作者madbele (我好想交女朋友啊)
看板RPGMaker
标题[问题] 请问用rpg制作大师制作游戏需要哪些能力?
时间Thu Feb 28 21:55:25 2013
请问一下若想用rmxp做出有如金庸无双这麽好的游戏
需要懂哪些程式语言吗?
谢谢
ps:从来没碰过任何程式语言
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.226.67.54
1F:→ zop:需要毅力,剩下的都用热情补足就可以了! 02/28 21:56
2F:推 andy410061:要写RGSS好像要懂ruby的基础概念 02/28 22:06
3F:推 oikl1268:99%靠毅力和热情 剩下1%才是技术 02/28 23:06
4F:推 kane3345678:我想玩天线无双.................................. 02/28 23:21
5F:推 zop:ruby很好懂,学习一下吧 02/28 23:32
6F:→ a12073311:不搞RGSS ->毅力 小搞RGSS->毅力 03/01 00:31
7F:→ yhls:毅力 热血 还有爱!!!!!!!!!! 03/01 17:01
8F:推 garyuu:不搞RGSS毅力也无用吧=.= 03/01 23:39
9F:→ a12073311:不搞RGSS 游戏一样做得出来啊 03/02 00:06
10F:→ a12073311:只是有些改RGSS可以轻松弄得 会变复杂 03/02 00:06
11F:→ a12073311:有些功能做不出来而已 不过有毅力 03/02 00:07
12F:→ a12073311:还是能生出好游戏啊 03/02 00:07
13F:→ zop:建议,不必在乎好游戏,先做个可以玩十分钟的游戏吧,不论好坏 03/02 01:14
14F:→ MangoTW:多摸索,从经验中学习。并不是先去学一堆屌技术就能做出好 03/02 08:51
15F:→ MangoTW:游戏,永远是制作过程中慢慢累积实力的。 03/02 08:51
16F:→ garyuu:原PO说的是"宛如金庸无双"吧?? 那麽只有毅力肯定是不够的 03/02 12:18
17F:→ garyuu:但是要做出一款"好游戏" 确实可以透过巧妙的事件运用来完成 03/02 12:18
18F:→ a12073311:要跟金庸无双一样的呈现方式 需要魔改RGSS ... 03/02 20:26
19F:→ zop:金庸无双有开放原始码,有兴趣可以弄来看看 03/05 00:54