作者ossianlin (linossian)
看板RPGMaker
標題[問題] 如合作出非RPG的遊戲
時間Fri Apr 19 12:21:25 2013
各位大大您好 小弟昨天剛接觸RM
目前用的是XP版本的~
想請教一下:如何做出不是純RPG的遊戲
舉凡魔女之家 大雄的生化危機 那種的...
是要寫腳本還是在設定上做點調節就可呢?
還是要對RGSS著墨甚多?
另外...從網路上或是製作的素材圖檔要如何開啟@@"
我選擇媒體庫的匯入都沒辦法更改...這是怎麼回事呢?
先感謝大大們的指導與解答<(_ _)>
如果可以 我會做出款好遊戲給大家玩得...
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◆ From: 140.127.186.9
1F:推 star123:1.看你想怎麼做 現在比較方便的方式就是RGSS 找人家寫好的 04/19 18:15
2F:→ star123: code 04/19 18:15
3F:→ star123: 像是惡靈古堡那種打槍的腳本自然不會少 04/19 18:16
4F:→ star123: 至於自己寫的話 可能就需要埋頭研究了 這方面因為我是變 04/19 18:16
5F:→ star123: 數開關派所以無法幫忙XD 04/19 18:16
6F:→ star123:2.直接放進去對應的資料夾應該就可以了 04/19 18:16
7F:→ lolimoon:您好~我也是剛接觸RM差不多一個月,不過我是VA版的,目前仍 04/22 12:14
8F:→ lolimoon:在上手中,第一步你要先了解介面,怎麼畫地圖,什麼叫事件 04/22 12:15
9F:→ lolimoon:先了解RM的基本功能再來玩腳本orRGSS會比較好,像魔女之家 04/22 12:18
10F:→ lolimoon:這種探索型的,先簡單學會這四步驟: 1.畫個地圖讓角色在上 04/22 12:19
11F:→ lolimoon:面走 2.畫兩張地圖讓角色能穿梭在兩個地圖之間 3.設 04/22 12:20
12F:→ lolimoon:npc(or物品)使角色能與之對話 4.在npc(物件)上設開關, 04/22 12:21
13F:→ lolimoon:讓主角動作後打開至另一地圖的通道. 學到這裡,基本的探 04/22 12:22
14F:→ lolimoon:索rpg就能作出來了,之後要再發展成出現追人等等要素也會 04/22 12:24
15F:→ lolimoon:變得比較簡單(因為基本設定已經懂得怎麼用了) 04/22 12:26
16F:→ lolimoon:基本上RM內定是沒怪,不隨機遇敵,所以要做成普通的rpg還得 04/22 12:36
17F:→ lolimoon:自己去開啟遇敵設定XD 04/22 12:37
18F:→ dephille:我個人認為先會走路再學跑... 04/22 13:43
19F:→ dephille:至少先弄出個基本能玩的RPG再去想怎麼做非RPG吧。 04/22 13:45
20F:→ dephille:當然如果你已經有程式基礎的話論外,只是我看起來不像... 04/22 13:46
21F:→ ossianlin:超感謝大大的@@” 04/22 18:39