作者ossianlin (linossian)
看板RPGMaker
标题[问题] 如合作出非RPG的游戏
时间Fri Apr 19 12:21:25 2013
各位大大您好 小弟昨天刚接触RM
目前用的是XP版本的~
想请教一下:如何做出不是纯RPG的游戏
举凡魔女之家 大雄的生化危机 那种的...
是要写脚本还是在设定上做点调节就可呢?
还是要对RGSS着墨甚多?
另外...从网路上或是制作的素材图档要如何开启@@"
我选择媒体库的汇入都没办法更改...这是怎麽回事呢?
先感谢大大们的指导与解答<(_ _)>
如果可以 我会做出款好游戏给大家玩得...
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◆ From: 140.127.186.9
1F:推 star123:1.看你想怎麽做 现在比较方便的方式就是RGSS 找人家写好的 04/19 18:15
2F:→ star123: code 04/19 18:15
3F:→ star123: 像是恶灵古堡那种打枪的脚本自然不会少 04/19 18:16
4F:→ star123: 至於自己写的话 可能就需要埋头研究了 这方面因为我是变 04/19 18:16
5F:→ star123: 数开关派所以无法帮忙XD 04/19 18:16
6F:→ star123:2.直接放进去对应的资料夹应该就可以了 04/19 18:16
7F:→ lolimoon:您好~我也是刚接触RM差不多一个月,不过我是VA版的,目前仍 04/22 12:14
8F:→ lolimoon:在上手中,第一步你要先了解介面,怎麽画地图,什麽叫事件 04/22 12:15
9F:→ lolimoon:先了解RM的基本功能再来玩脚本orRGSS会比较好,像魔女之家 04/22 12:18
10F:→ lolimoon:这种探索型的,先简单学会这四步骤: 1.画个地图让角色在上 04/22 12:19
11F:→ lolimoon:面走 2.画两张地图让角色能穿梭在两个地图之间 3.设 04/22 12:20
12F:→ lolimoon:npc(or物品)使角色能与之对话 4.在npc(物件)上设开关, 04/22 12:21
13F:→ lolimoon:让主角动作後打开至另一地图的通道. 学到这里,基本的探 04/22 12:22
14F:→ lolimoon:索rpg就能作出来了,之後要再发展成出现追人等等要素也会 04/22 12:24
15F:→ lolimoon:变得比较简单(因为基本设定已经懂得怎麽用了) 04/22 12:26
16F:→ lolimoon:基本上RM内定是没怪,不随机遇敌,所以要做成普通的rpg还得 04/22 12:36
17F:→ lolimoon:自己去开启遇敌设定XD 04/22 12:37
18F:→ dephille:我个人认为先会走路再学跑... 04/22 13:43
19F:→ dephille:至少先弄出个基本能玩的RPG再去想怎麽做非RPG吧。 04/22 13:45
20F:→ dephille:当然如果你已经有程式基础的话论外,只是我看起来不像... 04/22 13:46
21F:→ ossianlin:超感谢大大的@@” 04/22 18:39