作者gjk771002 (GJK)
看板RPGMaker
標題[問題] 戰鬥事件技術
時間Wed Jul 1 13:34:12 2009
請問各位大大
在RM2003中的戰鬥事件有辦法做到
"必須在限定秒數中輸入正確的指令才能發動連續技" 嗎
並且畫面會顯示秒數與是否對應
EX:
秒| 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0
按| z z z z z
以上共按了5個z 分別在不同秒按下1次或2次
完全對應正確就會發動連續技
否則 一般攻擊(中間有按錯立即中斷指令 變成一般攻擊)
用遊戲內建的戰鬥系統有辦法做到嗎
還是要用另外製的戰鬥畫面(其實是地圖)
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◆ From: 114.45.59.159
※ 編輯: gjk771002 來自: 114.45.59.159 (07/01 13:36)
※ 編輯: gjk771002 來自: 114.45.59.159 (07/01 13:41)
1F:推 kane3345678:辦不到,2K3戰鬥事件指令沒有輸入鍵的處理 07/01 13:56
2F:→ kane3345678:戰鬥中也無法啟用公用事件 07/01 13:57
3F:→ gjk771002:所以還是得用地圖另外製作嘍QQ 07/01 14:17
4F:推 rod24574575:我想到傳頌之物的連招@@ 07/01 14:23
5F:推 kane3345678:你真要做的話只能自製戰鬥系統了 07/01 15:32
6F:→ gjk771002:嗯~~看來行不通~~我是想學龍魂騎士的戰鬥模式啦 07/01 17:22
7F:→ star123:我家還有光碟耶XD 07/02 07:55