作者saiboy211 (saiboy211)
看板RPGMaker
標題[問題] 關於RM2003圖片的用法...
時間Mon Oct 25 20:09:54 2010
不好意思小弟第一次來這發問
想請問一下板上高手有甚麼方法可以只用圖片跟著事件移動
做成類似角色移動的效果
用charaSET切割後拼成大物體來移動感覺很麻煩
感謝各位~ <(_ _)>
(第一次發文 請多指教
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◆ From: 140.116.24.175
1F:推 kane3345678:在公用事件用圖片啊 兩個變數帶入事件的"畫面"XY 10/25 20:53
2F:→ kane3345678:然後平行執行公用事件 內容就是把圖片用那兩個變數來 10/25 20:54
3F:→ kane3345678:指定位置 10/25 20:54
4F:→ saiboy211:可以了 有做出來 感謝 不過又碰到另一個問題 10/25 22:57
5F:→ saiboy211:可以了 有做出來 感謝 不過又碰到另一個問題 10/25 23:18
6F:→ saiboy211:公用事件是不是只能用在同一張地圖上?換張就必須更改ID 10/25 23:19
7F:推 kane3345678:你只要想辦法讓該事件ID都一樣就好... 10/25 23:26
8F:→ kane3345678:要不然你就多弄一個變數去代入事件的ID 10/25 23:27
9F:→ saiboy211:讓ID事件同位置嗎? 了解 感謝 10/25 23:30
10F:推 kane3345678:不是啦 是讓這個事件在每張地圖的ID都一樣 10/26 01:05
11F:→ kane3345678:ID =/= 事件名稱喔 ID是取決於該地圖創造事件的順序 10/26 01:06
12F:→ saiboy211:那順序是指插入ID:0001 0002 0003...的編號了? 10/26 17:12
13F:推 kane3345678:沒錯 那個才是事件的ID 10/26 17:34
14F:→ kane3345678:你在公用事件裡面設定某變數代入ID:XXXX的事件就是要 10/26 17:35
15F:→ kane3345678:這樣用 只要每張地圖都有這個ID的事件就可以了 10/26 17:36