作者cyre (塞儿~♂)
看板RPGMaker
标题[问题] 关於RMXP中的某个属性代入变数...
时间Tue Dec 13 23:10:05 2016
我想问的是 如何 只用内建事件功能
就把 升到某个等级所需的经验值 代入变数?
或将 距离下一集还差多少经验值 代入变数?
因为RMXP内建功能 关於EXP的部分好像只能代入"现值"
所以请教各位 多谢回答!
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1F:推 yok870198: 创造一个不会使用的空白角色,经验曲线跟主角一样 12/13 23:24
2F:→ yok870198: 把该角色设定为你的目标等级,用变数代入 12/13 23:24
3F:→ yok870198: 然後减掉主角的现在经验值,完 12/13 23:25
4F:→ cyre: 哇 原来可以这样绕路 这神啊! 太感谢罗! 12/14 01:59