作者fosura (乱入中...)
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标题Re: [心得] 1.8版Eldar对战心得
时间Sun Oct 18 16:12:11 2009
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 118.171.155.19
: 推 bladesinger:游侠的过强已经在gamereplay上吵翻天了,一天洗16页.. 10/17 12:20
: → bladesinger:SM被游侠克的死死的 10/17 12:20
我们在讲单位强度的时候 必须要考虑经济面的问题
ranger的造价是300/30 请注意 他不是个便宜的价钱 (也不贵就是了)
等到ranger可以建造(未出场)的时候
SM场上应该至少有2scout+1TSM or 3scout (scout有配散弹枪)
而Eldar场上却可能只有1Banshee+2GU or 1Banshee+1GU(快速冲ranger的条件下)
因为30电的缘故 ranger建造出厂的时间并不会很早
请试想Dev出来的速度最快能有多快就可以理解了
再者 女妖也不可能不升级(100/20) 缺乏疾跑的女妖是很没有战斗力的
整体来说 Eldar对上SM坏就是坏在用电不少
在这种情况下的Eldar编队 SM相对是有优势的
SM的正面压迫 可以将Eldar的部队压退......
等到ranger出场 场上的情况也差不多五五、六四波左右 没有巨大的优势那麽夸张
此外 别忘了ranger的造价 为了造ranger SM有经济优势
可以选择继续出T1兵种or跳T2 T2出载具後 原先为了对付步兵的ranger反而会变累赘
我是觉得 那是因为现在SM玩家都升电升的很早 才会觉得ranger出来之後怎麽这麽可怕
别忘了 Eldar为了要出ranger 牺牲的是经济 请回头看自己打的RP
看看Eldar盖电厂的速度有没有SM玩家那麽快...
另外 我们注意ranger的特性是什麽?
单发高强度射击(160伤害左右) 但是间隔时间极长
如果SM玩家能妥善的利用散弹枪+英雄往Eldar的战线压迫
Eldar很快就会撤退了 更别提後面的ranger 整个交战应该只开到2~3枪左右
如果 scout有升级手榴弹 ranger还可以撤退更快
至於说2队以上ranger imba的 我觉得你应该好好的观察局面
600/60的经济差距会带来什麽改变 我想SM玩家该想一想是该多生T1兵(ASM)
还是抢升级打破局面 而不是说ranger imba 因为对方的花费本来就比你高啊!
: 推 AlfredCheng:游侠必出的.... 某种层面上甚至比平台还重要 10/17 13:13
: → AlfredCheng:平台到了T2效果有限 ranger 到T3还是功能强大 10/17 13:14
: 推 bladesinger:多得是出个两队ranger,SM就差不多下班了 10/17 13:16
: → fosura:ranger能出两队 那表示你T1压的住SM 并不是因为ranger强大 10/17 16:34
: → fosura:ranger是很不错 但是并没有到可以决定战局的程度 10/17 16:35
ranger出两队 表示有着不小的资源差距
考虑最便宜的组合法好了:女妖*1(升级)+GU*1(不升级)+游侠*2(都升级)=1100/100
同样/接近的资源 SM可以出:TSM*1+scout*2(双散弹)+ASM=1260/70
更别说在Eldar等第一只ranger出厂所需的30电时 SM已经拿着双散弹横行多久了...
如果Eldar出女妖*1(升级)+GU*2(不升级)+游侠*2(都升级)的组合
ranger只会更晚出来(还要在外加生产所需的时间)
等到ASM出来 ASM踩进去1GU 英雄对上另外1GU Scout*2牵制女妖(不管女妖打谁)
TSM射女妖或是去踢Eldar英雄or GU Eldar的前线部队就全部被牵制完了
而且依照Eldar血少的缺点 Eldar先退的机率还是比SM高
你们应该要亲自玩玩Eldar的 这样你们才能体会Eldar真正的弱点在哪
(Eldar真正的弱点是"电" (跟SM一样) 电断乾净的Eldar完全不是SM的对手)
如果是论坛中所说的ranger+先知的guide 我还没有试过 改天我会试试看
: 推 AlfredCheng:没有ranger辅助 整体战局是不利的 10/17 17:09
: → AlfredCheng:elder血少 ranger的存在能保证布局顺利 10/17 17:10
: → AlfredCheng:而且正常的时候 elder是不怕SM的 10/17 17:10
: → AlfredCheng:Nid 跟 Ork 都比较有威胁 10/17 17:11
反过来说 SM其实也没有很怕Eldar 双方在T1算是很接近的
ranger真正打破的 是Scout的散弹枪优势
不出ranger的Eldar是难以打倒双散弹枪以上的SM
各位可以自行上网试试看就可以体会两把以上散弹枪正面压迫对Eldar有多可怕
(先把女妖喷回家 剩下的靠英雄牵制GU) 特别是ranger血少
整个Eldar後撤的时候 ranger根本就没道理不移动...
打破了散弹枪的优势 SM需要的是正确的牵制动作以及控兵+正确的兵种(ASM)
ASM对Eldar绝对很好用... 请相信我...
: → AlfredCheng:上面两句忘了说是T1时期 10/17 17:11
: 推 AlfredCheng:Elder站点以後摆盾 几乎就是逼SM出ASM了 10/17 17:23
如果你看到对方摆盾 你还会从正面冲过去吗?
绕路打对方不备不是战法的基本吗? 而且别忘了 能源盾也是一种掩蔽
是有方向性的 你该做的是从侧边进击
: → AlfredCheng:平台根本不用放前面 放後面打跳进来的ASM就好 10/17 17:23
: 推 biglafu:问题不是Eldar怎麽克SM, 是SM早就没救了....... 10/17 20:47
: → fosura:知道Eld有出平台 平台还打的到跳进来的ASM 那是SM的问题... 10/17 21:35
: 推 AlfredCheng:一定不会给他看到的阿.... 10/18 01:16
: → fosura:那也只有第一次骗的到 後面呢? 还是楼上觉得对方跳进来之後 10/18 09:46
: → fosura:会跟你硬拼不按撤退? 10/18 09:47
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◆ From: 140.116.179.139
1F:→ AlfredCheng:....3 scout....怎麽可能打赢 2G1B1R.... 10/19 00:41
2F:→ AlfredCheng:而且B正面冲给你打根本就是Elder自己的问题... 10/19 00:42
3F:推 AlfredCheng:看错 R 还没出 2G+1B+Farseer SM冲不过来的... 10/19 00:45
4F:→ AlfredCheng:G+buff後集火 scout 杀很快 FC冲过来 女妖上 10/19 00:46
5F:→ AlfredCheng:地一下一定是砍翻 一翻就打後面部队 Farseer这时早就 10/19 00:47
6F:→ AlfredCheng:开急跑让一队scout熄火 FC一翻 马上G就可以多设好几 10/19 00:48
7F:→ AlfredCheng:下scout死更快... 10/19 00:48
8F:→ AlfredCheng:Farseer 我通常会升级心灵 近战FC等於是熄火了 10/19 00:50
9F:→ AlfredCheng:你可能是碰到很着重女妖的Elder玩家吧 10/19 00:51
10F:→ AlfredCheng:ASM 出来通常就有平台了 女妖守平台 ASM条近来後根本 10/19 00:53
11F:→ AlfredCheng:不太怕 女妖到了ASM出来後就不是拿来冲锋了 10/19 00:55
12F:→ AlfredCheng:基本是防於平台被ASM跳 前面的G+Farseer 基本可牵制 10/19 00:56
13F:→ AlfredCheng:ASM大概不到几秒就要按撤退了 10/19 00:57
14F:→ AlfredCheng:其实ranger的优势就是超常视野 能先发制人 10/19 00:58
15F:→ AlfredCheng:scout一枪一只 SM要嘛 冲过来 要嘛後撤 无法再掩护 10/19 00:58
16F:→ AlfredCheng:後面布阵 10/19 00:58
17F:→ AlfredCheng:同要是射击部队为主力的话 能不能布阵会影响很大 10/19 00:59
18F:推 hms:你们可以战一下 RP放上来就知道了。说真的..我玩SM 打22的时 10/19 01:02
19F:→ hms:候..改版後有双SCOUT 不怕ELDAR的T1.. 10/19 01:02
20F:推 AlfredCheng:我对SM的时候最怕的是工程的那只英雄 10/19 01:11
21F:→ AlfredCheng:因为会盖枪塔. 冲过去的话Elder血少会很冒险 10/19 01:12
22F:→ AlfredCheng:不冲又不行 Elder T1时其实在很难反制枪塔 10/19 01:13
23F:→ AlfredCheng:而且工程那只没有马上用自己的英雄让他熄火的话... 10/19 01:14
24F:→ AlfredCheng:豆芽菜死超快的 QQ 10/19 01:15