作者larrywhy (壞)
看板RPGMaker
標題[問題] 新手發問
時間Thu Mar 8 22:35:30 2012
我想問一下喔
https://www.youtube.com/watch?v=k4FIH47Lox0&feature=related
最近很有名的大中天?
請問是用xp 還是 vx 製作的阿
他的畫面設定怎麼可以那麼快?(人物比較長一點 移動比較快一點)
還有即時戰鬥是用所謂的RGSS去寫的嗎?
到底XP 跟 vx 最主要的差別在哪?
新手用哪個上路比較好呢?
[P.S]我有爬了一下比較~
VX 也可以 用RGSS 腳本
還是現在大多數都是用XP呢?(找教學 素材比較好找等等)
還是如果會用 腳本 就不用考慮 那麼多
例如戰鬥系統 畫面 特殊功能 設定 其他玩法等等
都沒有差別了? (只要會設計)
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◆ From: 114.46.157.9
※ 編輯: larrywhy 來自: 114.46.157.9 (03/08 22:38)
1F:→ rogerliu84:應該是 2003 做的(從半透明對話框判斷) 03/08 22:41
2F:→ larrywhy:那他那不進入戰鬥模式是自己 script 寫的嗎? 03/08 23:02
3F:→ rogerliu84:2003 的特色就是強大的"事件"功能,沒有script 03/08 23:36
4F:→ yinsheng:確定不是XP也不是VX 應該就是一樓說的吧 03/08 23:39
5F:推 kane3345678:2003用內建事件指令可以做出ARPG 03/09 00:06
6F:推 kane3345678:影片實況主的旁白快笑死我XDDDD 03/09 00:34
7F:推 sand1050:會Ruby 的話 可以玩VX 03/09 01:28
8F:→ larrywhy:s大為什麼呢? XP不好嗎 VX 的人物好勇者畫風 03/09 09:38
9F:→ larrywhy:且會RUBY 那XP不適合? 03/09 09:39
10F:推 yinsheng:都可以 XP也用到RUBY的概念 03/09 12:15
11F:推 star123:2003 03/09 17:00
12F:→ garyuu:2003確定 巧妙使用事件跟圖片可以達到ARPG的效果 03/09 20:01
13F:→ garyuu:如果Ruby很強 推XP 新手不再推2K3了 推VA(還沒上市) 03/09 20:02
14F:→ garyuu: //但抓的到[ ]版 03/09 20:02
15F:→ bluejark:這畫面是2003的系統看起來好像沒啥特別的?? 03/09 20:43
16F:→ bluejark:對於基本指令有一定了解應該就可以了 03/09 20:43
17F:推 kane3345678:上市也要有人代理啊.. 03/10 00:45
18F:推 star123:其實先從2000做起 練好事件比較好 03/10 17:43
19F:→ star123:2000雖然畫質差 圖檔限制多 但是吃的設備比較少 可以練習 03/10 17:43
20F:→ star123:寫系統 03/10 17:43
21F:推 garyuu:為什麼不用2k3呢 2k3比2k我覺得直接勝啊 03/10 18:37
22F:→ garyuu:希望VA也是英特衛代理啦... 這樣光碟就只要插一次(?) 03/10 18:38
23F:→ garyuu:剩下的用虛光解決 03/10 18:38
24F:推 world9918:中文代理...不知道要等到民國幾年才有... 03/11 23:41
25F:→ larrywhy:會等到哭出來吧XDD 03/12 21:03
26F:推 garyuu:我相信當我用[ ]版把遊戲做完以後就有了(? 03/12 21:29
27F:→ taco20:據我所知 VA的代理商跟代理VX是同一家 我對這家公司印象 03/12 21:37
28F:→ taco20:不是很好 VX一堆BUG 拖了好久才出一個神秘的修正檔 03/12 21:39
29F:推 garyuu:是不是搞錯了什麼 代理商從來不是負責修正的啊= = 03/12 22:01
30F:→ garyuu:而且VX本來就是過渡期的產物 整個就廢廢的 03/12 22:01
31F:→ garyuu:為什麼RM的一切感覺都跟Windows很像... 03/12 22:02
32F:推 world9918:我記得是VX中文版有bug導致程式幾乎不能用 03/14 10:59
33F:→ world9918:taco20版友指的應該是這個 03/14 11:00
34F:→ garyuu:好像隱隱約約記得有這件事... 03/14 22:07