作者stampete (貓頭鳥)
看板RPGMaker
標題[問題] MV對應我方狀態出招、多元素分段攻擊
時間Tue Mar 13 21:57:18 2018
大家好,我是RM界的新手,最近正在摸索MV
我想做出下面2種效果:
1.敵人可以對應我方狀態出招
例:發現我方使用「護盾」(附加def上升狀態)後
敵人有機會使用「破盾」(消除def上升狀態)
因為MV可以在優先值那裡調,最多可以有1/3的機會使用破盾或繼續攻擊
但我發現敵人那裡沒有辦法讀取玩家狀態,只能讀取自己的狀態
硬做的結果就是,我方根本沒上護盾,敵人卻一直放破盾XDDDDD
請問有辦法讓敵人讀取我方狀態做回應嗎?
如果可以,感覺比較吃戰術,戰鬥就變好玩了呢~哈哈
2.可以做出一種攻擊是多段攻擊,但每一段的屬性不同嗎?
例:法師使用「元素亂擊」,依序發出「火、雷、冰」三段攻擊(攻擊力各100)
雷雷史萊姆雷免疫,所以受到100-0-100,總計200傷害
草草史萊姆怕火,所以受到200-100-100,總計400傷害
請問這樣子的攻擊技能要如何設定呢?
因為我使用附加「」屬性,會變每一段都附加,無法分開
如果用三次攻擊,則會變做3個動作,就不會依序
以上兩個問題困擾我很久~請大家多多指教~
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1F:推 alpho: 1.用內健要繞很多圈,先用另一個行動判定有沒有盾、 03/17 11:09
2F:→ alpho: 然後在給怪一個"準備破盾"的狀態或開關 在設定破盾技能 03/17 11:09
3F:→ alpho: 2.用技能效果開公共事件 再用公共事件強制行動 03/17 11:12
4F:→ alpho: 設定三個技能,分別不同屬性攻擊 在強制發動三次這樣 03/17 11:21