作者art1 (人,原来不是人)
看板RTS
标题Re: [问题] rts衍生的aos该算何种游戏分类?
时间Wed Mar 25 13:03:16 2009
※ 引述《Gemani (.人.)》之铭言:
: rts有的特点 aos也有
我坚决反对这句,但之前没找到可以反驳的点,就没针对这点做回应
但看完Demigod的游戏影片
https://www.youtube.com/watch?v=nj25K37GYgw&fmt=18之後
找到了dota类游戏跟RTS最大的差异-「部队的控制权」
不管是RTT或是RTS,对於生产出来的部队都是由玩家自由控制进行 进攻、撤退的行动
即使是活祭这种RPG元素极度浓厚的RTS,一样都是由玩家对所有单位下达命令
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.31.99
1F:推 librasky:推这篇 03/25 13:08
2F:推 Gemani:Demigod is a real-time, tactical strategy game 03/25 13:19
3F:→ Gemani:官方自己讲的 03/25 13:20
4F:→ blc:小兵不受控制?因为那是盟友家的小兵… 03/25 13:24
5F:→ art1:RTS的real time是相较於传统的策略回合游戏,并不是挂上real 03/25 14:24
6F:→ art1:time就能分到RTS中 03/25 14:25
7F:→ blc:dota类也是有「战场」这个元素在的(虽然骨子里是RPG pk没错啦) 03/25 14:52
8F:推 kuninaka:官方... 这就= = 03/25 15:50
9F:→ biglafu:Warhammer 4ok官方 : Kill the Aliens. 03/25 15:56
10F:→ conanhide:YellOw 12/20 19:04