作者larrywhy (坏)
看板RPGMaker
标题[问题] 新手发问
时间Thu Mar 8 22:35:30 2012
我想问一下喔
https://www.youtube.com/watch?v=k4FIH47Lox0&feature=related
最近很有名的大中天?
请问是用xp 还是 vx 制作的阿
他的画面设定怎麽可以那麽快?(人物比较长一点 移动比较快一点)
还有即时战斗是用所谓的RGSS去写的吗?
到底XP 跟 vx 最主要的差别在哪?
新手用哪个上路比较好呢?
[P.S]我有爬了一下比较~
VX 也可以 用RGSS 脚本
还是现在大多数都是用XP呢?(找教学 素材比较好找等等)
还是如果会用 脚本 就不用考虑 那麽多
例如战斗系统 画面 特殊功能 设定 其他玩法等等
都没有差别了? (只要会设计)
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◆ From: 114.46.157.9
※ 编辑: larrywhy 来自: 114.46.157.9 (03/08 22:38)
1F:→ rogerliu84:应该是 2003 做的(从半透明对话框判断) 03/08 22:41
2F:→ larrywhy:那他那不进入战斗模式是自己 script 写的吗? 03/08 23:02
3F:→ rogerliu84:2003 的特色就是强大的"事件"功能,没有script 03/08 23:36
4F:→ yinsheng:确定不是XP也不是VX 应该就是一楼说的吧 03/08 23:39
5F:推 kane3345678:2003用内建事件指令可以做出ARPG 03/09 00:06
6F:推 kane3345678:影片实况主的旁白快笑死我XDDDD 03/09 00:34
7F:推 sand1050:会Ruby 的话 可以玩VX 03/09 01:28
8F:→ larrywhy:s大为什麽呢? XP不好吗 VX 的人物好勇者画风 03/09 09:38
9F:→ larrywhy:且会RUBY 那XP不适合? 03/09 09:39
10F:推 yinsheng:都可以 XP也用到RUBY的概念 03/09 12:15
11F:推 star123:2003 03/09 17:00
12F:→ garyuu:2003确定 巧妙使用事件跟图片可以达到ARPG的效果 03/09 20:01
13F:→ garyuu:如果Ruby很强 推XP 新手不再推2K3了 推VA(还没上市) 03/09 20:02
14F:→ garyuu: //但抓的到[ ]版 03/09 20:02
15F:→ bluejark:这画面是2003的系统看起来好像没啥特别的?? 03/09 20:43
16F:→ bluejark:对於基本指令有一定了解应该就可以了 03/09 20:43
17F:推 kane3345678:上市也要有人代理啊.. 03/10 00:45
18F:推 star123:其实先从2000做起 练好事件比较好 03/10 17:43
19F:→ star123:2000虽然画质差 图档限制多 但是吃的设备比较少 可以练习 03/10 17:43
20F:→ star123:写系统 03/10 17:43
21F:推 garyuu:为什麽不用2k3呢 2k3比2k我觉得直接胜啊 03/10 18:37
22F:→ garyuu:希望VA也是英特卫代理啦... 这样光碟就只要插一次(?) 03/10 18:38
23F:→ garyuu:剩下的用虚光解决 03/10 18:38
24F:推 world9918:中文代理...不知道要等到民国几年才有... 03/11 23:41
25F:→ larrywhy:会等到哭出来吧XDD 03/12 21:03
26F:推 garyuu:我相信当我用[ ]版把游戏做完以後就有了(? 03/12 21:29
27F:→ taco20:据我所知 VA的代理商跟代理VX是同一家 我对这家公司印象 03/12 21:37
28F:→ taco20:不是很好 VX一堆BUG 拖了好久才出一个神秘的修正档 03/12 21:39
29F:推 garyuu:是不是搞错了什麽 代理商从来不是负责修正的啊= = 03/12 22:01
30F:→ garyuu:而且VX本来就是过渡期的产物 整个就废废的 03/12 22:01
31F:→ garyuu:为什麽RM的一切感觉都跟Windows很像... 03/12 22:02
32F:推 world9918:我记得是VX中文版有bug导致程式几乎不能用 03/14 10:59
33F:→ world9918:taco20版友指的应该是这个 03/14 11:00
34F:→ garyuu:好像隐隐约约记得有这件事... 03/14 22:07