作者art1 (人,原來不是人)
看板RTS
標題[心得] BattleForge PvP
時間Thu Apr 2 22:08:04 2009
雖然還沒正式下場去玩,不過從replay中看到BattleForge的特點
一、資源的即時使用
除了建築物卡片是需要時間蓋起來,魔法卡跟生物卡都是隨點即出
加上能夠直接在地面部隊或已蓋起的建築物周遭使用卡片
所以造成一旦開始接觸戰,常常就是纏鬥的局面,直到一方資源耗盡而敗退
很少出現一般RTS累積軍隊的過程(這點在pve才會常常看到)
這也導致場上的雙方生物數量加起來很少超過10隻
以及很有卡片遊戲的味道,雙方的卡片一張接一張發出,例如被對手用魔法凍住
就馬上回敬一張藤蔓卡或變豬卡(前者讓對手無法移動,後者無法移動及攻擊)
或是對手想強蓋塔,馬上賞他一發魔法直接破壞掉
這種你來我往的戰鬥實在很有趣
二、四色卡片的組合利用
每次看新的replay總是能看到不同色卡巧妙的結合運用,不像其他RTS會受限於
種族或陣營的限制
三、地圖感覺上很大
所以抓住機會偷偷發展有時是分出勝負的關鍵
四、難以對抗的強力生物卡
通常這種生物要招出來需要很多資源,但用同等的資源招其他複數生物
戰鬥力還是差了一截(卡片遊戲的特點)
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