作者bladesinger (失寵)
看板RTS
標題[情報] Dow2"last stand" patch note釋出
時間Tue Oct 13 11:58:34 2009
well...他們跳過了1.7直接把版本號升成1.8 lol
再來一個bug修正我們就可以得到1.9!(好像沒誤耶)
http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/34142
幾個比較重要的修正:
nid的大bug,通道會吃掉ag升級的效果被修正,受惠的還有經過魍道傳送的扁食
(等下,這代表之前暴主堡的傷害是扁食的「基本攻擊力」!?....)
胞子雷nerf,胞子雷會炸掉胞子雷,被打暴不會對周圍產生壓制效果
hG的hp/速度/傷害都被砍了10%,ag升級變貴,但是武器技能提高(代表肉搏中不會一面
倒的被特殊攻擊)
協同靈氣的死亡效果變低,對一般部隊14%,對卡尼10%
戰士ag升級費用降低100req,附加hp提昇效果(看來hG+agWB又將成為肉搏主流)
LA遭到雙重nerf(算了,老樣子了),勾人cd40S-->70s,毒氣被拉到t2
(各位以後大概只會看見滿地的巢穴暴君了lol)
所有種族T3升級變貴200/100---->300/150,很合理,現在太多略過t2的打法了
t1:10分鐘 t2:1分鐘 t3:到結束lol 這顯然不合理阿XD
電漿槍全面nerf,dps90->70,對步兵係數1->0.7,也就是說打GU/扁食/slugga/hg被砍了
40%的dps....,砲擊/狙擊單位(ex.zoe)對重裝傷害係數增加,對TSM blob打法的進一步
nerf
ork的loota拉到一堡,視為ork版的DHB
所有的walker除了冥靈君王外速度都增加
斥候散彈槍變得更便宜,還送壓制效果 囧 relic瘋拉?散彈槍斥候已經剋死肉搏流了
,現在還可以壓制遠程.....nid要拿什麼對付scoutX4的spammer?tG爛到爆炸又不是新
聞了
先知施法時間取消,可以邊砍邊放厄運了
所有傳送技能一開始保持cd中,WSE/Mek不能一開始直衝對手電廠了
wlk次元投擲被移到t2(SM眾歡呼吧!)
Mek電擊鎧甲消耗增加4->6 en/s
坦克贓車售價增加50req(400/100now)
可是最關鍵的電力沒有增加.....象徵性nerf
老大狂亂中不受到擊倒!WTF RELIC WHAT THE FUXKING ARE U THINKING ABOUT!? 這是
這次改版最腦殘的決定.....一個無敵+不可被遲緩的單位.....wtf
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101st Airborne Division
Motto
"Rendezvous With Destiny"
E Company, 506th Infantry Regiment
Motto
"Currahee",a Cherokee word meaning
"We stand Alone"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 209.8.41.74
1F:推 jedimull:XD 原PO大大被搶先一步 10/13 12:00
2F:→ bladesinger:我看到你的發文存在了3秒= =+ 抱歉拉 10/13 12:07
3F:推 jedimull:還有棍子炸彈移到t2 直接裝備暈眩彈 一次丟四顆 落地瞬爆 10/13 12:08
4F:→ jedimull:打人還附帶壓制效果 兩種炸彈投擲距離也加長 lol 10/13 12:08
5F:推 biglafu:....所以以後SM只能靠菜鳥斥候撐場面????? 10/13 12:09
6F:→ bladesinger:現在已經是了....對nid 10/13 13:48
※ 編輯: bladesinger 來自: 207.176.6.160 (10/13 13:56)
7F:→ bladesinger:1v1 SM打nid只有不出TSM,出3+scout的起手 10/13 13:58
8F:推 fosura:WLK不能次元投擲 那怎麼反平台... ELD T1可沒有跳跳兵啊... 10/13 15:43
9F:→ fosura:ranger又貴又難對平台反制 連ork都有平台 ELD可以wipe了 囧 10/13 15:44
10F:→ bladesinger:(伸)拿去,這個探測距離超誇張的遊俠 10/13 15:44
11F:→ bladesinger:遊俠現在對TSM增加傷害,對ork是eldar自己要架槍吧? 10/13 15:48
12F:→ bladesinger:內戰?....大家都沒有次元投擲了,請愛用遊俠 10/13 15:49
13F:推 jedimull:一堆廢wargear 技能都沒動... RELIC醒醒啊!!1!! 10/13 16:14
14F:推 AlfredCheng:ranger基本上一定要有一隊升級隱身的吧.... 10/13 16:23
15F:→ AlfredCheng:很好用的 10/13 16:23
16F:→ AlfredCheng:我反而想寫淚控訴 幽靈領主 四族最弱的事實 10/13 16:25
17F:→ AlfredCheng:泛用性還有技能實在太差了 10/13 16:25
18F:→ bladesinger:冥靈君王是最弱?這個跟我的認知不太一樣阿XD 10/13 16:27
19F:→ bladesinger:要論最弱我會選T2的無畏,沒跑速出場慢 10/13 16:30
20F:推 fosura:對Ork架平台根本效果就不好 開Waaah之後 平台都還有可能被 10/13 16:33
21F:→ fosura:Slugga近身 如果對方再有心一點出Storm 平台就廢了 10/13 16:34
22F:→ fosura:除非出到2平台(以上) 但是T2又會面對(下一版)Stikkbomma 10/13 16:35
23F:→ fosura:的威脅下 平台就沒用了... ELD平台遠比你想的脆弱太多 10/13 16:36
24F:→ fosura:次元投擲才是最經濟而且有效的反平台方式 ranger這樣射 10/13 16:38
25F:→ fosura:效果很差 而且嚴重拖累到T1->T2的時間 讓ELD的劣勢更形嚴重 10/13 16:38
26F:推 jedimull:中文的官方翻譯已經出來嚕 10/13 17:45
27F:→ crazyikaros:天阿 中文官網的翻譯 我看的一頭霧水 囧 10/14 01:14
28F:推 AlfredCheng:ranger要配合gardener丟炸彈 如果配先知 10/14 01:48
29F:→ AlfredCheng:拆沒躲建築物的平台超easy.. 10/14 01:49
30F:→ AlfredCheng:而且ranger一直到t3後期都有用 所以是一定要建的 10/14 01:50
31F:推 AlfredCheng:elder部對特性就是不能硬拼 要高度控兵 10/14 01:56
32F:→ AlfredCheng:另外我覺得四族 肉搏載具elder最容易被圍死 10/14 01:57
33F:→ AlfredCheng:綠皮可以衝 nid衝撞還可以傷人 無畏有範圍技 10/14 01:58
34F:→ AlfredCheng:elder看到對方反裝甲幾乎就無用了 就算有支援也會倒 10/14 01:59
35F:→ AlfredCheng:因為速度太慢 還沒衝近就快死了 無畏至少衝近可以 10/14 02:00
36F:→ AlfredCheng:讓對方兵群瞬間熄火 己方再壓上去 10/14 02:01
37F:→ AlfredCheng:其他兩族也可以用衝撞 瞬間欺近反裝甲部隊 10/14 02:01
38F:→ AlfredCheng:只有elder只能慢慢走 走到好以只能一隻一隻砍 = = 10/14 02:02
39F:→ AlfredCheng: 後也 10/14 02:02
40F:推 jedimull:參考一下小弟的中文版 改了一些官方的錯誤 10/14 09:35
42F:→ ris6825:奇怪我的 Steam 怎麼沒自己更新遊戲? 10/14 17:46
43F:→ ris6825:還沒釋出嗎XD? 10/14 17:47
44F:推 bowplayer:還沒出 10/14 18:23
45F:推 hms:還沒出.......... 10/15 00:17