作者bladesinger (失宠)
看板RTS
标题[情报] Dow2"last stand" patch note释出
时间Tue Oct 13 11:58:34 2009
well...他们跳过了1.7直接把版本号升成1.8 lol
再来一个bug修正我们就可以得到1.9!(好像没误耶)
http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/34142
几个比较重要的修正:
nid的大bug,通道会吃掉ag升级的效果被修正,受惠的还有经过魍道传送的扁食
(等下,这代表之前暴主堡的伤害是扁食的「基本攻击力」!?....)
胞子雷nerf,胞子雷会炸掉胞子雷,被打暴不会对周围产生压制效果
hG的hp/速度/伤害都被砍了10%,ag升级变贵,但是武器技能提高(代表肉搏中不会一面
倒的被特殊攻击)
协同灵气的死亡效果变低,对一般部队14%,对卡尼10%
战士ag升级费用降低100req,附加hp提昇效果(看来hG+agWB又将成为肉搏主流)
LA遭到双重nerf(算了,老样子了),勾人cd40S-->70s,毒气被拉到t2
(各位以後大概只会看见满地的巢穴暴君了lol)
所有种族T3升级变贵200/100---->300/150,很合理,现在太多略过t2的打法了
t1:10分钟 t2:1分钟 t3:到结束lol 这显然不合理阿XD
电浆枪全面nerf,dps90->70,对步兵系数1->0.7,也就是说打GU/扁食/slugga/hg被砍了
40%的dps....,炮击/狙击单位(ex.zoe)对重装伤害系数增加,对TSM blob打法的进一步
nerf
ork的loota拉到一堡,视为ork版的DHB
所有的walker除了冥灵君王外速度都增加
斥候散弹枪变得更便宜,还送压制效果 囧 relic疯拉?散弹枪斥候已经克死肉搏流了
,现在还可以压制远程.....nid要拿什麽对付scoutX4的spammer?tG烂到爆炸又不是新
闻了
先知施法时间取消,可以边砍边放厄运了
所有传送技能一开始保持cd中,WSE/Mek不能一开始直冲对手电厂了
wlk次元投掷被移到t2(SM众欢呼吧!)
Mek电击铠甲消耗增加4->6 en/s
坦克赃车售价增加50req(400/100now)
可是最关键的电力没有增加.....象徵性nerf
老大狂乱中不受到击倒!WTF RELIC WHAT THE FUXKING ARE U THINKING ABOUT!? 这是
这次改版最脑残的决定.....一个无敌+不可被迟缓的单位.....wtf
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101st Airborne Division
Motto
"Rendezvous With Destiny"
E Company, 506th Infantry Regiment
Motto
"Currahee",a Cherokee word meaning
"We stand Alone"
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 209.8.41.74
1F:推 jedimull:XD 原PO大大被抢先一步 10/13 12:00
2F:→ bladesinger:我看到你的发文存在了3秒= =+ 抱歉拉 10/13 12:07
3F:推 jedimull:还有棍子炸弹移到t2 直接装备晕眩弹 一次丢四颗 落地瞬爆 10/13 12:08
4F:→ jedimull:打人还附带压制效果 两种炸弹投掷距离也加长 lol 10/13 12:08
5F:推 biglafu:....所以以後SM只能靠菜鸟斥候撑场面????? 10/13 12:09
6F:→ bladesinger:现在已经是了....对nid 10/13 13:48
※ 编辑: bladesinger 来自: 207.176.6.160 (10/13 13:56)
7F:→ bladesinger:1v1 SM打nid只有不出TSM,出3+scout的起手 10/13 13:58
8F:推 fosura:WLK不能次元投掷 那怎麽反平台... ELD T1可没有跳跳兵啊... 10/13 15:43
9F:→ fosura:ranger又贵又难对平台反制 连ork都有平台 ELD可以wipe了 囧 10/13 15:44
10F:→ bladesinger:(伸)拿去,这个探测距离超夸张的游侠 10/13 15:44
11F:→ bladesinger:游侠现在对TSM增加伤害,对ork是eldar自己要架枪吧? 10/13 15:48
12F:→ bladesinger:内战?....大家都没有次元投掷了,请爱用游侠 10/13 15:49
13F:推 jedimull:一堆废wargear 技能都没动... RELIC醒醒啊!!1!! 10/13 16:14
14F:推 AlfredCheng:ranger基本上一定要有一队升级隐身的吧.... 10/13 16:23
15F:→ AlfredCheng:很好用的 10/13 16:23
16F:→ AlfredCheng:我反而想写泪控诉 幽灵领主 四族最弱的事实 10/13 16:25
17F:→ AlfredCheng:泛用性还有技能实在太差了 10/13 16:25
18F:→ bladesinger:冥灵君王是最弱?这个跟我的认知不太一样阿XD 10/13 16:27
19F:→ bladesinger:要论最弱我会选T2的无畏,没跑速出场慢 10/13 16:30
20F:推 fosura:对Ork架平台根本效果就不好 开Waaah之後 平台都还有可能被 10/13 16:33
21F:→ fosura:Slugga近身 如果对方再有心一点出Storm 平台就废了 10/13 16:34
22F:→ fosura:除非出到2平台(以上) 但是T2又会面对(下一版)Stikkbomma 10/13 16:35
23F:→ fosura:的威胁下 平台就没用了... ELD平台远比你想的脆弱太多 10/13 16:36
24F:→ fosura:次元投掷才是最经济而且有效的反平台方式 ranger这样射 10/13 16:38
25F:→ fosura:效果很差 而且严重拖累到T1->T2的时间 让ELD的劣势更形严重 10/13 16:38
26F:推 jedimull:中文的官方翻译已经出来噜 10/13 17:45
27F:→ crazyikaros:天阿 中文官网的翻译 我看的一头雾水 囧 10/14 01:14
28F:推 AlfredCheng:ranger要配合gardener丢炸弹 如果配先知 10/14 01:48
29F:→ AlfredCheng:拆没躲建筑物的平台超easy.. 10/14 01:49
30F:→ AlfredCheng:而且ranger一直到t3後期都有用 所以是一定要建的 10/14 01:50
31F:推 AlfredCheng:elder部对特性就是不能硬拼 要高度控兵 10/14 01:56
32F:→ AlfredCheng:另外我觉得四族 肉搏载具elder最容易被围死 10/14 01:57
33F:→ AlfredCheng:绿皮可以冲 nid冲撞还可以伤人 无畏有范围技 10/14 01:58
34F:→ AlfredCheng:elder看到对方反装甲几乎就无用了 就算有支援也会倒 10/14 01:59
35F:→ AlfredCheng:因为速度太慢 还没冲近就快死了 无畏至少冲近可以 10/14 02:00
36F:→ AlfredCheng:让对方兵群瞬间熄火 己方再压上去 10/14 02:01
37F:→ AlfredCheng:其他两族也可以用冲撞 瞬间欺近反装甲部队 10/14 02:01
38F:→ AlfredCheng:只有elder只能慢慢走 走到好以只能一只一只砍 = = 10/14 02:02
39F:→ AlfredCheng: 後也 10/14 02:02
40F:推 jedimull:参考一下小弟的中文版 改了一些官方的错误 10/14 09:35
42F:→ ris6825:奇怪我的 Steam 怎麽没自己更新游戏? 10/14 17:46
43F:→ ris6825:还没释出吗XD? 10/14 17:47
44F:推 bowplayer:还没出 10/14 18:23
45F:推 hms:还没出.......... 10/15 00:17