作者madbele (我好想交女朋友啊)
看板RPGMaker
標題[問題] 請問用rpg製作大師製作遊戲需要哪些能力?
時間Thu Feb 28 21:55:25 2013
請問一下若想用rmxp做出有如金庸無雙這麼好的遊戲
需要懂哪些程式語言嗎?
謝謝
ps:從來沒碰過任何程式語言
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◆ From: 36.226.67.54
1F:→ zop:需要毅力,剩下的都用熱情補足就可以了! 02/28 21:56
2F:推 andy410061:要寫RGSS好像要懂ruby的基礎概念 02/28 22:06
3F:推 oikl1268:99%靠毅力和熱情 剩下1%才是技術 02/28 23:06
4F:推 kane3345678:我想玩天線無雙.................................. 02/28 23:21
5F:推 zop:ruby很好懂,學習一下吧 02/28 23:32
6F:→ a12073311:不搞RGSS ->毅力 小搞RGSS->毅力 03/01 00:31
7F:→ yhls:毅力 熱血 還有愛!!!!!!!!!! 03/01 17:01
8F:推 garyuu:不搞RGSS毅力也無用吧=.= 03/01 23:39
9F:→ a12073311:不搞RGSS 遊戲一樣做得出來啊 03/02 00:06
10F:→ a12073311:只是有些改RGSS可以輕鬆弄得 會變複雜 03/02 00:06
11F:→ a12073311:有些功能做不出來而已 不過有毅力 03/02 00:07
12F:→ a12073311:還是能生出好遊戲啊 03/02 00:07
13F:→ zop:建議,不必在乎好遊戲,先做個可以玩十分鐘的遊戲吧,不論好壞 03/02 01:14
14F:→ MangoTW:多摸索,從經驗中學習。並不是先去學一堆屌技術就能做出好 03/02 08:51
15F:→ MangoTW:遊戲,永遠是製作過程中慢慢累積實力的。 03/02 08:51
16F:→ garyuu:原PO說的是"宛如金庸無雙"吧?? 那麼只有毅力肯定是不夠的 03/02 12:18
17F:→ garyuu:但是要做出一款"好遊戲" 確實可以透過巧妙的事件運用來完成 03/02 12:18
18F:→ a12073311:要跟金庸無雙一樣的呈現方式 需要魔改RGSS ... 03/02 20:26
19F:→ zop:金庸無雙有開放原始碼,有興趣可以弄來看看 03/05 00:54