作者cyre (塞兒~♂)
看板RPGMaker
標題[問題] 關於RMXP中的某個屬性代入變數...
時間Tue Dec 13 23:10:05 2016
我想問的是 如何 只用內建事件功能
就把 升到某個等級所需的經驗值 代入變數?
或將 距離下一集還差多少經驗值 代入變數?
因為RMXP內建功能 關於EXP的部分好像只能代入"現值"
所以請教各位 多謝回答!
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1F:推 yok870198: 創造一個不會使用的空白角色,經驗曲線跟主角一樣 12/13 23:24
2F:→ yok870198: 把該角色設定為你的目標等級,用變數代入 12/13 23:24
3F:→ yok870198: 然後減掉主角的現在經驗值,完 12/13 23:25
4F:→ cyre: 哇 原來可以這樣繞路 這神啊! 太感謝囉! 12/14 01:59