作者g6m3kimo (名為變態的神父)
看板RPGMaker
標題[分享] rm2k3的bug...
時間Wed Oct 28 00:04:22 2009
如果在公用事件中
使用定期並列處理 並且插入某個開關事件後
所有的戰鬥失敗都會結束遊戲...
即使設定戰鬥==>戰敗選項 (設定成戰鬥失敗後引發事件...)
戰鬥死掉仍然是會結束遊戲....
把公用事件調掉就沒這問題了
真是個麻煩的bug阿 囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.76.83.112
1F:推 rod24574575:能說的清楚一點嗎= =?? 是輸入什麼開關事件?? 10/28 00:10
2F:推 JerroLi:至今沒聽說過這類 bug 哎,原 po 要不要說清楚點? 10/28 00:15
3F:推 letrivergo:聽起來像你重複定義到戰敗結果,但程式以公共事件的 10/28 11:21
4F:→ letrivergo:為主,如果是XP的話,可以在RGSS裡面改判斷的順序, 10/28 11:22
5F:→ letrivergo:嚴格上這不算bug 10/28 11:22