作者saiboy211 (saiboy211)
看板RPGMaker
标题[问题] 关於RM2003图片的用法...
时间Mon Oct 25 20:09:54 2010
不好意思小弟第一次来这发问
想请问一下板上高手有甚麽方法可以只用图片跟着事件移动
做成类似角色移动的效果
用charaSET切割後拼成大物体来移动感觉很麻烦
感谢各位~ <(_ _)>
(第一次发文 请多指教
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◆ From: 140.116.24.175
1F:推 kane3345678:在公用事件用图片啊 两个变数带入事件的"画面"XY 10/25 20:53
2F:→ kane3345678:然後平行执行公用事件 内容就是把图片用那两个变数来 10/25 20:54
3F:→ kane3345678:指定位置 10/25 20:54
4F:→ saiboy211:可以了 有做出来 感谢 不过又碰到另一个问题 10/25 22:57
5F:→ saiboy211:可以了 有做出来 感谢 不过又碰到另一个问题 10/25 23:18
6F:→ saiboy211:公用事件是不是只能用在同一张地图上?换张就必须更改ID 10/25 23:19
7F:推 kane3345678:你只要想办法让该事件ID都一样就好... 10/25 23:26
8F:→ kane3345678:要不然你就多弄一个变数去代入事件的ID 10/25 23:27
9F:→ saiboy211:让ID事件同位置吗? 了解 感谢 10/25 23:30
10F:推 kane3345678:不是啦 是让这个事件在每张地图的ID都一样 10/26 01:05
11F:→ kane3345678:ID =/= 事件名称喔 ID是取决於该地图创造事件的顺序 10/26 01:06
12F:→ saiboy211:那顺序是指插入ID:0001 0002 0003...的编号了? 10/26 17:12
13F:推 kane3345678:没错 那个才是事件的ID 10/26 17:34
14F:→ kane3345678:你在公用事件里面设定某变数代入ID:XXXX的事件就是要 10/26 17:35
15F:→ kane3345678:这样用 只要每张地图都有这个ID的事件就可以了 10/26 17:36