作者stampete (猫头鸟)
看板RPGMaker
标题[问题] MV对应我方状态出招、多元素分段攻击
时间Tue Mar 13 21:57:18 2018
大家好,我是RM界的新手,最近正在摸索MV
我想做出下面2种效果:
1.敌人可以对应我方状态出招
例:发现我方使用「护盾」(附加def上升状态)後
敌人有机会使用「破盾」(消除def上升状态)
因为MV可以在优先值那里调,最多可以有1/3的机会使用破盾或继续攻击
但我发现敌人那里没有办法读取玩家状态,只能读取自己的状态
硬做的结果就是,我方根本没上护盾,敌人却一直放破盾XDDDDD
请问有办法让敌人读取我方状态做回应吗?
如果可以,感觉比较吃战术,战斗就变好玩了呢~哈哈
2.可以做出一种攻击是多段攻击,但每一段的属性不同吗?
例:法师使用「元素乱击」,依序发出「火、雷、冰」三段攻击(攻击力各100)
雷雷史莱姆雷免疫,所以受到100-0-100,总计200伤害
草草史莱姆怕火,所以受到200-100-100,总计400伤害
请问这样子的攻击技能要如何设定呢?
因为我使用附加「」属性,会变每一段都附加,无法分开
如果用三次攻击,则会变做3个动作,就不会依序
以上两个问题困扰我很久~请大家多多指教~
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1F:推 alpho: 1.用内健要绕很多圈,先用另一个行动判定有没有盾、 03/17 11:09
2F:→ alpho: 然後在给怪一个"准备破盾"的状态或开关 在设定破盾技能 03/17 11:09
3F:→ alpho: 2.用技能效果开公共事件 再用公共事件强制行动 03/17 11:12
4F:→ alpho: 设定三个技能,分别不同属性攻击 在强制发动三次这样 03/17 11:21