方擺盾 你還會從正面衝過去嗎? 繞路打對方不備不是戰法的基本嗎? 而且別忘了 能源盾也是一種掩蔽 是有方向性的 你該做的是從側邊進擊 : → AlfredCheng:平台根本不用放前面 放後面打跳進來的ASM就好 10/17 17:23 : 推 biglafu:問題不是Eldar怎麼剋SM, 是SM早就沒救了....... 10/17 20:47 : → fosura:知道Eld有出平台 平台還打的到跳進來的ASM 那是SM的問題... 10/17 21:35 : 推 AlfredCheng:一定不會給他看到的阿.... 10/18 01:16 : → fosura:那也只有第一次騙的到 後面呢? 還是樓上覺得對方跳進來之後 10/18 09:46 : → fosura:會跟你硬拼不按撤退? 10/18 09:47 -- --



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◆ From: 140.116.179.139
1F:→ AlfredCheng:....3 scout....怎麼可能打贏 2G1B1R.... 10/19 00:41
2F:→ AlfredCheng:而且B正面衝給你打根本就是Elder自己的問題... 10/19 00:42
3F:推 AlfredCheng:看錯 R 還沒出 2G+1B+Farseer SM衝不過來的... 10/19 00:45
4F:→ AlfredCheng:G+buff後集火 scout 殺很快 FC衝過來 女妖上 10/19 00:46
5F:→ AlfredCheng:地一下一定是砍翻 一翻就打後面部隊 Farseer這時早就 10/19 00:47
6F:→ AlfredCheng:開急跑讓一隊scout熄火 FC一翻 馬上G就可以多設好幾 10/19 00:48
7F:→ AlfredCheng:下scout死更快... 10/19 00:48
8F:→ AlfredCheng:Farseer 我通常會升級心靈 近戰FC等於是熄火了 10/19 00:50
9F:→ AlfredCheng:你可能是碰到很著重女妖的Elder玩家吧 10/19 00:51
10F:→ AlfredCheng:ASM 出來通常就有平台了 女妖守平台 ASM條近來後根本 10/19 00:53
11F:→ AlfredCheng:不太怕 女妖到了ASM出來後就不是拿來衝鋒了 10/19 00:55
12F:→ AlfredCheng:基本是防於平台被ASM跳 前面的G+Farseer 基本可牽制 10/19 00:56
13F:→ AlfredCheng:ASM大概不到幾秒就要按撤退了 10/19 00:57
14F:→ AlfredCheng:其實ranger的優勢就是超常視野 能先發制人 10/19 00:58
15F:→ AlfredCheng:scout一槍一隻 SM要嘛 衝過來 要嘛後撤 無法再掩護 10/19 00:58
16F:→ AlfredCheng:後面布陣 10/19 00:58
17F:→ AlfredCheng:同要是射擊部隊為主力的話 能不能布陣會影響很大 10/19 00:59
18F:推 hms:你們可以戰一下 RP放上來就知道了。說真的..我玩SM 打22的時 10/19 01:02
19F:→ hms:候..改版後有雙SCOUT 不怕ELDAR的T1.. 10/19 01:02
20F:推 AlfredCheng:我對SM的時候最怕的是工程的那隻英雄 10/19 01:11
21F:→ AlfredCheng:因為會蓋槍塔. 衝過去的話Elder血少會很冒險 10/19 01:12
22F:→ AlfredCheng:不衝又不行 Elder T1時其實在很難反制槍塔 10/19 01:13
23F:→ AlfredCheng:而且工程那隻沒有馬上用自己的英雄讓他熄火的話... 10/19 01:14
24F:→ AlfredCheng:豆芽菜死超快的 QQ 10/19 01:15







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