作者art1 (人,原來不是人)
看板RTS
標題Re: [問題] rts衍生的aos該算何種遊戲分類?
時間Wed Mar 25 13:03:16 2009
※ 引述《Gemani (.人.)》之銘言:
: rts有的特點 aos也有
我堅決反對這句,但之前沒找到可以反駁的點,就沒針對這點做回應
但看完Demigod的遊戲影片
https://www.youtube.com/watch?v=nj25K37GYgw&fmt=18之後
找到了dota類遊戲跟RTS最大的差異-「部隊的控制權」
不管是RTT或是RTS,對於生產出來的部隊都是由玩家自由控制進行 進攻、撤退的行動
即使是活祭這種RPG元素極度濃厚的RTS,一樣都是由玩家對所有單位下達命令
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.31.99
1F:推 librasky:推這篇 03/25 13:08
2F:推 Gemani:Demigod is a real-time, tactical strategy game 03/25 13:19
3F:→ Gemani:官方自己講的 03/25 13:20
4F:→ blc:小兵不受控制?因為那是盟友家的小兵… 03/25 13:24
5F:→ art1:RTS的real time是相較於傳統的策略回合遊戲,並不是掛上real 03/25 14:24
6F:→ art1:time就能分到RTS中 03/25 14:25
7F:→ blc:dota類也是有「戰場」這個元素在的(雖然骨子裡是RPG pk沒錯啦) 03/25 14:52
8F:推 kuninaka:官方... 這就= = 03/25 15:50
9F:→ biglafu:Warhammer 4ok官方 : Kill the Aliens. 03/25 15:56
10F:→ conanhide:YellOw 12/20 19:04