作者g6m3kimo (名为变态的神父)
看板RPGMaker
标题[分享] rm2k3的bug...
时间Wed Oct 28 00:04:22 2009
如果在公用事件中
使用定期并列处理 并且插入某个开关事件後
所有的战斗失败都会结束游戏...
即使设定战斗==>战败选项 (设定成战斗失败後引发事件...)
战斗死掉仍然是会结束游戏....
把公用事件调掉就没这问题了
真是个麻烦的bug阿 囧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.76.83.112
1F:推 rod24574575:能说的清楚一点吗= =?? 是输入什麽开关事件?? 10/28 00:10
2F:推 JerroLi:至今没听说过这类 bug 哎,原 po 要不要说清楚点? 10/28 00:15
3F:推 letrivergo:听起来像你重复定义到战败结果,但程式以公共事件的 10/28 11:21
4F:→ letrivergo:为主,如果是XP的话,可以在RGSS里面改判断的顺序, 10/28 11:22
5F:→ letrivergo:严格上这不算bug 10/28 11:22