作者art1 (人,原来不是人)
看板RTS
标题[心得] BattleForge PvP
时间Thu Apr 2 22:08:04 2009
虽然还没正式下场去玩,不过从replay中看到BattleForge的特点
一、资源的即时使用
除了建筑物卡片是需要时间盖起来,魔法卡跟生物卡都是随点即出
加上能够直接在地面部队或已盖起的建筑物周遭使用卡片
所以造成一旦开始接触战,常常就是缠斗的局面,直到一方资源耗尽而败退
很少出现一般RTS累积军队的过程(这点在pve才会常常看到)
这也导致场上的双方生物数量加起来很少超过10只
以及很有卡片游戏的味道,双方的卡片一张接一张发出,例如被对手用魔法冻住
就马上回敬一张藤蔓卡或变猪卡(前者让对手无法移动,後者无法移动及攻击)
或是对手想强盖塔,马上赏他一发魔法直接破坏掉
这种你来我往的战斗实在很有趣
二、四色卡片的组合利用
每次看新的replay总是能看到不同色卡巧妙的结合运用,不像其他RTS会受限於
种族或阵营的限制
三、地图感觉上很大
所以抓住机会偷偷发展有时是分出胜负的关键
四、难以对抗的强力生物卡
通常这种生物要招出来需要很多资源,但用同等的资源招其他复数生物
战斗力还是差了一截(卡片游戏的特点)
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